column-span主要用来定义一个分列元素中的子元素能跨列多少。column-width、column-count等属性能让一元素分成多列,不管里面元素如何排放顺序,他们都是从左向右的放置内容,但有时我们需要基中一段内容或一个标题不进行分列,也就是横跨所有列,此时column-span就可以轻松实现,此属性的语法如下。

column-span: none | all

取值说明

属性值

属性值说明

none

此值为column-span的默认值,表示不跨越任何列。

all

这个值跟none值刚好相反,表示的是元素跨越所有列,并定位在列的Z轴之上。

例如:将第一个标题跨越所有列,代码:

column-span:all;

效果如下:

跨列设置column-span的更多相关文章

  1. table中tr间距的设定table合并单元格 colspan(跨列)和rowspan(跨行)

    table中的tr的默认display:table-row,虽然可以修改为display:block但是就失去了tr特有的显示效果,如(td自动对齐): 并且在tr中对起设定padding是有用的,可 ...

  2. table合并单元格 colspan(跨列)和rowspan(跨行)

    colspan和rowspan这两个属性用于创建特殊的表格. colspan是“column span(跨列)”的缩写.colspan属性用在td标签中,用来指定单元格横向跨越的列数: 在浏览器中将显 ...

  3. Oracle 11g 虚拟列 Virtual Column介绍

    Oracle 11G 虚拟列 Virtual Column Oracle 11G 在表中引入了虚拟列,虚拟列是一个表达式,在运行时计算,不存储在数据库中,不能更新虚拟列的值. 定义一个虚拟列的语法: ...

  4. chrome浏览器的跨域设置——包括版本49前后两种设置

    做前后分离的webapp开发的时候,出于一些原因往往需要将浏览器设置成支持跨域的模式,好在chrome浏览器就是支持可跨域的设置,网上也有很多chrome跨域设置教程.但是新版本的chrome浏览器提 ...

  5. word-wrap&&word-break,奇偶行、列设置样式

    1.word-wrap和word-break区分. 来源场景:机械租赁mvc驾驶员信息查看: 当备注的文字多的时候,第一列的值成这模样: 解决方案:设置table 的td可自动换行.首先table设置 ...

  6. colspan是跨列,rowspan是跨行

    colspan是跨列,rowspan是跨行,可以看作是网页设计表格中的列和行的一个属性.跨列相当于把两列或者多列合并成一个单元格:跨行同理是把两行或者多行合并成一行:colspan和rowspan分别 ...

  7. Bootstrap3 栅格系统-实例:多余的列(column)将另起一行排列

    如果在一个 .row 内包含的列(column)大于12个,包含多余列(column)的元素将作为一个整体单元被另起一行排列. <div class="row"> &l ...

  8. vue-cli的跨域设置

    概述 今天打算快速使用vue-cli建立一个小应用用于测试,使用axios发送http请求,但是遇到了跨域问题,总结了一下,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. vue-cli的跨域设置 在vue. ...

  9. C# 跨进程 设置窗口owner

    窗口间跨进程通信 1. 发送方 public const int WM_InsertChart_Completed = 0x00AA; //查找窗口 [DllImport("User32.d ...

随机推荐

  1. 转OSGchina中,array老大的名词解释

    转OSGchina中,array老大的名词解释 转自:http://ydwcowboy.blog.163.com/blog/static/25849015200983518395/ osg:: Cle ...

  2. [LintCode] Delete Node in the Middle of Singly Linked List 在单链表的中间删除节点

    Implement an algorithm to delete a node in the middle of a singly linked list, given only access to ...

  3. 【Scala】尾递归优化

    以递归方式思考 递归通过灵巧的函数定义,告诉计算机做什么.在函数式编程中,随处可见递归思想的运用.下面给出几个递归函数的例子: object RecursiveExample extends App{ ...

  4. Unity3D设计原则

    原则1:单一职责 原则2:里氏替换原则(子类扩展但不改变父类功能) 原则3:依赖倒置原则 原则4:接口隔离原则 原则5:迪米特法则(最少知道原则) 原则6:开闭原则 原则1:单一职责原则 说到单一职责 ...

  5. Meteor 学习

    官方网站 https://www.meteor.com/ 官方API手册 https://guide.meteor.com/ http://docs.meteor.com/ 中文网站 http://c ...

  6. 巧妙利用before和after伪类实现文字的展开和收起

    需求:一段文字,当收起的时候,显示4行,并且多余4行的部分用省略号表示,关键是在省略号前面留有空白部分来放一些图标等东西:展开的时候,全部显示. 例如下面的示例图: 收起的时候: 展开的时候: 在不用 ...

  7. 【RabbitMQ】 WorkQueues

    消息分发 在[RabbitMQ] HelloWorld中我们写了发送/接收消息的程序.这次我们将创建一个Work Queue用来在多个消费者之间分配耗时任务. Work Queues(又称为:Task ...

  8. vim操作

    2.vi的基本操作 a) 进入vi    在系统提示符号输入vi及文件名称后,就进入vi全屏幕编辑画面: $ vi myfile 不过有一点要特别注意,就是您进入vi之后,是处于「命令行模式(comm ...

  9. Unity字节序问题

    问题 Unity中有些配置信息并不想在发布之后给其他人看到,所以在打包的时候进行了简单的编码处理,然后保存为.bytes类型,读取的时候再进行解码处理.今天遇到的很奇葩的问题是: 如果bytes文件U ...

  10. php_cz

    post.php <?php require_once 'config.php'; $ddh=trim(htmlspecialchars($_POST['ddh'])); //支付宝交易号 $m ...