领会下面这个示例吧,其实跟java中wait/nofity是一样一样的道理

import threading

# 条件变量,用于复杂的线程间同步锁
"""
需求:
男:小姐姐,你好呀!
女:哼,想泡老娘不成?
男:对呀,想泡你
女:滚蛋,门都没有!
男:切,长这么丑, 还这么吊...
女:关你鸟事! """
class Boy(threading.Thread):
def __init__(self, name, condition):
super().__init__(name=name)
self.condition = condition def run(self):
with self.condition:
print("{}:小姐姐,你好呀!".format(self.name))
self.condition.wait()
self.condition.notify() print("{}:对呀,想泡你".format(self.name))
self.condition.wait()
self.condition.notify() print("{}:切,长这么丑, 还这么吊...".format(self.name))
self.condition.wait()
self.condition.notify() class Girl(threading.Thread):
def __init__(self, name, condition):
super().__init__(name=name)
self.condition = condition def run(self):
with self.condition:
print("{}:哼,想泡老娘不成?".format(self.name))
self.condition.notify()
self.condition.wait() print("{}:滚蛋,门都没有!".format(self.name))
self.condition.notify()
self.condition.wait() print("{}:关你鸟事!".format(self.name))
self.condition.notify()
self.condition.wait() if __name__ == '__main__':
condition = threading.Condition()
boy_thread = Boy('男', condition)
girl_thread = Girl('女', condition) boy_thread.start()
girl_thread.start()

Condition的底层实现了__enter__和 __exit__协议.所以可以使用with上下文管理器

由Condition的__init__方法可知,它的底层也是维护了一个RLock锁

  def __enter__(self):
return self._lock.__enter__()
   def __exit__(self, *args):
return self._lock.__exit__(*args)
 def __exit__(self, t, v, tb):
self.release()
 def release(self):
"""Release a lock, decrementing the recursion level. If after the decrement it is zero, reset the lock to unlocked (not owned
by any thread), and if any other threads are blocked waiting for the
lock to become unlocked, allow exactly one of them to proceed. If after
the decrement the recursion level is still nonzero, the lock remains
locked and owned by the calling thread. Only call this method when the calling thread owns the lock. A
RuntimeError is raised if this method is called when the lock is
unlocked. There is no return value. """
if self._owner != get_ident():
raise RuntimeError("cannot release un-acquired lock")
self._count = count = self._count - 1
if not count:
self._owner = None
self._block.release()

上面的源码可知,__enter__方法就是accquire一把锁. __ exit__方法 最终是release锁

至于wait/notify是如何操作的,还是有点懵.....

wait()方法源码中这样三行代码

waiter = _allocate_lock()  #从底层获取了一把锁,并非Lock锁
waiter.acquire()
self._waiters.append(waiter) # 然后将这个锁加入到_waiters(deque)中
saved_state = self._release_save() # 这是释放__enter__时的那把锁???

notify()方法源码

all_waiters = self._waiters
waiters_to_notify = _deque(_islice(all_waiters, n))# 从_waiters中取出n个
if not waiters_to_notify: # 如果是None,结束
return
for waiter in waiters_to_notify: # 循环release
waiter.release()
try:
all_waiters.remove(waiter) #从_waiters中移除
except ValueError:
pass

大体意思: wait先从底层创建锁,acquire, 放到一个deque中,然后释放掉with锁, notify时,从deque取拿出锁,release

线程协作之threading.Condition的更多相关文章

  1. 线程锁、threading.local(flask源码中用的到)、线程池、生产者消费者模型

    一.线程锁 线程安全,多线程操作时,内部会让所有线程排队处理.如:list/dict/Queue 线程不安全 + 人(锁) => 排队处理 1.RLock/Lock:一次放一个 a.创建10个线 ...

  2. CUDA线程协作之共享存储器“__shared__”&&“__syncthreads()”

    在GPU并行编程中,一般情况下,各个处理器都需要了解其他处理器的执行状态,在各个并行副本之间进行通信和协作,这涉及到不同线程间的通信机制和并行执行线程的同步机制. 共享内存"__share_ ...

  3. python线程的条件变量Condition的用法实例

      Condition 对象就是条件变量,它总是与某种锁相关联,可以是外部传入的锁或是系统默认创建的锁.当几个条件变量共享一个锁时,你就应该自己传入一个锁.这个锁不需要你操心,Condition 类会 ...

