Client Window坐标 RECT相关函数
GetClientRect(HWND, RECT*) ---得到窗口的客户区大小,left,top总是0,bottom是客户区高度,right是客户区宽度
GetWindowRect(HWND, RECT*) ---得到窗口相对屏幕左上角(0,0)的坐标,即窗口左上角(left,top)和右下角(right,bottom)的坐标
ScreenToClient(HWND, POINT*) ---将一屏幕坐标转为相对于窗口客户区左上角的坐标。假设客户区屏幕坐标(110,120,400,400)
若p(100,100),则转换后p(-10, -20)
若p(150,150),则转换后p(40, 30)
ClientToScreen(HWND, POINT*) ---将一相对于窗口客户区左上角(始终假设)的坐标转为屏幕坐标。假设客户区屏幕坐标(110,120,400,400)
若p(5, 5),则转换后p(115,125)
若p(10, -20),则转换后p(120,100);
Windows并没有提供直接转换客户区RECT坐标/屏幕RECT坐标的函数,但是MFC中的CWindow类提供了ClientToScreen(RECT*) 和 ScreenToClient(RECT*)函数。
比如,当使用ClientToScreen(RECT *prc)时,传入的RECT坐标是假定为相对客户区左上角的,假设客户区屏幕坐标(110,120,400,400)
若rc(2,2,4,4),则转换后rc(112,122,114,124)
若rc(-5,-5,0,0),则转换后rc(105,115,110,120)
若rc(0,0,290,280),则转换后rc(110,120,400,400) >--->------->------->此例常用来获取客户区相对屏幕原点的坐标:
RECT rcClient;
GetClientRect(&rcClient); //0 0 宽 高
ClientToScreen(&rcClient); //客户区左上点和右下点的屏幕坐标
/*很常用,但不要误认为ClientToScreen的作用仅限于此*/
同理,当使用ScreenToClient(RECT *prc)时,传入的RECT坐标假定为屏幕坐标,假设客户区屏幕坐标(110,120,400,400)
若rc(150,150,160,160),则转换后rc(40,30,50,40)
若rc(100,100,120,120),则转换后rc(-10,-20,10,0)
若rc(110,120,400,400),则转换后rc(0,0,290,280)
OffsetRect(RECT*, int dx, int dy) ---移动矩形,从感官上:dx为正,右移,为负,则左移;dy为正,下移,为负,上移。若rc(100,100,150,150)
dx=0,dy=1,则转换后rc(100,101,150,151)
dx=-50,dy=-10,则转换后rc(50,90,100,140)
使用1:将窗口相对屏幕坐标转为相对窗口左上角坐标(即0 0 宽 高)
RECT rc;
::GetWindowRect(hwnd, &rc);
::OffsetRect(&rc, -rc.left, -rc.top);
/*当然也可以
rc.right -= rc.left;
rc.bottom -= rc.top;
rc.left = rc.top = 0;
*/
使用2:计算客户区相对窗口左上角的坐标
//MFC下
RECT rc, rcClient; GetWindowRect(&rc);//窗口的屏幕坐标 GetClientRect(&rcClient);
ClientToScreen(&rcClient);//客户区的屏幕坐标 ::OffsetRect(&rcClient, -rc.left, -rc.top);//客户区相对与窗口左上角的坐标
BOOL PtInRect(const RECT*lprc, POINT pt); 判断pt点是否在RECT内,是则返回非0;注意客户区和屏幕坐标使用时的转换。
BOOL AdjustWindowRect(RECT *prc /*in/out*/, DWORD dwStyle, BOOL bMenu) --假设传入的RECT为客户区的屏幕坐标,然后返回计算后的窗口坐标。
--适用于需要客户区大小为固定的情况,比如扫雷游戏客户区宽高应为方块的倍数
--因为MoveWindow或SetWindowPos需要的是窗口坐标,它们常结合起来用
--参数没有窗口句柄,因此坐标是根据窗口风格来计算的。第2个参数应指定恰当的风格。
--第3个参数:窗口是否有MENU,就是[文件-编辑-查看..]那条菜单栏
//一对话框程序
RECT rcc = {, , , };
::AdjustWindowRect(&rcc, GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE), FALSE);//rcc(-8, -30, 388, 268)
::SetWindowPos(hwnd, HWND_TOP, , , rcc.right-rcc.left, rcc.bottom-rcc.top, SWP_SHOWWINDOW);//客户区宽高依然为380 260
//或::MoveWindow(hwnd, 10, 10, rcc.right-rcc.left, rcc.bottom-rcc.top, TRUE);
还有AdjustWindowRectEx,多了第4个参数DWORD dwExStyle,例如创建窗口时指定了WS_EX_TOOLWINDOW扩展风格(该风格使标题栏更小),那你就应该使用AdjustWindowRectEx来指定该扩展风格以正确计算出窗口大小!
