转载自:TCP慢启动、拥塞避免、快速重传、快速回复

转自:http://blog.csdn.net/itmacar/article/details/12278769

感谢博主的辛勤成果!

为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制。最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由“慢启动(Slow start)”和“拥塞避免(Congestion avoidance)”组成,后来TCP Reno版本中又针对性的加入了“快速重传(Fast retransmit)”、“快速恢复(Fast Recovery)”算法,再后来在TCP NewReno中又对“快速恢复”算法进行了改进,近些年又出现了选择性应答( selective acknowledgement,SACK)算法,还有其他方面的大大小小的改进,成为网络研究的一个热点。

TCP的拥塞控制主要原理依赖于一个拥塞窗口(cwnd)来控制,在之前我们还讨论过TCP还有一个对端通告的接收窗口(rwnd)用于流量控制。窗口值的大小就代表能够发送出去的但还没有收到ACK的最大数据报文段,显然窗口越大那么数据发送的速度也就越快,但是也有越可能使得网络出现拥塞,如果窗口值为1,那么就简化为一个停等协议,每发送一个数据,都要等到对方的确认才能发送第二个数据包,显然数据传输效率低下。TCP的拥塞控制算法就是要在这两者之间权衡,选取最好的cwnd值,从而使得网络吞吐量最大化且不产生拥塞。

由于需要考虑拥塞控制和流量控制两个方面的内容,因此TCP的真正的发送窗口=min(rwnd, cwnd)。但是rwnd是由对端确定的,网络环境对其没有影响,所以在考虑拥塞的时候我们一般不考虑rwnd的值,我们暂时只讨论如何确定cwnd值的大小。关于cwnd的单位,在TCP中是以字节来做单位的,我们假设TCP每次传输都是按照MSS大小来发送数据的,因此你可以认为cwnd按照数据包个数来做单位也可以理解,所以有时我们说cwnd增加1也就是相当于字节数增加1个MSS大小。

慢启动:最初的TCP在连接建立成功后会向网络中发送大量的数据包,这样很容易导致网络中路由器缓存空间耗尽,从而发生拥塞。因此新建立的连接不能够一开始就大量发送数据包,而只能根据网络情况逐步增加每次发送的数据量,以避免上述现象的发生。具体来说,当新建连接时,cwnd初始化为1个最大报文段(MSS)大小,发送端开始按照拥塞窗口大小发送数据,每当有一个报文段被确认,cwnd就增加1个MSS大小。这样cwnd的值就随着网络往返时间(Round Trip Time,RTT)呈指数级增长,事实上,慢启动的速度一点也不慢,只是它的起点比较低一点而已。·我们可以简单计算下:

开始 ---> cwnd = 1

经过1个RTT后 ---> cwnd = 2*1 = 2

经过2个RTT后 ---> cwnd = 2*2= 4

经过3个RTT后 ---> cwnd = 4*2 = 8

如果带宽为W,那么经过RTT*log2W时间就可以占满带宽。

拥塞避免:从慢启动可以看到,cwnd可以很快的增长上来,从而最大程度利用网络带宽资源,但是cwnd不能一直这样无限增长下去,一定需要某个限制。TCP使用了一个叫慢启动门限(ssthresh)的变量,当cwnd超过该值后,慢启动过程结束,进入拥塞避免阶段。对于大多数TCP实现来说,ssthresh的值是65536(同样以字节计算)。拥塞避免的主要思想是加法增大,也就是cwnd的值不再指数级往上升,开始加法增加。此时当窗口中所有的报文段都被确认时,cwnd的大小加1,cwnd的值就随着RTT开始线性增加,这样就可以避免增长过快导致网络拥塞,慢慢的增加调整到网络的最佳值。

上面讨论的两个机制都是没有检测到拥塞的情况下的行为,那么当发现拥塞了cwnd又该怎样去调整呢?

