教程目录
一 计时器简介
二 计时器实现
三 Demo下载

一 计时器简介
在手机上跑游戏时,可能由于运动物体过多,导致帧频太低,计时不准确。
比如一些倒计时的游戏,可能倒计时30s,变成了35s。
比如iphone运行流畅游戏倒计时60s,实际耗时60s,而android有点儿慢,倒计时60s,实际耗时70s。
比如一些物体运动,每帧移动1像素,60fps,移动60像素,由于卡顿,帧频降低到40fps,那么实际这个物体只移动了40像素。
比如在unity中,有两种帧环FixedUpdate跟Update,Update每帧执行一次,而FixedUpdate固定间隔执行一次.
比如...

所以我写了一个计时器,基于系统时间计时,不受fps影响。

该工具类参考了某位水友的帖子,忘了是哪个贴了,在此感谢一下...

如图,在帧频较低时,egret.Event.ENTER_FRAME和egret.timer计数较低,而DateTimer计数不受fps影响。

二 计时器实现

使用方法和egret.Timer一致

[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
1
2
3
var dateTimer:DateTimer = new DateTimer(1000);
dateTimer.addEventListener(egret.TimerEvent.TIMER, this.onDateTimerHandler, this);
dateTimer.start();

DateTimer源码如下

[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
/**
 * 根据系统时间的计时器
 * @author chenkai
 * 2016/12/30
 * Example:
 * var dateTimer:DateTimer = new DateTimer(1000);
 * dateTimer.addEventListeners(egret.TimerEvent.TIMER, this.onTimerHandler, this);
 * dateTimer.addEventListeners(egret.TimerEvent.TIMER_COMPLETE, this.onTimerComplete, this);
 * dateTimer.reset();
 * dateTimer.start();
 */
class DateTimer extends egret.EventDispatcher{
    /**以前时间 */
    private previous: number;
    /**当前时间 */
    private curTime: number;
    /**已过去时间 */
    private passTime: number;
    /**累计时间 */
    private accTime: number;
    /**每帧耗时 */
    public delay: number;
    /**当前计数 */
    public currentCount:number;
    /**设置的计时器运行总次数 */
    public repeatCount:number;
     
        public constructor(delay:number,repeatCount:number = 0) {
            super();
            this.delay = delay;
            this.repeatCount = repeatCount;
        }
         
    /**开始计时 */
    public start(){
        this.previous = egret.getTimer();
        this.accTime = 0;
        egret.startTick(this.update, this);
        }
         
    /**重置计时 */
        public reset(){
        this.previous = egret.getTimer();
        this.accTime = 0;
        this.currentCount = 0;
        }
         
    /**停止计时 */
    public stop(){
       egret.stopTick(this.update, this);
        }
         
    /**更新时间 */
    private update():boolean{
        this.curTime = egret.getTimer();
        this.passTime = this.curTime - this.previous;
        this.previous = this.curTime;
        this.accTime += this.passTime;
        while(this.accTime >= this.delay) {
            this.accTime -= this.delay;
            this.currentCount++;
            if(this.repeatCount > 0 && (this.currentCount == this.repeatCount)){
                this.dispatchEvent(new egret.TimerEvent(egret.TimerEvent.TIMER_COMPLETE));
                this.stop();
            }
             
            this.dispatchEvent(new egret.TimerEvent(egret.TimerEvent.TIMER));
        }
        return false;
        }
         
         
}

Demo下载

【咸鱼教程】基于系统时间的计时器DateTimer(不受FPS影响)的更多相关文章

  1. .NET/C# 在代码中测量代码执行耗时的建议(比较系统性能计数器和系统时间)

    我们有很多种方法评估一个方法的执行耗时,比如使用性能分析工具,使用基准性能测试.不过传统的在代码中编写计时的方式依然有效,因为它可以生产环境或用户端得到真实环境下的执行耗时. 如果你希望在 .NET/ ...

  2. GDI绘制时钟效果,与系统时间保持同步,基于Winform

    2018年工作之余,想起来捡起GDI方面的技术,特意在RichCodeBox项目中做了两个示例程序,其中一个就是时钟效果,纯C#开发.这个CSharpQuartz是今天上午抽出一些时间,编写的,算是偷 ...

