之所以要把它们放在一起,是因为在使用C/C++类语言的时候,很容易混淆这几个概念(对Java来说完全没有这样的问题,表示Javaor完全没有压力)。

先建立一个测试类(包含.h和.cpp)

//~ Person.h

#ifndef PERSON_H_
#define PERSON_H_
#include <iostream>
class Person {
private:
static int counter;
public:
Person() {
counter++;
std::cout << "构造函数" << std::endl;
std::cout << "counter:" << counter << std::endl;
}
Person(const Person& pr) {
counter++;
std::cout << "拷贝构造函数" << std::endl;
std::cout << "counter:" << counter << std::endl;
}
Person& operator=(const Person& pr) {
std::cout << "赋值运算函数" << std::endl;
return *this;
}
virtual ~Person() {
counter--;
std::cout << "析构函数" << std::endl;
std::cout << "counter:" << counter << std::endl;
}
}; #endif /* PERSON_H_ */ //~ Person.cpp
#include "Person.h" int Person::counter = ;

通常重载赋值运算符容易遗忘,但是它真的很重要。所以推荐,如果你记得重载拷贝构造就一定要对赋值运算符做对应处理。

下面看看它们在什么情况下发生作用,然后再做简要说明。

1.作为自动变量声明

#include "Person.h"
int main() {
Person p1;
}

运行结果:

构造函数
counter:1
析构函数
counter:0

说明:作为自动变量声明的时候,p1变量保存在堆栈中,main函数结束的时候会自动调用析构函数。

2.作为自由变量声明

#include "Person.h"
int main() {
Person * p1 = new Person();
}

运行结果:

构造函数
counter:1

说明:自由变量声明,p1变量保存在heap(堆)中,内存不会被自动释放。因此必须在使用完成以后手工调用“delete p1”,切记。

3.使用另一个对象构造

#include "Person.h"
int main() {
Person p1;
Person p2 = p1;
}

运行结果:

构造函数
counter:1
拷贝构造函数
counter:2
析构函数
counter:1
析构函数
counter:0

说明:p1对象使用构造函数,p2对象使用拷贝构造。由于它们都是自动变量,因此在函数结束时会自动调用析构函数。

4.赋值运算

#include "Person.h"
int main() {
Person p1;
Person p2;
p2 = p1;
}

运行结果:

构造函数
counter:1
构造函数
counter:2
赋值运算函数
析构函数
counter:1
析构函数
counter:0

说明:我特意把“赋值运算函数”加色。目的是让读者清楚赋值运算和拷贝构造本质上是不同的,因为他们调用不同的函数。虽然在大多数情况下,结果是相同的。

5.指针赋值

#include "Person.h"
int main() {
Person* p1 = new Person;
Person* p2 = p1;
p2 = p1;
delete p1;
}

运行结果:

构造函数
counter:1
析构函数
counter:0

说明:这里发生的事情其实就是在Java中发生的事情。除了第一条语句使用了构造函数,第2和第3条语句都仅仅是做指针的赋值。

6.函数调用一

#include "Person.h"

Person func(Person p); // 调用对象原型

int main() {
Person p; // 构造
func(p);
} // 析构#2 和 析构p Person func(Person p) { // 拷贝构造#1
return p; // 拷贝构造#2
} // 析构#1

运行结果:

构造函数
counter:1
拷贝构造函数
counter:2
拷贝构造函数
counter:3
析构函数
counter:2
析构函数
counter:1
析构函数
counter:0

说明:函数需要调用对象原型,并且也返回一个对象原型。之所以叫返回 一个 对象原型是因为它真的是返回了另一个对象。

7.函数调用二

#include "Person.h"

Person& func(Person & p); // 调用对象引用

int main() {
Person p;
func(p);
} Person& func(Person & p) {
return p;
}

运行结果:

构造函数
counter:1
析构函数
counter:0

说明:调用引用不会构造新的对象。

C++ 构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值运算符的更多相关文章

  1. C++ Primer笔记9_构造函数_拷贝构造(深拷贝与浅拷贝)

    1.构造函数: >构造函数是一个特殊的.与类同名的成员函数,用于给每一个成员设置适当的初始值. >构造函数不能有返回值,函数名与类名同样. >缺省构造函数时,系统将自己主动调用该缺省 ...

