主要用到的功能,自定义一个定时器CountTimer继承CountDownTimer。

public class CountTimer extends CountDownTimer {
private Context context; /**
* 参数 millisInFuture 倒计时总时间(如60S,120s等)
* 参数 countDownInterval 渐变时间(每次倒计1s)
*/
public CountTimer(long millisInFuture, long countDownInterval,Context context) {
super(millisInFuture, countDownInterval);
this.context=context;
}
// 计时完毕时触发
@Override
public void onFinish() {
UIHelper.showMainActivity((Activity) context); }
// 计时过程显示
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
}
}

方法很简单,只需要在onFinish()方法中执行计时完毕的操作。

接下来在需要在执行的类里调用该方法。

这里我封装了一个类。

public class BaseDispatchTouchActivity extends AppCompatActivity{
private CountTimer countTimerView;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
init();
}
private void timeStart(){
new Handler(getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
countTimerView.start();
}
});
}
private void init() {
//初始化CountTimer,设置倒计时为2分钟。
countTimerView=new CountTimer(120000,1000,BaseDispatchTouchActivity.this);
} /**
* 主要的方法,重写dispatchTouchEvent
* @param ev
* @return
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
//获取触摸动作,如果ACTION_UP,计时开始。
case MotionEvent.ACTION_UP:
countTimerView.start();
break;
//否则其他动作计时取消
default:countTimerView.cancel();
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
countTimerView.cancel();
}
@Override
protected void onResume() { super.onResume();
timeStart();
}
}

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