  3. 基于【 centos7】二 || 系统时间与网络时间同步

    # date // 查看系统时间 #hwclock // 查看硬件时间 # yum -y install ntp ntpdate 安装ntpdate工具 # ntpdate cn.pool.ntp.o ...

  4. Visual Studio图形调试器详细使用教程(基于DirectX11)

    前言 对于DirectX程序开发者来说,学会使用Visual Studio Graphics Debugger(图形调试器)可以帮助你全面了解渲染管线绑定的资源和运行状态,从而确认问题所在.现在就以我 ...

  5. IIS7日志中时间与系统时间不一致的原因

    最近在分析web日志,发现IIS7日志中时间与系统时间不一致,即本该上班时间才产生的产并发访问日志,全部发生在凌晨至上班前. 本以为是系统时间设置错误,检查后一切正常.后查询资料,原来是这个原因: 日 ...

  6. C# 获取系统时间及时间格式

    --DateTime 数字型 System.DateTime currentTime=new System.DateTime(); 取当前年月日时分秒      currentTime=System. ...

  7. LR中获取当前系统时间方法

    方法一:使用loadrunner的参数化获取当前时间使用lr的参数化,非常方便,对lr熟悉的各位朋友也能马上上手,时间格式也有很多,可以自由选择.步骤:1.将复制给aa的值参数化2.选中abc,使用右 ...

  8. C语言获取系统时间的几种方式[转]

    C语言获取系统时间的几种方式 C语言中如何获取时间?精度如何? 1 使用time_t time( time_t * timer ) 精确到秒 2 使用clock_t clock() 得到的是CPU时间 ...

  9. C语言得到当前系统时间

    void getTime(){ //获取当前系统时间 time_t tTime;//距离1900年1月1日的秒数 char str[80]; struct tm* stTim;//时间结构 time( ...

随机推荐

  1. 谈谈Android NDK中动态链接库(.so文件)的优化

    做了不少NDK相关的工作,不知道别人有没有同样的困惑,经常在编译C/C++代码的时候会出一些error或者warning,然后在网上搜,发现在Android.mk或者Application.mk文件中 ...

  2. Linux服务器svn与项目同步

    命令:svn checkout svn://192.168.67.131/trunk/w1

  3. Objective-C语法之NSDictionary和NSMutableDictionary

    Java 有Map,可以把数据以键值对的形式储存起来,取值的时候通过key就可以直接拿到对应的值,方便快捷.在Objective-C语言中,词典就是做这样的事情的,和NSArray一样,一个词典对象也 ...

  4. 在swift中使用线程休眠

    C#和php都有sleep让线程休眠指定时间后再继续执行后面的代码,swift中应该如何呢?首先,找一下objective-c版本是怎么做的 [self performSelector:@select ...

  5. SpringBoot实战(四)之使用JDBC和Spring访问数据库

    这里演示的是h2databse示例,所以简单的介绍普及下h2database相关知识 H2数据库是一个开源的关系型数据库. H2是一个嵌入式数据库引擎,采用java语言编写,不受平台的限制,同时H2提 ...

  6. EF跨库查询,DataBaseFirst下的解决方案

    出于各种原因,有时需要跨数据库访问某些数据表,有同学已经给出了解决方案,比如  http://blog.csdn.net/hanjun0612/article/details/50475800 已经解 ...

  7. MathType输入框怎么调整

    在用MathType编辑公式编辑器时,除了可以对MathType工具栏的显示比例进行调整以外,还可以对编辑时的输入框进行调整.这样在编辑的过程中,工具栏可以看得很清楚,同时框输入框也可以看得很清楚,这 ...

  8. jsch下载文件的两个注意点

    1.关于sftp文件上传和下载的网上很多code,此处就不多写了.主要记录下工作中遇到的两个问题需要多注意. 1.判断sftp远程文件是否存在,通过异常捕获来判断该文件是否存在,存在返回SftpATT ...

  9. java okhttp发送post请求

    java的httpclient和okhttp请求网络,构造一个基本的post get请求,都比py的requests步骤多很多,也比py的自带包urllib麻烦些. 先封装成get post工具类,工 ...

  10. [原]unity调Android(三)

    private UnityPlayer mUnityPlayer;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) ...