Cocos2d-x学习笔记(七)菜单
菜单类继承关系如下:

图1 菜单类继承关系
文本菜单只能显示文本,包括:MenuItemLabel、MenuItemFont和MenuItemAtlasFont:
#include "HelloWorldScene.h" USING_NS_CC; Scene* HelloWorld::createScene()
{
auto scene = Scene::create();
auto layer = HelloWorld::create();
scene->addChild(layer);
return scene;
} bool HelloWorld::init()
{
if ( !Layer::init() )
{
return false;
} Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); Sprite *bg = Sprite::create("bg.jpg");
bg->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/, origin.y + visibleSize.height/));
this->addChild(bg); MenuItemFont::setFontName("Times New Roman");
MenuItemFont::setFontSize();
MenuItemFont *item1 = MenuItemFont::create("Start", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuItem1Callback, this));
MenuItemAtlasFont *item2 = MenuItemAtlasFont::create("Help", "fonts/tuffy_bold_italic-charmap.png",48, 65 ,' ', CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuItem2Callback, this));
Menu *mn = Menu::create(item1, item2, NULL);
mn->alignItemsVertically();
this->addChild(mn); return true;
} void HelloWorld::menuItem1Callback(cocos2d::Ref *pSender)
{
MenuItem *item = (MenuItem*)pSender;
log("Touch Start Menu Item %p", item);
} void HelloWorld::menuItem2Callback(cocos2d::Ref *pSender)
{
MenuItem *item = (MenuItem*)pSender;
log("Touch Help Menu Item %p", item);
}
运行结果:

图2 文本菜单示例
精灵菜单和图片菜单,MenuItemImage继承于MenuItemSprite。
Sprite *startSpriteNormal = Sprite::create("menu/start-up.png");
Sprite *startSpriteSelected = Sprite::create("menu/start-down.png");
MenuItemSprite *startMenuItem = MenuItemSprite::create(startSpriteNormal, startSpriteSelected, CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuItemStartCallback, this));
startMenuItem->setPosition(Director::getInstance()->convertToGL(Vec2(, )));
MenuItemImage *settingMenuItem = MenuItemImage::create("menu/setting-up.png", "menu/setting-down.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuItemSettingCallback, this));
settingMenuItem->setPosition(Director::getInstance()->convertToGL(Vec2(, )));
MenuItemImage *helpMenuItem = MenuItemImage::create("menu/help-up.png", "menu/help-down.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuItemHelpCallback, this));
helpMenuItem->setPosition(Director::getInstance()->convertToGL(Vec2(, )));
Menu *mu = Menu::create(startMenuItem, settingMenuItem, helpMenuItem, NULL);
mu->setPosition(Vec2::ZERO);
this->addChild(mu);
运行结果:

图3 精灵菜单和图片菜单示例
开关菜单,它可以进行两种状态切换的菜单项:
auto soundOnMenuItem = MenuItemImage::create("menu2/on.png", "menu2/on.png");
auto soundOffMenuItem = MenuItemImage::create("menu2/off.png", "menu2/off.png");
auto soundToggleMenuItem = MenuItemToggle::createWithCallback(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuSoundToggleCallback, this), soundOnMenuItem, soundOffMenuItem, NULL);
soundToggleMenuItem->setPosition(Director::getInstance()->convertToGL(Vec2(, )));
auto musicOnMenuItem = MenuItemImage::create("menu2/on.png", "menu2/on.png");
auto musicOffMenuItem = MenuItemImage::create("menu2/off.png", "menu2/off.png");
auto musicToggleMenuItem = MenuItemToggle::createWithCallback(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuMusicToggleCallback, this), musicOnMenuItem, musicOffMenuItem, NULL);
musicToggleMenuItem->setPosition(Director::getInstance()->convertToGL(Vec2(, )));
auto okMenuItem = MenuItemImage::create("menu2/ok-down.png", "menu2/ok-up.png");
okMenuItem->setPosition(Director::getInstance()->convertToGL(Vec2(, )));
Menu *mn = Menu::create(soundToggleMenuItem, musicToggleMenuItem, okMenuItem, NULL);
mn->setPosition(Vec2::ZERO);
this->addChild(mn);
运行结果:

