双击红色框区域

Unity Shader 设置纹理采样tex2D过滤方式的更多相关文章

  1. Unity Shader 自定义纹理坐标变量写法

    Properties { _R(,)) = 1.0 _ColorTex("ColorTex (RGB)", 2D) = "red" {} struct Inpu ...

  2. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第2章 渲染流水线

    来源作者:candycat   http://blog.csdn.net/candycat1992/article/ 2.1 综述 渲染流水线的最终目的在于生成或者说是渲染一张二维纹理,即我们在电脑屏 ...

  3. 【Unity Shader】(四) ------ 纹理之法线纹理、单张纹理及遮罩纹理的实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...

  4. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第13章 使用深度和法线纹理

    线纹理的代码非常简单,但是我们有必要在这之前首先了解它们背后的实现原理. 深度纹理实际上就是一张渲染纹理,只不过它里面存储的像素值不是颜色值而是一个高精度的深度值.由于被存储在一张纹理中,深度纹理里的 ...

  5. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第10章 高级纹理

    转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 立方体纹理 在图形学中,立方体纹理是环境映射的一种实现方法.环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以看起来像镀了层 ...

  6. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第7章 基础纹理

    转自 冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 纹理最初的目的就是使用一张图片来控制模型的外观.使用纹理映射技术,我们可以把一张图“黏”在模型表面,逐纹素地控制模型的颜色. 在美术 ...

  7. Unity Shader 基础(4) 由深度纹理重建坐标

    在PostImage中经常会用到物体本身的位置信息,但是Image Effect自身是不包含这些信息的,因为屏幕后处其实是使用特定的材质渲染一个刚好填满屏幕的四边形面片(四个角对应近剪裁面的四个角). ...

  8. Unity Shader 基础(3) 获取深度纹理

    Unity提供了很多Image Effect效果,包含Global Fog.DOF.Boom.Blur.Edge Detection等等,这些效果里面都会使用到摄像机深度或者根据深度还原世界坐标实现各 ...

  9. 【Unity Shader】(九) ------ 高级纹理之渲染纹理及镜子与玻璃效果的实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...

随机推荐

  1. C和C++的内存操作小贴士(一):const char*的内存释放问题

    C和C++的内存操作一直是困扰开发人员的老问题,基本概念相信老司机们都很清楚了,在这里就不做过多的描述了,只是把在实际开发中可能遇到的一些小问题的案例列举下,供大家参考.“C和C++的内存操作小贴士” ...

  2. 关于Unity的开发思路

    我现在的思路大概是这样的,2D游戏 Hierachy视图 有一个总的Canvas节点,挂载一个总的游戏控制脚本game_scene,下面有这样一些子节点 1.game_root:下面存放游戏界面中的物 ...

  3. Android N: jack server failed

    在服务器上编译Android N.出现如下错误. Android N 编译时会使用到 jack server,同一台服务器上,各个用户都需要为 jack server 指定不同的端口,否则会产生端口冲 ...

  4. Linux编程_Shell脚本练习题

    1,编写shell脚本,计算1~100的和. #! /bin/bash `;do sum=$[$i+$sum] done echo $sum 2,编写shell脚本,输入一个数字n并计算1~n的和. ...

  5. OpenGL光照设置

    一.设置光源 (1)光源的种类 环境光 环境光是一种无处不在的光.环境光源放出的光线被认为来自任何方向.因此,当你仅为场景指定环境光时,所有的物体无论法向量如何,都将表现为同样的明暗程度. 点光源 由 ...

  6. e802. 创建一个位置大小的JProgressBar组件

    A progress bar with an unknown maximum typically displays an animation until the task is complete. N ...

  7. k8s sidecar, Ambassador, Adapter containers

    When you start thinking in terms of Pods, there are naturally some general patterns of modular appli ...

  8. C# 获取文件夹下的所有文件的文件名

    String path = @"X:\xxx\xxx"; //第一种方法 var files = Directory.GetFiles(path, "*.txt" ...

  9. “A configuration with this name already exists” error in eclipse run configurations

    “A configuration with this name already exists” error in eclipse run configurations Is there a way t ...

  10. js 按键

    原文:https://www.cnblogs.com/lunlunshiwo/p/8705856.html 上周临近周末休息的时候,一个同事跑过来了,对我说:“阿伦啊,有一个页面出问题了,火狐浏览器所 ...