  4. python的threading的使用(join方法,多线程,锁threading.Lock和threading.Condition

    一.开启多线程方法一 import threading,time def write1(): for i in range(1,5): print('1') time.sleep(1) def wri ...

  5. 基于 Java 2 运行时安全模型的线程协作--转

    在 Java 2 之前的版本,运行时的安全模型使用非常严格受限的沙箱模型(Sandbox).读者应该熟悉,Java 不受信的 Applet 代码就是基于这个严格受限的沙箱模型来提供运行时的安全检查.沙 ...

  6. 【Java线程】Lock、Condition

    http://www.infoq.com/cn/articles/java-memory-model-5  深入理解Java内存模型(五)——锁 http://www.ibm.com/develope ...

  7. java线程系列之三(线程协作)

    本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7433673,转载请注明. 上一篇讲述了线程的互斥(同步),但是在很多情况 ...

  8. Python线程的用法 函数式线程_thread和threading 样例

    函数式线程写起来比较简单,但是功能没有threading那么高级,先来个函数式编程样例: #!/usr/bin/python #coding: utf-8 #————————————————————— ...

  9. python 线程间通信之Condition, Queue

    Event 和 Condition 是threading模块原生提供的模块,原理简单,功能单一,它能发送 True 和 False 的指令,所以只能适用于某些简单的场景中. 而Queue则是比较高级的 ...

随机推荐

  1. oracle ogg 单实例单向简单搭建测试(oracle-oracle)

    昨天突然接到消息说有一个线上的ogg出现了问题,看是否能修复,由于ogg以前玩的少,所以就加急搞了个测试环境,练习了一把 环境 db1,db2(单实例)ip: 1*,1*sid: orcl,ogg1o ...

  2. Java 项目管理工具 - Maven

    类似于 PHP 中的 Composer,NodeJS 中的 npm,Java 用 Maven 来管理依赖关系. 实际上,Maven 负责管理 Java 项目开发过程中的几乎所有的东西: 版本控制:Ma ...

  3. python获取csv文本的某行或某列数据

    #coding = 'utf-8' import csv # 使用list,只能读取列,而且是全文读取,csv.reader会自动把CSV内容生成数组 ''' df = csv.reader(open ...

  4. 【Linux开发】Linux磁盘管理

    第八章 Linux磁盘管理 [查看磁盘或者目录的容量 df 和 du] df 查看已挂载磁盘的总容量.使用容量.剩余容量等,可以不加任何参数,默认是按k为单位显示的:df常用参数有 –i -h -k ...

  5. [JS] 鼠标点击文本框清空默认值,离开文本框恢复默认值

    在使用文本框的时候,若设定了初始值,选择文本框进行输入的时候要将本来的内容进行删除,会显得非常麻烦 可以在文本框属性定义触发onfocus和onblur两个事件时对应的js功能 下面以asp.net代 ...

  6. java主方法组成分析

    public static void main(String args[]) public :是一种访问权限,主方法是一切的开始点,开始点一定是公共的 static :表示此方法可由类直接调用 voi ...

  7. [Web 前端] 028 jQuery 事件

    目录 jQuery 的事件 1. 事件绑定 1.1 事件的获取 1.2 基本绑定 1.3 动态绑定 2. 事件触发 2.1 触发的写法 2.2 常用的鼠标事件 3. 事件冒泡和默认行为 3.1 事件冒 ...

  8. MySQL-快速入门(8)存储过程、存储函数

    1.存储过程 1>创建存储过程:create procedure create procedure sp_name ([in | out | inout] param_name type) [c ...

  9. Java 向上造型详解

    子类的对象可以向上造型为父类的类型.即父类引用子类对象,这种方式被称为向上造型. 在日常生活中,我们都扮演着不一样的角色.我们有可能是老师,有可能是学生,有可能是……, 但是我们都有共同的属性,例如: ...

  10. qtreewidget 显示保存xml文件

    此文是读取和存储已知结构的xml,对于未知结构的xml,可以用递归方法读取和遍历.可参考文章:Qt遍历不规则树的节点. 1.QTreewidget设置 //折叠图标(三角图标)换成自定义图标 ui-& ...