图4 开关菜单
Cocos2d-x学习笔记(七)菜单的更多相关文章
- (转)Qt Model/View 学习笔记 (七)——Delegate类
Qt Model/View 学习笔记 (七) Delegate 类 概念 与MVC模式不同,model/view结构没有用于与用户交互的完全独立的组件.一般来讲, view负责把数据展示 给用户,也 ...
- Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(七) indigo PCL xtion pro live
中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS forRobotics Pro ...
- Typescript 学习笔记七:泛型
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...
- python3.4学习笔记(七) 学习网站博客推荐
python3.4学习笔记(七) 学习网站博客推荐 深入 Python 3http://sebug.net/paper/books/dive-into-python3/<深入 Python 3& ...
- Go语言学习笔记七: 函数
Go语言学习笔记七: 函数 Go语言有函数还有方法,神奇不.这有点像python了. 函数定义 func function_name( [parameter list] ) [return_types ...
- iOS 学习笔记七 【博爱手把手教你使用2016年gitHub Mac客户端】
iOS 学习笔记七 [博爱手把手教你使用gitHub客户端] 第一步:首先下载git客户端 链接:https://desktop.github.com 第二步:fork 大神的代码[这里以我的代码为例 ...
- 【opencv学习笔记七】访问图像中的像素与图像亮度对比度调整
今天我们来看一下如何访问图像的像素,以及如何改变图像的亮度与对比度. 在之前我们先来看一下图像矩阵数据的排列方式.我们以一个简单的矩阵来说明: 对单通道图像排列如下: 对于双通道图像排列如下: 那么对 ...
- Linux学习笔记(七) 查询系统
1.查看命令 (1)man 可以使用 man 命令名称 命令查看某个命令的详细用法,其显示的内容如下: NAME:命令名称 SYNOPSIS:语法 DESCRIPTION:说明 OPTIONS:选项 ...
- go微服务框架kratos学习笔记七(kratos warden 负载均衡 balancer)
目录 go微服务框架kratos学习笔记七(kratos warden 负载均衡 balancer) demo demo server demo client 池 dao service p2c ro ...
- Java IO学习笔记七:多路复用从单线程到多线程
作者:Grey 原文地址:Java IO学习笔记七:多路复用从单线程到多线程 在前面提到的多路复用的服务端代码中, 我们在处理读数据的同时,也处理了写事件: public void readHandl ...
随机推荐
- [py]access日志入mysql-通过flask前端展示
目录 pymysql组装sql入库日志 代码组织 将入库的日志通过flask前端展示 pymysql组装sql入库日志 pymysql模块的用法 采集这些指标(metirc)都是linux环境,会用到 ...
- ZOJ:2833 Friendship(并查集+哈希)
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=2833 A friend is like a flower, a rose ...
- [LeetCode] 301. Remove Invalid Parentheses_Hard tag:BFS
Remove the minimum number of invalid parentheses in order to make the input string valid. Return all ...
- SVN 取消版本控制并添加至忽略列表
忽略已经版本控制的文件忽略文件和目录 起因: 由于项目中的IDE Jdeveloper在某些指定目录下面会生成server.xml以及common文件夹,且包含一个名为bc4j.xcfg的文件,每次当 ...
- myeclipse自带的数据库查看文件
jdbc:mysql://localhost:3306/videocms?useUnicode=true&characterEncoding=utf8
- linux命令:压缩解压命令
压缩解压命令:gzip 命令名称:gzip 命令英文原意:GNU zip 命令所在路径:/bin/gzip 执行权限:所有用户 语法:gzip 选项 [文件] 功能描述:压缩文件 压缩后文件格式:g ...
- Django初级手册3-视图层与URL配置
设计哲学 在Django中一个视图有指定函数和指定模版组成.对于某些特定的应用应该分成若干视图.例如博客系统 Blog主页面 详细页面入口 基于年的页面展示 基于月的页面展示 基于天的页面展示 评论行 ...
- sql server删除重复数据,保留第一条
SELECT * FROM EnterpriseDataTools.Enterprise.CompanyMainwhere CompanyNo in (select CompanyNo from En ...
- mysql表结构文件
- java opencv使用相关
Using OpenCV Java with Eclipse http://docs.opencv.org/2.4/doc/tutorials/introduction/java_eclipse/ja ...