解决难度从小到大来看:

一、技术与运营层面
1. 到企业级层面需要的技术与运营的支撑
________前端推送__________________|________后台支撑系统_________|___________客户端页面______|
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SLME直播     |-- Apple: iMac, iOS                    CDN分发系统
推送客户端-   |                                               运营监督人员
                   |-- Pad : Android

评:
其实这些都是小问题!有人,有资源都能解决;

二、公司制度层面
1. 内部创新机制
个人或小团队想法
|
做出DEMO
|
向上级申报,并立项
|
集合公司的资源推进

2. 人力与资源分配策略
即便如google这么大的公司,其人力和资源也是有限的:
从每人每天20%时间做创新项目
|
公司有上百个团队在做上百个项目
|
取消20%的时间做创新
|
XLab 做出精品项目:
google-glass, Auto-car, 高空气球互联网

评:
所以我们不能每个部门有什么想法就去强行推进,不然项目多而乱,且成功都很小;
而应该有制度地做事;
这个层面的问题通过改进和确立相关制度,机制也是可以解决的;

三、需求和时机
1. 问题和需求在哪?
问题和需求在哪?
我们技术人员就应该在哪!
我们的创新就应该在哪!

而不是先有了技术去创造需求;

2. 时机
Web 1.0: 门户,新闻,资讯;                不需要搜索,一个hao123也能成功
Web 2.0: 搜索,游戏,视频;                电子商务的主流人群还在学校
Web 3.0: 电子商务,社交 ,移动互联网;

3. 成败先例
败:
视频收费频道,美女直播项目;

成:
从问题解决导出的项目: 集群转码,MFS系统,P2P直播;

评:
我们需要解决什么问题?
这个问题是普遍和经典的吗?
我们如何能解决得更好?

先回答了这两个问题,然后才定下需求;
这才是真正最先要解决的,也是最难解决的?

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