首先来看TCP是如何确定网络进入了拥塞状态的,TCP认为网络拥塞的主要依据是它重传了一个报文段。上面提到过,TCP对每一个报文段都有一个定时器,称为重传定时器(RTO),当RTO超时且还没有得到数据确认,那么TCP就会对该报文段进行重传,当发生超时时,那么出现拥塞的可能性就很大,某个报文段可能在网络中某处丢失,并且后续的报文段也没有了消息,在这种情况下,TCP反应比较“强烈”:

1.把ssthresh降低为cwnd值的一半

2.把cwnd重新设置为1

3.重新进入慢启动过程。

从整体上来讲,TCP拥塞控制窗口变化的原则是AIMD原则,即加法增大、乘法减小。可以看出TCP的该原则可以较好地保证流之间的公平性,因为一旦出现丢包,那么立即减半退避,可以给其他新建的流留有足够的空间,从而保证整个的公平性。

其实TCP还有一种情况会进行重传:那就是收到3个相同的ACK。TCP在收到乱序到达包时就会立即发送ACK,TCP利用3个相同的ACK来判定数据包的丢失,此时进行快速重传,快速重传做的事情有:

1.把ssthresh设置为cwnd的一半

2.把cwnd再设置为ssthresh的值(具体实现有些为ssthresh+3)

3.重新进入拥塞避免阶段。

后来的“快速恢复”算法是在上述的“快速重传”算法后添加的,当收到3个重复ACK时,TCP最后进入的不是拥塞避免阶段,而是快速恢复阶段。快速重传和快速恢复算法一般同时使用。快速恢复的思想是“数据包守恒”原则,即同一个时刻在网络中的数据包数量是恒定的,只有当“老”数据包离开了网络后,才能向网络中发送一个“新”的数据包,如果发送方收到一个重复的ACK,那么根据TCP的ACK机制就表明有一个数据包离开了网络,于是cwnd加1。如果能够严格按照该原则那么网络中很少会发生拥塞,事实上拥塞控制的目的也就在修正违反该原则的地方。

具体来说快速恢复的主要步骤是:

1.当收到3个重复ACK时,把ssthresh设置为cwnd的一半,把cwnd设置为ssthresh的值加3,然后重传丢失的报文段,加3的原因是因为收到3个重复的ACK,表明有3个“老”的数据包离开了网络。

2.再收到重复的ACK时,拥塞窗口增加1。

3.当收到新的数据包的ACK时,把cwnd设置为第一步中的ssthresh的值。原因是因为该ACK确认了新的数据,说明从重复ACK时的数据都已收到,该恢复过程已经结束,可以回到恢复之前的状态了,也即再次进入拥塞避免状态。

快速重传算法首次出现在4.3BSD的Tahoe版本,快速恢复首次出现在4.3BSD的Reno版本,也称之为Reno版的TCP拥塞控制算法。

可以看出Reno的快速重传算法是针对一个包的重传情况的,然而在实际中,一个重传超时可能导致许多的数据包的重传,因此当多个数据包从一个数据窗口中丢失时并且触发快速重传和快速恢复算法时,问题就产生了。因此NewReno出现了,它在Reno快速恢复的基础上稍加了修改,可以恢复一个窗口内多个包丢失的情况。具体来讲就是:Reno在收到一个新的数据的ACK时就退出了快速恢复状态了,而NewReno需要收到该窗口内所有数据包的确认后才会退出快速恢复状态,从而更一步提高吞吐量。

SACK就是改变TCP的确认机制,最初的TCP只确认当前已连续收到的数据,SACK则把乱序等信息会全部告诉对方,从而减少数据发送方重传的盲目性。比如说序号1,2,3,5,7的数据收到了,那么普通的ACK只会确认序列号4,而SACK会把当前的5,7已经收到的信息在SACK选项里面告知对端,从而提高性能,当使用SACK的时候,NewReno算法可以不使用,因为SACK本身携带的信息就可以使得发送方有足够的信息来知道需要重传哪些包,而不需要重传哪些包。

【转载】TCP慢启动、拥塞避免、快速重传、快速回复的更多相关文章

  1. TCP慢启动,拥塞控制,ECN 笔记

    TCP慢启动,拥塞控制,ECN 笔记 1,TCP慢启动 TCP在连接过程的三次握手完成后,开始传数据,并不是一开始向网络通道中发送大量的数据包,这样很容易导致网络中路由器缓存空间耗尽,从而发生拥塞:而 ...

  2. 牛客网Java刷题知识点之拥塞发生的主要原因、TCP拥塞控制、TCP流量控制、TCP拥塞控制的四大过程(慢启动、拥塞避免、快速重传、快速恢复)

    不多说,直接上干货! 福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑          ...

  3. TCP怎么保证证包有序传输的,TCP的慢启动,拥塞避免,快速重传,快速恢复

    TCP提供了最可靠的数据传输,它给发送的每个数据包做顺序化(这看起来非常烦琐),然而,如果TCP没有这样烦琐的操作,那么,可能会造成更多的麻烦.如造成数据包的重传.顺序的颠倒甚至造成数据包的丢失. 那 ...

