C#模拟弹出窗体系统菜单介绍

using System.Runtime.InteropServices;

const uint TPM_LEFTBUTTON = ;
const uint TPM_RIGHTBUTTON = ;
const uint TPM_LEFTALIGN = ;
const uint TPM_CENTERALIGN = ;
const uint TPM_RIGHTALIGN = ;
const uint TPM_TOPALIGN = ;
const uint TPM_VCENTERALIGN = 0x10;
const uint TPM_BOTTOMALIGN = 0x20;
const uint TPM_RETURNCMD = 0x100;
const uint WM_SYSCOMMAND = 0x0112; #region DllImport
[DllImport("User32.dll")]
static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert);
[DllImport("User32.dll")]
static extern bool GetCursorPos(out Point lpPoint);
[DllImport("User32.dll")]
static extern int TrackPopupMenu(IntPtr hMenu, uint uFlags,
int x, int y, int nReserved, IntPtr hWnd, out Rectangle prcRect);
[DllImport("User32.DLL")]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, int wParam, int lParam);
#endregion private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Point vPoint;
Rectangle vRect;
GetCursorPos(out vPoint);
SendMessage(Handle, WM_SYSCOMMAND, TrackPopupMenu(
GetSystemMenu(Handle, false),
TPM_RETURNCMD | TPM_LEFTBUTTON, vPoint.X, vPoint.Y,
, Handle, out vRect), );
}

C#实现类似MSN Messenger的弹出提示窗体

也许有的朋友最近有些疑惑,我的Blog叫Windows Mobile开发历险,为什么最近的文章都是win32下的,其实我最近写的东西是Windows Mobile/Windows xp结构的,所以对于win32的某些技术用得到,也有了些自己的心得体会。后来想了想,不能让这些东西白白流失,还是写下来吧。以便让自己记得长久,还能跟大家分享。
今天的文章,我主要介绍MSN Messenger弹出窗体的实现方法,MSN Messenger的弹出窗体就是再联系人登录或者发送新消息时候桌面右下角弹出的窗体。实现这样的窗体很简单,delphi中我写过这样的组件,不过因为号称商业机密的东西不便发表。C#就自由了,随便发布,哈哈!
其实实现这个弹出窗体只需调用windows API函数即可,AnimateWindow——我们都可以顾名思义了,哈哈!就是动态窗口!那么接下来我们只需知道如何调用该函数,如果定义该函数的参数,就可以了。下面我给出一个实例,并配上简单的注释,这样就能实现我们所要的功能了。如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Runtime.InteropServices;

namespace FormHintTest

{

 public partial class FormHint : Form

 {

 public FormHint()

 {

 InitializeComponent();

 // 根据系统当前分辨率确定Hint窗体的位置

 int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width - ;

 int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - this.Height - ;

 this.Location = new Point(x, y);

 }

 public void Popup()

 {

 //在public函数中调用API函数实现动态效果

 AnimateWindow(this.Handle, , (uint)AnimateWindowFlags.AW_SLIDE |

 (uint)AnimateWindowFlags.AW_VER_NEGATIVE |

 (uint)AnimateWindowFlags.AW_ACTIVATE);

 this.Show();

 }

 [DllImport("user32.dll")] //Invoke Windows API函数 AnimateWindow

 public extern static bool AnimateWindow(IntPtr hwnd,uint dwTime,uint dwFlags);

 public enum AnimateWindowFlags : uint //AnimateWindow的dwFlags参数定义

 {

 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001,

 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002,

 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004,

 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008,

 AW_CENTER = 0x00000010,

 AW_HIDE = 0x00010000,

 AW_ACTIVATE = 0x00020000,

 AW_SLIDE = 0x00040000,

 AW_BLEND = 0x00080000

 }

 }

}

c#消息窗体的更多相关文章

  1. 【C#】分享一个可携带附加消息的增强消息框MessageBoxEx

    --------------201507160917更新--------------- 无意中发现标准消息框在Windows7是有声音的,只是在Windows server 2008(R2)无声,而我 ...

  2. messager(消息窗口)

    一.$.messager.alert()类似js中的alert('String') 方法参数:title, msg, icon, function(回调函数) 描述:title头部面板标题.msg主要 ...

