双击红色框区域

Unity Shader 设置纹理采样tex2D过滤方式的更多相关文章

  1. Unity Shader 自定义纹理坐标变量写法

    Properties { _R(,)) = 1.0 _ColorTex("ColorTex (RGB)", 2D) = "red" {} struct Inpu ...

  2. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第2章 渲染流水线

    来源作者:candycat   http://blog.csdn.net/candycat1992/article/ 2.1 综述 渲染流水线的最终目的在于生成或者说是渲染一张二维纹理,即我们在电脑屏 ...

  3. 【Unity Shader】(四) ------ 纹理之法线纹理、单张纹理及遮罩纹理的实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...

  4. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第13章 使用深度和法线纹理

    线纹理的代码非常简单,但是我们有必要在这之前首先了解它们背后的实现原理. 深度纹理实际上就是一张渲染纹理,只不过它里面存储的像素值不是颜色值而是一个高精度的深度值.由于被存储在一张纹理中,深度纹理里的 ...

  5. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第10章 高级纹理

    转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 立方体纹理 在图形学中,立方体纹理是环境映射的一种实现方法.环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以看起来像镀了层 ...

  6. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第7章 基础纹理

    转自 冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 纹理最初的目的就是使用一张图片来控制模型的外观.使用纹理映射技术,我们可以把一张图“黏”在模型表面,逐纹素地控制模型的颜色. 在美术 ...

  7. Unity Shader 基础(4) 由深度纹理重建坐标

    在PostImage中经常会用到物体本身的位置信息,但是Image Effect自身是不包含这些信息的,因为屏幕后处其实是使用特定的材质渲染一个刚好填满屏幕的四边形面片(四个角对应近剪裁面的四个角). ...

  8. Unity Shader 基础(3) 获取深度纹理

    Unity提供了很多Image Effect效果,包含Global Fog.DOF.Boom.Blur.Edge Detection等等,这些效果里面都会使用到摄像机深度或者根据深度还原世界坐标实现各 ...

  9. 【Unity Shader】(九) ------ 高级纹理之渲染纹理及镜子与玻璃效果的实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...

随机推荐

  1. VISUAL STUDIO 2012下的OPENCV 2.4.7安装过程

    邮箱已经收到了Visual Studio 2013的升级通知,但是很多软件如OpenCV.Qt等都只有VS2012的预编译库,还是懒得升级了(除非VS支持C++11了). 网上搜了一些VS2012(或 ...

  2. Opencv-Python:图像尺寸、图像的读取、显示、保存与复制

    Opencv-Python:图像尺寸.图像的读取.显示.保存与复制 原创 2017年11月23日 21:30:49 4440 在使用opencv的方法时,首先必须导入opencv包.新的opencv导 ...

  3. (笔记)Linux下的解压、压缩命令集合

    01-.tar格式解包:[*******]$ tar xvf FileName.tar打包:[*******]$ tar cvf FileName.tar DirName(注:tar是打包,不是压缩! ...

  4. Java如何格式化24小时格式的时间?

    在Java中,如何格式化24小时格式的时间?? 此示例使用SimpleDateFormat类的sdf.format(date)方法将时间格式化为24小时格式(00:00-24:00). package ...

  5. ZooKeeper系列

    Zookeeper系列(一) ZooKeeper系列(二) ZooKeeper系列(三) ZooKeeper系列(四)

  6. IntelliJ IDEA 的 .idea 目录加入.gitignore无效的解决方法

    [转载] 无效的原因是:对应的目录或者文件已经被git跟踪,此时再加入.gitignore后就无效了, 解决办法: 先执行 [文件夹]  git rm -r --cached .idea [文件]   ...

  7. Apache TomEE 入门指南

    介绍 Apache TomEE(发音同“tommy”)是一个新的JavaEE服务器,由Apache软件基金会开发,你大概能够从它的名字猜到,它是从Tomcat而来, 同时加入的JavaEE的特征:To ...

  8. js 原型链(转)

    1.1 理解原型链 JavaScript中几乎所有的东西都是对象,我们说数组是对象.DOM节点是对象.函数等也是对象,创建对象的Object也是对象(本身是构造函数),那么有一个重要的问题:对象从哪里 ...

  9. 关于golang中包(package)的二三事儿

    golang的package和其他语言的组织方式完全不同,刚开始接触时,很不适应. golang的package的特点: 1.go的package不局限于一个文件,可以由多个文件组成. 组成一个pac ...

  10. git恢复本地删除的文件夹取消增加的文件

    git项目中有时候会在本地增加或者删除了一些文件或者文件夹,但是又不想提交,一般情况下,我们取消本地所有修改: git checkout . 取消指定文件修改: git checkout filena ...