Grunt Uglify to compress your javascript for production deployment.

Install


npm install grunt-contrib-uglify

Example


/**
* Created by Answer1215 on 11/15/2014.
*/
module.exports = function(grunt){ grunt.initConfig({
uglify:{
dist:{
files:{
"dist/app.min.js": "app/**/*.js"
}
}
}
}); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
}

Any js files in app folder will be output as app.min.js in dist folder.

[Grunt] Uglify的更多相关文章

  1. 前端打包构建工具grunt快速入门(大篇幅完整版)

    打包的目的和意义就不用叙述了直接上干货 http://www.gruntjs.net/getting-started里面的教程也太简单了,需要下一番功夫去研究才行.本文将grunt打包的常用方法都用实 ...

  2. grunt快速入门

    快速入门 Grunt和 Grunt 插件是通过 npm 安装并管理的,npm是 Node.js 的包管理器. Grunt 0.4.x 必须配合Node.js >= 0.8.0版本使用.:奇数版本 ...

  3. 【grunt整合版】30分钟学会使用grunt打包前端代码

    grunt 是一套前端自动化工具,一个基于nodeJs的命令行工具,一般用于:① 压缩文件② 合并文件③ 简单语法检查 对于其他用法,我还不太清楚,我们这里简单介绍下grunt的压缩.合并文件,初学, ...

  4. 【grunt第一弹】30分钟学会使用grunt打包前端代码

    前言 以现在前端js激增的态势,一个项目下来几十个js文件轻轻松松对于复杂一点的单页应用来说,文件上百简直是家常便饭,那么这个时候我们的js文件应该怎么处理呢?另外,对于css文件,又该如何处理呢?? ...

  5. Grunt入门教程

    引入:grunt是一套前端自动化工具,一个基于nodeJs的命令行工具,一般用于: ① 压缩文件 ② 合并文件 ③ 简单语法检查 环境:grunt是基于nodejs运行的,所以需要有nodejs,在N ...

  6. 前端自动化开发之grunt

    上篇文章介绍了前端模块化开发工具seaJs,利用seaJs我们可以轻松实现前端的模块化编程,参见http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/4818782.html 那么今天 ...

  7. grunt安装、配置、在webstrom中使用

    1.全局范围安装 Grunt命令行(CLI) npm install -g grunt-cli Grunt CLI的任务很简单:调用与Gruntfile在同一目录中 Grunt.这样带来的好处是,允许 ...

  8. grunt的使用方法,环境配置和插件安装

    虽然现在grunt的用的越来越少了,但是插件数量还是相当多的,另外grunt和gulp的使用相当相似: grunt需要安装node和npm 验证node是否安装:node -v 验证npm是否安装:n ...

  9. 使用grunt打包前端代码

    grunt 是一套前端自动化工具,一个基于nodeJs的命令行工具,一般用于:① 压缩文件② 合并文件③ 简单语法检查 对于其他用法,我还不太清楚,我们这里简单介绍下grunt的压缩.合并文件,初学, ...

随机推荐

  1. 【记录】mysql 无法启动 : NET HELPMSG 3523

    mysql 无法启动 : NET HELPMSG 3523后来注意到mysql 配置文件的格式是 utf-8 还是有bom的utf-8 bom格式前面会多出一些看不见的字符,所以mysql读取配置文件 ...

  2. kali2.0安装VMware Tools

    1.加载VM tools镜像 加载完成出现这个 2.复制vm tools安装包到~目录 cd /media/cdrom -.tar.gz ~ 已经复制到了~目录下 3.解压安装包 cd ~ -.tar ...

  3. Unity Shader基础

    Unity Shader基础 先上代码,代码一般是这样的. void Initialization(){ //先从硬盘加载代码再加载到GPU中 string vertexShaderCode = Lo ...

  4. UIViewController的基本概念与生命周期

    UIViewController是iOS顶层视图的载体及控制器,用户与程序界面的交互都是由UIViewController来控制的,UIViewController管理UIView的生命周期及资源的加 ...

  5. 深入理解javascript作用域系列第二篇

    前面的话 大多数时候,我们对作用域产生混乱的主要原因是分不清楚应该按照函数位置的嵌套顺序,还是按照函数的调用顺序进行变量查找.再加上this机制的干扰,使得变量查找极易出错.这实际上是由两种作用域工作 ...

  6. Redis学习篇(十二)之管道技术

    通过管道技术降低往返时延 当后一条命令不依赖于前一条命令的返回结果时,可以使用管道技术将多条命令一起 发送给redis服务器,服务器执行结束之后,一起返回结果,降低了通信频度.

  7. 「HAOI2015」按位或

    「HAOI2015」按位或 解题思路 : 这类期望题一眼 \(\text{Min-Max}\) 容斥,只需要稍微推一下如何求 \(E(minS)\) 即可. \[ E(minS) = \frac{1} ...

  8. [BZOJ4784][ZJOI2017]仙人掌(树形DP)

    4784: [Zjoi2017]仙人掌 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 312  Solved: 181[Submit][Status] ...

  9. Week Four

    2018.12.18 1.[USACO Platinum C] 2.[Gym 102028H] 3.[BZOJ 2750] 4.[BZOJ 3238] 5.[BZOJ 4310] 6.[BZOJ 38 ...

  10. zoj 3329 概率dp

    题意:有三个骰子,分别有k1,k2,k3个面.每个面值为1--kn每次掷骰子,如果三个面分别为a,b,c则分数置0,否则加上三个骰子的分数之和.当分数大于n时结束.求游戏的期望步数.初始分数为0 链接 ...