  3. easyui源码翻译1.32--Messager(消息窗口)

    前言 使用$.messager.defaults重写默认值对象.下载该插件翻译源码 消息窗口提供了不同的消息框风格,包含alert(警告框), confirm(确认框), prompt(提示框), p ...

  4. Messager( 消息窗口) 组件

    一. 加载方式消息窗口提供了不同的消息框风格,包含 alert(警告框).confirm(确认框).prompt(提示框).progress(进度框)等.所有消息框都是异步的,用户可以在交互消息之后使 ...

  5. Windows消息传递函数SendMessage参数属性

    Windows消息传递函数SendMessage参数属性 转载于:http://www.cr173.com/html/5605_1.html Windows是一个消息驱动式系统,SendMessage ...

  6. EasyUI - Messager消息框

    全局设定: JavaScript代码: //设置按钮中的文字,默认是-ok/cancel ,可以任意设置文字,比如现在的-确认/取消 $.messager.defaults = { ok: '确认', ...

  7. Delphi 7中的四种消息框

    Delphi中平常使用的消息框有四种形式,有ShowMessage.MessageDlg.Application.MessageBox.MessageBox.下面来深入了解下这四种形式的实现和使用.1 ...

  8. 第二百零五节,jQuery EasyUI,Messager(消息窗口)组件

    jQuery EasyUI,Messager(消息窗口)组件 学习要点: 1.加载方式 2.属性列表 3.方法列表 本节课重点了解 EasyUI 中 Messager(消息窗口)组件的使用方法,这个组 ...

  9. [译]NeHe教程 - 创建一个OpenGL窗体

    原文: Setting Up An OpenGL Window 欢迎阅读我的OpenGL教程.我是一个热爱OpenGL的普通码农!我第一次听到OpenGL是在3Dfx刚发布他们给Voodoo I显卡的 ...

随机推荐

  1. HTML--JS 随机背景色

    <html> <head> <title>背景随机变色</title> <script type="text/javascript&qu ...

  2. c语言自带的排序与查找

    qsort与bsearch qsort(元素起始地址,元素总数,单个元素的大小,比较函数) bsearch(key元素地址,元素起始地址,元素总数,单个元素的大小,比较函数) 比较函数: 原型为int ...

  3. securecrt(CRT)导入会话

    securecrt是个非常流行的远程管理维护工具,支持fssh.ssh2.telnet等多种协议,也支持中文.设备管理多了,自行手工添加也是很累的活.偷下懒,从别人那复制下文件,倒入到自己的secur ...

  4. Aria2+WebUI+caddy搭建私有网盘

    Aria2安装 wget -N --no-check-certificate https://raw.githubusercontent.com/ToyoDAdoubi/doubi/master/ar ...

  5. [BZOJ3307] 雨天的尾巴(树上差分+线段树合并)

    [BZOJ3307] 雨天的尾巴(树上差分+线段树合并) 题面 给出一棵N个点的树,M次操作在链上加上某一种类别的物品,完成所有操作后,要求询问每个点上最多物品的类型. N, M≤100000 分析 ...

  6. Winfrom传值 分类: C# 2015-07-22 15:41 1人阅读 评论(0) 收藏

    以前对WinForm窗体显示和窗体间传值了解不是很清楚  最近做了一些WinForm项目,把用到的相关知识整理如下  A.WinForm中窗体显示  显示窗体可以有以下2种方法:  Form.Show ...

  7. JS继承——原型链

    许多OO语言支持两种继承:接口继承和实现继承.ECMAScript只支持实现继承,且继承实现主要依赖原型链实现. 原型链 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 构造函数.原 ...

  8. 【转】 关于form与表单提交操作的一切

    参考一:http://caibaojian.com/form.html 参考二:https://blog.csdn.net/weixin_42301628/article/details/867156 ...

  9. ajax_封装函数_步骤1

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8& ...

  10. 解决嵌套在ScrollView中的TableView滑动手势冲突问题

    最近在迭代开发公司项目的时候遇到了一个问题,在可以左右切换标签视图的ScrollView中嵌套了两个TableView用于展示视图,感觉一切so easy的情况下,问题出现了,因为左右两个视图既可以实 ...