FrameRect(HDC, const RECT*, HBRUSH) --画1逻辑单位宽度的边框,坐标由RECT指定
FillRect(HDC, const RECT*, HBRUSH)--填充矩形
----------因为画刷句柄直接传给第三个参数了,因此,用CreateSolidBrush等创建的画刷是不需要SelectObject的。当然还是需要DeleteObject删除该句柄的--------
Client Window坐标 RECT相关函数的更多相关文章
- canvas中window坐标转换为canvas坐标
function getMousePos(canvas, evt) { var rect = canvas.getBoundingClientRect(); return { x: evt.clien ...
- VNCServer,SSH Secure Shell Client,window远程控制linux
1.VNC远程连接linux图形化桌面 2.SSH Secure Shell Client连接linux终端 3.设置FTP与linux传输文件 1.VNC远程连接linux图形化桌面 在centos ...
- X Window 程式设计
X Window 程式设计 转 http://www.cppblog.com/zmj/archive/2007/05/18/24331.html X Window 程式设计 X Window 程式 ...
- 一个view相对于屏幕或者另外一个view 的坐标
如果想知道一个view相对于屏幕或者另外一个view 的坐标,那么可以通过如下的方法得到: UIWindow * window=[[[UIApplication sharedApplication] ...
- unity3d创建window
unity3d创建windwo的方法如下: GUILayout.Window (, new Rect (50, 50, 200, 100), Func1, "窗口1"); 第一个参 ...
- Unity3D 一个较常见的错误信息“rect[2] == rt->GetGLWidth() && rect[3] == rt->GetGLHeight()”
rect[2] == rt->GetGLWidth() && rect[3] == rt->GetGLHeight() 这个错误信息的具体含义我还不太清楚.它出现以后会不停 ...
- X Window 设定介绍
在 Unix Like 上面的图形用户接口 (GUI) 被称为 X 或 X11 X11 是一个『软件』而不是一个操作系统: X11 是利用网络架构来进行图形接口的执行与绘制: 最著名的 X 版本为 X ...
- nuxt Window 或 Document未定义解决方案
概述 在用nuxt开发服务端渲染项目并引入第三方库的时候,经常会遇到window或document未定义的情况,原因是这个第三方库里面用到了window或者document,然后在服务端打包的时候,n ...
- u3d中 rect[2] == rt->GetGLWidth() && rect[3] == rt->GetGLHeight()错误的原因及解决方法
原文:http://blog.csdn.net/wolf96/article/details/38363161 官方是这么解释的 http://issuetracker.unity3d.com/iss ...
随机推荐
- 文件名保存为.wsf文件即可分析文件夹中每个文件的行数
<job id="HowManyLines"> <script language="VBScript"> Const ForReadin ...
- dynamoDb 使用
如果写入时候结构体为: type Item struct { DeviceId string `dynamo:"deviceid"` Play int `dynamo:" ...
- C语言 ---- 指针 iOS学习-----细碎知识点总结
内存的访问形式:1.直接访问:通过变量名进行访问.2.间接访问:先找到变量存放的地址,然后根据地址去访问对应的内存空间. 指针--- // 定义一个整形指针变量,用来存储num1在内存中的地址 ...
- ios上的 button和input-button为什么不水平居中的
在iphone6plus上的button中文本上不居中,如下图: 造成的原因,是button的padding不为零,造成的,因而设置padding: 0:就可以解决
- 17+个ASP.NET MVC扩展点【附源码】
1.自定义一个HttpModule,并将其中的方法添加到HttpApplication相应的事件中!即:创建一个实现了IHttpmodule接口的类,并将配置WebConfig. 在自定义的Http ...
- python pip安装问题
scipy-0.18.1-cp34-cp34m-win32.whl is not a supported wheel on this platform. 遇到该问题需要更新pip版本 1.更新pip: ...
- linear-gradient----渐变
CSS3 渐变(gradient)可以让你在两个或多个指定的颜色之间显示平稳的过渡. 以前,你必须使用图像来实现这些效果,现在通过使用 CSS3 的渐变(gradients)即可实现.此外,渐变效果的 ...
- MQTT——服务器搭建(一)
MQTT介绍 MQTT,是IBM推出的一种针对移动终端设备的基于TCP/IP的发布/预订协议,可以连接大量的远程传感器和控制设备: 轻量级的消息订阅和发布(publish/subscribe)协议 建 ...
- 制作自己的嵌入式Linux电脑_转
制作自己的嵌入式Linux电脑 http://os.51cto.com/art/201409/450334.htm 原文链接:http://blog.jobbole.com/75414/ 包含器件选择 ...
- JavaNote01_变量 基本数据类型
>主要内容: 变量的初始化.赋值.读写操作 8中基本数据类型(取值范围).整数的直接量(字面量)是哪种类型.浮点数的字面量是哪种类型 >变量 >>声明变量:开启一个存储单元,用 ...