SPOJ-ANDROUND -线段树/与操作
ANDROUND - AND Rounds
You are given a cyclic array A having N numbers. In an AND round, each element of the array A is replaced by the bitwise AND of itself, the previous element, and the next element in the array. All operations take place simultaneously. Can you calculate A after K such AND rounds ?
Input
The first line contains the number of test cases T (T <= 50).
There follow 2T lines, 2 per test case. The first line contains two space seperated integers N (3 <= N <= 20000) and K (1 <= K <= 1000000000). The next line contains N space seperated integers Ai (0 <= Ai <= 1000000000), which are the initial values of the elements in array A.
Output
Output T lines, one per test case. For each test case, output a space seperated list of N integers, specifying the contents of array A after K AND rounds.
Example
Sample Input:
2
3 1
1 2 3
5 100
1 11 111 1111 11111 Sample Output:
0 0 0
1 1 1 1 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<bits/stdc++.h>
#include<algorithm>
#define MAX 400005
#define lc (id<<1)
#define rc ((id<<1)|1)
#define mid ((L+R)>>1)
using namespace std;
int res[(<<)+];
int a[];
void build(int id,int L,int R){
if(L==R){
res[id]=a[L];
return;
}
build(lc,L,mid);
build(rc,mid+,R);
res[id]=res[lc]&res[rc];
}
int query(int id,int L,int R,int l,int r){
if(R<=r&&L>=l){
return res[id];
}
if(r<=mid) return query(lc,L,mid,l,r);
else if(l>mid) return query(rc,mid+,R,l,r);
else return (query(lc,L,mid,l,r)&query(rc,mid+,R,l,r));
}
int main()
{
int n,m,c,t,i,j,k;
cin>>t;
while(t--){
cin>>n>>k;
cin>>a[];
int all=a[];
for(i=;i<=n;++i) scanf("%d",a+i),all&=a[i];
if(k*+>=n) {
for(i=;i<=n;++i)
printf("%d%c",all,i==n?'\n':' ');
continue;
}
build(,,n);
int l=n-k+,r=+k-;
for(i=;i<=n;++i){
printf("%d%c",l<=r?query(,,n,l,r):(query(,,n,,r)&query(,,n,l,n)),i==n?'\n':' ');
r++;
if(r==n+) r=;
l++;
if(l==n+) l=;
}
}
return ;
}
SPOJ-ANDROUND -线段树/与操作的更多相关文章
- SPOJ GSS3 线段树系列1
SPOJ GSS系列真是有毒啊! 立志刷完,把线段树搞完! 来自lydrainbowcat线段树上的一道例题.(所以解法参考了lyd老师) 题意翻译 n 个数, q 次操作 操作0 x y把 Ax 修 ...
- hdu 2871 线段树(各种操作)
Memory Control Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) T ...
- 线段树(区间操作) POJ 3325 Help with Intervals
题目传送门 题意:四种集合的操作,对应区间的01,问最后存在集合存在的区间. 分析:U T [l, r]填充1; I T [0, l), (r, N]填充0; D T [l, r]填充0; C T[0 ...
- POJ 3225 Help with Intervals --线段树区间操作
题意:给你一些区间操作,让你输出最后得出的区间. 解法:区间操作的经典题,借鉴了网上的倍增算法,每次将区间乘以2,然后根据区间开闭情况做微调,这样可以有效处理开闭区间问题. 线段树维护两个值: cov ...
- Tsinsen A1517. 动态树 树链剖分,线段树,子树操作
题目 : http://www.tsinsen.com/A1517 A1517. 动态树 时间限制:3.0s 内存限制:1.0GB 总提交次数:227 AC次数:67 平均分:49. ...
- hdu 4578 Transformation 线段树多种操作裸题
自己写了一个带结构体的WA了7.8次 但是测了几组小数据都对..感觉问题应该出在模运算那里.写完这波题解去对拍一下. 以后线段树绝不写struct!一般的struct都带上l,r 但是一条线段的长度确 ...
- HDU - 6315(2018 Multi-University Training Contest 2) Naive Operations (线段树区间操作)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6315 题意 a数组初始全为0,b数组为1-n的一个排列.q次操作,一种操作add给a[l...r]加1,另一种操 ...
- HDU 4578——Transformation——————【线段树区间操作、确定操作顺序】
Transformation Time Limit: 15000/8000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65536 K (Java/Others)T ...
- HDU 3954 Level up(多颗线段树+lazy操作)
又是一开始觉得的水题,结果GG了好久的东西... 题意是给你n个英雄,每个英雄开始为1级经验为0,最多可以升到k级并且经验一直叠加,每一级都有一个经验值上限,达到就升级.接着给你两种操作:W li r ...
- SPOJ - GSS1 —— 线段树 (结点信息合并)
题目链接:https://vjudge.net/problem/SPOJ-GSS1 GSS1 - Can you answer these queries I #tree You are given ...
随机推荐
- mysql基础测试
mysql基础测试 测试原因 为什么需要做性能测试 模拟比当前系统更高的负载,找出性能瓶颈 重现线上异常 测试不同硬件软件配置 规划未来的业务增长 测试分类 性能测试的分类 设备层的测试 ...
- Selenium Page Object(PO)设计模式
Webdriver UI自动化测试火了好几年了,具体怎么设计自动化测试测试工程,组织测试用例完全凭借着自己的经验和习惯. 最近忽然听说了Page Object(简称PO)火了起来,也有面试的时候被问到 ...
- 编辑器——vscode
1.编辑器个人工作配置 // 将设置放入此文件中以覆盖默认设置 { "editor.tabSize": 2, "workbench.iconTheme": &q ...
- WebBrowser自动填充打开文件对话框
WebBrowser自动填充打开文件对话框 在使用WebBrowser编写自动表单填写软件的时候,不知道大家是否遇到国填写文件选择表单的情况.遇到这种情况的时候,无法直接队Html元素赋值,必须模 ...
- mac shell
查看所有shell:cat /etc/shells 查看当前正在使用的shell:echo $SHELL 切换shell:chsh -s /bin/zsh
- WeX5基础
最近在研究微信app开发,使用的是WeX5,在这里把一些基础知识点记录下来,忘记了可以翻阅查看. 一:开发后端服务 1.建立数据源:窗口--首选项--studio配置--数据源--增加--数据源类型选 ...
- React组件绑定this的四种方式
题图 By HymChu From lnstagram 用react进行开发组件时,我们需要关注一下组件内部方法this的指向,react定义组件的方式有两种,一种为函数组件,一种为类组件,类组件内部 ...
- 游戏服务器的思考之三:谈谈MVC
游戏服务器也是基于MVC架构的吗?是的,所有的应用系统都是基于MVC架构的,这是应用系统的天性.不管是客户端还是后台,都包含模型.流程.界面这3个基本要素:不同类型的应用,3要素的“重量”可能各有偏差 ...
- bootstrap && bagging && 决策树 && 随机森林
看了一篇介绍这几个概念的文章,整理一点点笔记在这里,原文链接: https://machinelearningmastery.com/bagging-and-random-forest-ensembl ...
- centos7下使用yum安装mysql数据库
CentOS7的yum源中默认是没有mysql的.为了解决这个问题,我们要先下载mysql的repo源. 1.下载并安装MySQL官方的 Yum Repository wget -i -c http: ...