  2. 构造函数,拷贝构造和赋值运算符调用时机,explicit,

    #include<iostream> #include <stdio.h> using namespace std; class test{ int mvalue; publi ...

  3. c++类大四个默认函数-构造函数 析构函数 拷贝构造函数 赋值构造函数

    每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数).对于任意一个类A,如果不编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如: A ...

  4. C++构造函数实例——拷贝构造,赋值

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //windows系统 #include <iostream> #include <cstdlib> #incl ...

  5. C++ 拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、析构函数

    每一次都会忘,做个笔记吧.想到哪里写到哪里. 拷贝构造函数 第一个参数必须是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值.(为什么必须是引用?见后解释) 合成拷贝构造函数:如果我们没有为一个类定义拷贝构 ...

  6. 构造函数和初始化表、this指针与常函数、析构函数、拷贝构造与拷贝赋值(day05)

    十四 构造函数和初始化表 ... 初始化表 )语法形式 class 类名{ 类名(形参表):成员变量1(初值),...{} }; )必须要使用初始化表的场景 -->如果有类 类型的成员变量,而该 ...

  7. 深入C++中构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符、析构函数的调用过程总结

    转自 http://www.jb51.net/article/37527.htm,感谢作者 #include "stdafx.h"      #include <iostre ...

  8. 类string的构造函数、拷贝构造函数和析构函数

    原文:http://www.cnblogs.com/Laokong-ServiceStation/archive/2011/04/19/2020402.html   类string的构造函数.拷贝构造 ...

  9. c++ 构造函数,拷贝构造函数,析构函数与赋值操作符

    题目: 为下面的Rectangle类实现构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符,析构函数. class Shape { int no; }; class Point { int x; int y; }; ...

随机推荐

  1. windows php 5.5 执行exe 不是有效的win32程序

    双击运行php-cgi.exe弹出对话框提示不是有效的win32应用程序.此为版本问题,PHP5.5版本 最低要运行于操作系统版本号最低要6.0 ,而WINDOWS 2003 系统为5.2 因此无法运 ...

  2. 给备战NOIP 2014 的战友们的10条建议

    应老胡要求,要写10条建议= = begin 1. 注意文件关联 比如 halt 前要close(input); close(output); 还有就是一定要打这两句话= = 2. 快排,大家都懂得. ...

  3. Autofac

    程序集准备 Assembly: Autofac/Autofac.Integration.Mvc/System.Web.Mvc/System.Web.Helpers/System.Web.WebPage ...

  4. Composer 学习笔记

    Composer 是 PHP 的一个依赖管理工具(据说是最优秀的).它允许你申明项目所依赖的代码库,它会在你的项目中为你安装他们.目前很多项目以Composer 作为依赖管理工具,目前正在学习yii2 ...

  5. J2SE核心开发实战

    原图链接:http://naotu.baidu.com/file/7e3fb5d333b8cb665038390617834559?token=3c3c9d183944dd8e 课程来源:https: ...

  6. HTML:document.activeElement

    今天遇到一个很郁闷的问题: document.activeElement获取当前获得焦点的元素,在chrome总是得到body,后来经过试验得到结果如下: document.activeElement ...

  7. QuicKHit

    public class Level { private int levelNo;// 各级别编号 private int strLength;// 各级别一次输出字符串的长度 private int ...

  8. SSR———团队作业:小型论坛的设计与初步实现

    小型论坛的设计与初步实现 这次团队作业,我们设计的是一个小型论坛,作为团队中的一员,我主要负责对用户进行需求调研与对用户体验的过程拍摄总结,力求我们的项目在力所能及的范围内更加完美 视频:   度盘链 ...

  9. 【leedcode】add-two-numbers

    You are given two linked lists representing two non-negative numbers. The digits are stored in rever ...

  10. IOS手动添加CoreData

    手动添加coreData: 1.在target-build phrase-Link binary with libraries里增加CoreData Framework 2.加入数据模型:comman ...