1、#ifndef_WINDOWS_PLAYM4_H_
     #define _WINDOWS_PLAYM4_H_

#endif

问题:想必很多人都看过“头文件中的 #ifndef/#define/#endif 防止该头文件被重复引用”。但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?是不能在不同的两个文件中使用include来包含这个头文件吗?如果头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码?

解决:其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的。比如:a.h文件中存在#include"c.h",而此时a.cpp文件中导入了#include"a.h" 和#include"c.h",此时就会造成c.h重复引用。

头文件重复引用后果:有些头文件重复引用只是增加了编译工作的工作量,不会引起太大的问题,仅仅是编译效率低一些,但是对于大工程而言编译效率低下那将是一件多么痛苦的事情。有些头文件重复包含,会引起错误,比如在头文件中定义了全局变量(虽然这种方式不被推荐,但确实是C规范允许的)这种会引起重复定义。

是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码?

答案:不是一定要加,但是不管怎样,用ifndexxx #define xxx#endif或者其他方式避免头文件重复包含,只有好处没有坏处。个人觉得培养一个好的编程习惯是学习编程的一个重要分支。

下面给一个#ifndef/#define/#endif的格式:

#ifndefA_H意思是"if not define a.h"  如果不存在a.h

接着的语句应该#defineA_H  就引入a.h

最后一句应该写#endif  否则不需要引入

#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重复引用
#define GRAPHICS_H
#include <math.h> // 引用标准库的头文件
#include “header.h” // 引用非标准库的头文件
…
void Function1(…); // 全局函数声明
class Box // 类结构声明
{
…
};
#endif

2、#ifdefined( _WINDLL)
       #define PLAYM4_API extern "C"__declspec(dllexport)
   #else 
       #define PLAYM4_API  extern "C"__declspec(dllimport)
   #endif

因为对于一个大程序而言,我们可能要定义很多常量(不管是放在源文件还是头文件),那么我们有时考虑定义某个常量时,我们就必须返回检查原来此常量是否定义,但这样做很麻烦。if defined宏正是为这种情况提供了解决方案,举个例子,如下: 
#define .... 
#define .... 
    .... 
#define a 100 
    .... 
此时,我们要检查a是否定义(假设我们已经记不着这点了),或者我们要给a一个不同的值,就加入如下句子 
#if defined a 
#undef a 
#define a 200 
#endif 
上述语句检验a是否被定义,如果被定义,则用#undef语句解除定义,并重新定义a为200

同样,检验a是否定义: 
#ifndef a    //如果a没有被定义 
#define a 100 
#endif 
以上所用的宏中:#undef为解除定义,#ifndef是ifnot defined的缩写,即如果没有定义。 
这就是#if defined 的唯一作用!

1) 
#if defined XXX_XXX 
#endif 
是条件编译,是根据你是否定义了XXX_XXX这个宏,而使用不同的代码。

一般.h文件里最外层的 
#if !defined XXX_XXX 
#define XXX_XXX 
#endif 
是为了防止这个.h头文件被重复include。

2) 
#error XXXX 
是用来产生编译时错误信息XXXX的,一般用在预处理过程中; 
例子: 
#if !defined(__cplusplus) 
#error C++ compiler required. 
#endif

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