1. 从操作系统层面看线程——三个观念:模块(MDB)、进程(PDB)、线程(TDB)

2. “执行事实”发生在线程身上,而不在进程身上。也就是说,CPU调度单位是线程而非进程。调度器据以排序的,是每个线程的优先级。

3. MDB、PDB和TDB:

注:Thread Context:线程环境,也即构成线程的“后台”。

4. 从程序设计层面看线程——Worker Threads 和 UI Threads:

5. MFC多线程程序设计——探索CWinThread。

6. Worker Thread:

7. UI Thread:

8. 线程的结束:

9. 线程竞速——Windows系统提供了四种同步化机制

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