  4. TCP的慢启动、拥塞避免、重传、快恢复乱七八糟总是记不清?11个连环问让你一次性打通任督二脉

    摘要:如果你的开发过程涉及数据传输,一直在重传.超时之类的方案里有困惑的话,不妨重新学一学可靠性最精致的TCP协议. 本文分享自华为云社区<TCP的慢启动.拥塞避免.重传.快恢复乱七八糟总是记不 ...

  5. TCP系列45—拥塞控制—8、SACK关闭的拥塞撤销与虚假快速重传

    一.概述 这篇文章介绍一下TCP从Recovery状态恢复到Open状态的时候cwnd的更新.我们在tcp重传部分的文章中曾经介绍过虚假重传的概念,Linux在探测到虚假重传的时候就会执行拥塞撤销操作 ...

  6. tcp之快速重传与恢复

    本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/gistao/ Background 写网络程序的都知道,tcp的窗口控制分为慢启动阶段和拥塞避免阶段,重传机制有快速重传/恢复和 ...

  7. TCP快速重传与快速恢复原理分析(四种不同的算法)

    在TCP/IP中,快速重传和恢复(fast retransmit and recovery,FRR)是一种拥塞控制算法,它能快速恢复丢失的数据包.没有FRR,如果数据包丢失了,TCP将会使用定时器来要 ...

  8. TCP快速重传和快速恢复

    当tcp传送一个分组时会设置一个定时器,如果在规定的实际间隔内没有收到ACK分组,那么则重新传输该分组,但是 如果tcp收到三个连续的ACK分组,此时不管是否过超时间隔则重传该分组,具体步骤如下: 1 ...

  9. TCP控制拥塞的四种算法:慢开始,拥塞避免,快重传,快恢复

    我们在开始假定: 1:数据是单方向传递,另一个窗口只发送确认. 2:接收方的缓存足够大,因此发送方的大小的大小由网络的拥塞程度来决定. 一:慢开始算法和拥塞避免算法 发送方会维持一个拥塞窗口,刚开始的 ...

随机推荐

  1. Tensorflow(二)

    1---------------- 试用tensorflow的模块,必须配套tensorflow的方法 import tensorflow as tf a=3 ##定义 行向量 w=tf.Variab ...

  2. github中的一个快捷键

    在github中,快捷键t的作用是对项目的内容进行查找.在项目目录中按下t键,会进入下面这个界面, 在first-program(这是我自己的项目名)这个项目名后,输入你要查找的内容,即可找到项目中所 ...

  3. NYOJ 47

    思路: 在n>3的时候就用前两个小的来带后两个大的,有两种方式(一就是1,2先过,然后1回来,然后n,n-1过,然后2,回来),(二就是 1,n先过去 然后1回来,然后 1,n-1过去吗.,然后 ...

  4. apply、map、applymap、Dropna

    DataFrame常用易混淆方法 apply && map && applymap 1.apply():作用在一维的向量上时,可以使用apply来完成,如下所示 2.m ...

  5. SVN 取消版本控制并添加至忽略列表

    忽略已经版本控制的文件忽略文件和目录 起因: 由于项目中的IDE Jdeveloper在某些指定目录下面会生成server.xml以及common文件夹,且包含一个名为bc4j.xcfg的文件,每次当 ...

  6. #C++初学记录(ACM试题2)

    Max Sum Given a sequence a[1],a[2],a[3]......a[n], your job is to calculate the max sum of a sub-seq ...

  7. Rpgmaker开发心得(1)且事件

    例:NPC让你给他桃子和梨子,然后给你西瓜. 实际就是:有桃子且有梨子时的判断,但对于大多数不会直接编写脚本的同学,最好的方式就是使用开关. 思路如下: var:变量 on:开关 if(on西瓜=on ...

  8. python 有道翻译

    import requests import time import random import hashlib i = str(int(time.time()*1000)+random.randin ...

  9. Python 运算符与基本数据类型

    一.运算符 1.算数运算: 2.比较运算: 3.赋值运算: 4.逻辑运算: 5.成员运算: 二.基本数据类型 1.空(None) 表示该值是一个空对象,空值是Python里一个特殊的值,用None表示 ...

  10. 2018-2019-2 20165209 《网络对抗技术》Exp2:后门原理与实践

    2018-2019-2 20165209 <网络对抗技术>Exp2:后门原理与实践 1 后门原理与实验内容 1.1 后门原理 -后门就是不经过正常认证流程而访问系统的通道. 哪里有后门呢? ...