html5 图片上传,支持图片预览、压缩、及进度显示,兼容IE6+及标准浏览器
以前写过上传组件,见 打造 html5 文件上传组件,实现进度显示及拖拽上传,兼容IE6+及其它标准浏览器,对付一般的上传没有问题,不过如果是上传图片,且需要预览的话,就力有不逮了,趁着闲暇时间,给上传组件添加了单独的图片上传UI,支持图片预览和缩放(通过调整图片的大小以实现图片压缩)。
v1.4版本已支持秒传+分片上传+断点续传(IE10+、其它标准浏览器),具体请参考Github代码。
上传组件特点
- 轻量级,不依赖任何JS库,核心代码(Q.Uploader.js)仅约700行,min版本加起来不到12KB
- 纯JS代码,无需Flash,无需更改后台代码即可实现带进度条(IE10+、其它标准浏览器)的上传,其它(eg:IE6+)自动降级为传统方式上传
- 单独的图片上传UI,支持图片预览(IE6+、其它浏览器)和缩放(IE10+、其它浏览器)
- 上传核心与UI界面分离,可以很方便的定制上传界面包括上传按钮
- 上传文件的同时可以指定上传参数,支持上传类型过滤
- 完善的事件回调,可针对上传的每个过程进行单独处理
- 方便的UI接口,上传界面可以随心所欲的定制

效果如上图。由于浏览器不同,压缩效果各有不同,一个1.1MB、分辨率为 1920x1200 的图片,分辨率缩放为 1024x640 ,IE11上传后为199KB,Chrome45上传后为277KB,Firefox41上传后为360KB。


使用代码
html代码,导入样式及js上传组件,定义上传按钮及视图:
<link href="../css/uploader-image.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <div>
<a id="upload-target" class="x-button">添加图片并上传</a>
</div>
<div id="upload-view"></div> <script type="text/javascript" src="../Q.Uploader.image.all.js"></script>
js组件调用:
var uploader = new Q.Uploader({
url: "api/upload.ashx",
target: document.getElementById("upload-target"),
view: document.getElementById("upload-view"),
//auto: false,
//图片缩放
scale: {
//要缩放的图片格式
types: ".jpg",
//最大图片大小(width|height)
maxWidth: 1024
}
});
//uploader.start();
一般无需更改后台代码,但如果使用了图片缩放(压缩),Firefox、Chrome 较早的版本上传后,后台可能会获取不到文件名,需要略微处理一下。以asp.net为例:
HttpRequest request = context.Request; int c = request.Files.Count; //接收上传的数据并保存到服务器
for (int i = ; i < c; i++)
{
HttpPostedFile file = request.Files[i]; //为兼容一些较早的浏览器,此处优先使用上传组件传递的文件名
string fileName = request["fileName"];
if (string.IsNullOrEmpty(fileName)) fileName = System.IO.Path.GetFileName(file.FileName); string path = context.Server.MapPath("~/upload/" + fileName);
file.SaveAs(path);
}
关于上传
参见 打造 html5 文件上传组件,实现进度显示及拖拽上传,兼容IE6+及其它标准浏览器
关于预览
IE10+等浏览器使用html5 api,其它浏览器使用滤镜预览。需要注意的是,IE8+由于安全性考虑,会获取不到文件真实地址,需要特殊处理一下。
//生成图片预览地址(html5)
function readAsURL(file, callback) {
var URL = window.URL || window.webkitURL;
if (URL) return callback(URL.createObjectURL(file)); if (window.FileReader) {
var fr = new FileReader();
fr.onload = function (e) {
callback(e.target.result);
};
fr.readAsDataURL(file);
} else if (file.readAsDataURL) {
callback(file.readAsDataURL());
}
} //图片预览
function previewImage(box, task, callback) {
var input = task.input,
file = task.file || (input.files ? input.files[0] : undefined); if (file) {
//IE10+、Webkit、Firefox etc
readAsURL(file, function (src) {
if (src) box.innerHTML = '<img src="' + src + '" />'; callback && callback(src);
});
} else if (input) {
var src = input.value; if (!src || /^\w:\\fakepath/.test(src)) {
input.select();
//解决ie报拒绝访问的问题
parent.document.body.focus();
//获取图片真实地址
if (document.selection) src = document.selection.createRange().text;
} if (src) {
box.innerHTML = '<img src="' + src + '" />'; try {
if (browser_ie > 6) box.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod='scale',src='" + src + "')";
} catch (e) { }
} callback && callback(src);
}
}
关于缩放(压缩)
原理是先通过canvas调整图片大小,生成base64数据,然后再通过html5 api (Blob) 转换为二进制对象上传。
//将dataURL转为Blob对象,以用于ajax上传
function dataURLtoBlob(base64, mimetype) {
var ds = base64.split(','),
data = atob(ds[1]), arr = []; for (var i = 0, len = data.length; i < len; i++) {
arr[i] = data.charCodeAt(i);
} if (Blob) return new Blob([new Uint8Array(arr)], { type: mimetype }); var builder = new BlobBuilder();
builder.append(arr);
return builder.getBlob(mimetype);
} //图片缩放
function scaleImage(src, mimetype, ops, callback) {
var image = new Image();
image.src = src; image.onload = function () {
var width = image.width,
height = image.height, maxWidth = ops.maxWidth,
maxHeight = ops.maxHeight, hasWidthScale = maxWidth && width > maxWidth,
hasHeightScale = maxHeight && height > maxHeight, hasScale = hasWidthScale || hasHeightScale; //无需压缩
if (!hasScale) return callback && callback(false); //根据宽度缩放
if (hasWidthScale) {
width = maxWidth;
height = Math.floor(image.height * width / image.width);
} //根据高度缩放
if (hasHeightScale) {
height = maxHeight;
width = Math.floor(image.width * height / image.height);
} var canvas = document.createElement("canvas"),
ctx = canvas.getContext("2d"); canvas.width = width;
canvas.height = height; ctx.drawImage(image, 0, 0, width, height); callback && callback(canvas.toDataURL(mimetype), mimetype);
};
}
其它参见源码及示例代码。
代码下载
写在最后
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