Java中存在着两种Random函数:
一、java.lang.Math.Random;
调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。
例如下面的实验代码
 
编译通过后运行结果如下图
 
观察会发现代码的用一个循环10次循环输出num的取值,均随机分布在[0,3)之间!在使用Math.Random()的时候需要注意的地方时该函数是返回double类型的值,所以在要赋值给其他类型的变量的时候注意需要进行塑形转换。
 
二、java.util.Random;
在Java的API帮助文档中,总结了一下对这个Random()函数功能的描述:
1、java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种(seed)的区间内随机生成数字;
2、相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的;
3、Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等;
 
下面Random()的两种构造方法
1.Random():创建一个新的随机数生成器。
2.Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。
 
我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:
Random r1 = new Random(20);
或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数:
Random r1 = new Random();
需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的Java代码:
Random rand =new Random(25);
int i;
i=rand.nextInt(100);
初始化时25并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100);中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-100的整数,不包括100。
 
下面是Java.util.Random()方法摘要
1.protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
2.boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
3.void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
4.double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的 double值。
5.float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
6.double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
7.int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
8.int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
9.long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
10.void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
 
方法摘要也就这些,下面给几个例子:
1.生成[0,1.0)区间的小数:double d1 = r.nextDouble();
2.生成[0,5.0)区间的小数:double d2 = r.nextDouble() * 5;
3.生成[1,2.5)区间的小数:double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;
4.生成-231到231-1之间的整数:int n = r.nextInt();
5.生成[0,10)区间的整数:
int n2 = r.nextInt(10);//方法一
n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);//方法二
 
前面曾讲到过构造Random对象的时候指定种子的问题,到底指定种子有什么作用呢,这里直接用代码例子来做说明:
 
在定义的时候分别指定了相同的种子之后,在分别用r1和r2去[0,30)的随机数,结果编译执行后悔发现结果都是呈现AABB型的,说明r1和r2取的随机数是一模一样的(下图为实验截图)。
 
如果我改动代码,改成下面这样:
 
再编译输出后,就再也不会得到AABB型的结果,根据代码的区别,就可以知道指定种子数,和不指定种子数的区别在于哪里了。
 
 
最后再来简单对比一下这两个随机函数到底的特点:
1.java.Math.Random()实际是在内部调用java.util.Random()的,它有一个致命的弱点,它和系统时间有关,也就是说相隔时间很短的两个random比如:
double a = Math.random();
double b = Math.random();
即有可能会得到两个一模一样的double。
2.java.util.Random()在调用的时候可以实现和java.Math.Random()一样的功能,而且他具有很多的调用方法,相对来说比较灵活。所以从总体来看,使用java.util.Random()会相对来说比较灵活一些。
我们再来看个例子
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(Math.random());
Random random = new Random(System.currentTimeMillis()); for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(random.nextInt(50) + "-");
}
System.out.println();
Random random2 = new Random(System.currentTimeMillis()); for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(random2.nextInt(50) + "-");
} }
结果:
0.3530016856334154
3-34-33-18-13-35-6-25-23-17-
3-34-33-18-13-35-6-25-23-17-

我们看到,两个random结果都是一样的,就是上面所说的“伪随机数”

可能这时System.currentTieMillis都是一样,我们可以Random random2 = new Random(System.currentTimeMillis()+1);显示的结果就不一样了

 

java Random类和Math.Rondom的更多相关文章

  1. Java常用类(一)Math类和Random类

    一.Math类 Math类中有一些常用的数学函数,比较简单,不进行详细解释,仅举例说明: 1.绝对值和取整 import java.lang.Math; public class Mat { publ ...

  2. java Random类详解

    java Random类位于java.util包下,主要用来生成随机数,本文详解介绍了Random类的用法,希望能帮到大家 Random类 (java.util) Random类中实现的随机算法是伪随 ...

  3. 正则表达式、Calendar类、SimpleDateFormat类、Date类、BigDecimal类、BigInteger类、System类、Random类、Math类(Java基础知识十四)

    1.正则表达式的概述和简单使用 * A:正则表达式(一个字符串,是规则)     * 是指一个用来描述或者匹配一系列符合某个语法规则的字符串的单个字符串.其实就是一种规则.有自己特殊的应用. * B: ...

  4. Java常用类之Math类

    Java 的常用类Math类: java.lang.Math 提供了系列的静态方法用于科学计算,其方法的参数和返回值类型一般为 double 类型. 如: 1. public static final ...

  5. Random类和Math.random()方法

    一.Random类的定义Random类位于 java.util 包中,主要用于生成伪 随机数Random类将 种子数 作为随机算法的起源数字,计算生成伪随机数,其与生成的随机数字的区间无关创建Rand ...

  6. Java Number类和Math类

    Java Number类 一般的,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte.int.long.double等. 然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类 ...

  7. Java——Random类随机整数---18.10.11

    一.Random类的定义 1.Random类位于java.util包中,主要用于生成 伪随机数 2.random类将 种子数 作为随机算法的起源数字,计算生成伪随机数,其与生成的随机数字的区间无关 3 ...

  8. 11. java random类

    一.random类使用 import java.util.Random; public class Demo{ public static void main(){ Random r = new Ra ...

  9. Java控制语句例题,for循环语句,if条件语句等,Scanner类与Random类,Math.max()方法

    例题:编写程序,生成5个1至10之间的随机整数,并打印结果到控制台 import java.util.Random;class demo09 { public static void main(Str ...

随机推荐

  1. Docker - 使用Swarm和compose部署服务(containers)

    前言 在之前使用Docker的过程中,一直是用 Docker run 命令单独启动container后再加入Overlay网络的方式实现部署工作的. 这种方式看似直接,但是随着服务所包含的contai ...

  2. sql server xml 截断

    c#读取 sql生成的xml时,发生阶段. 加,type 解决

  3. django Chinese

    http://usyiyi.cn/translate/django_182/contents.html

  4. PHP代码覆盖率

    一  安装php环境 二 统计php代码覆盖率 1 需要安装xdebug 安装步骤: http://www.jb51.net/article/116419.htm 测试环境 LNMP 军哥一键包1.3 ...

  5. Flask之模板之控制语句

    3.4 控制语句 常用的几种控制语句: 模板中的if控制语句 @app.route('/user') def user(): user = 'dongGe' return render_templat ...

  6. Oracle导出CSV文件

    -- 建立存储过程 CREATE OR REPLACE PROCEDURE SQL_TO_CSV ( P_QUERY IN VARCHAR2, -- PLSQL文 P_DIR IN VARCHAR2, ...

  7. from 动态显示select数据

    一. ModelChoiceField(ChoiceField)     ...                        django.forms.models.ModelChoiceField ...

  8. TrinityCore3.3.5编译过程-官方指导-踩坑总结

    官方指导:主页->how to compile -> windows 指导文档写得很详细,但有不少细节点没提到,这里把过程简化总结,说明重点,及易坑点 1,安装需求 编译工具:cmake, ...

  9. 【LUA table 移除操作非常慢】

    LUA的表有插入和删除两种操作.插入操作非常快,100000次操作都在0.01S左右,而删除操作在表元素大于10000时却急速变慢,测试如下: t = {} local t1= os.clock() ...

  10. Zabbix Agent 自动、主动注册

    简述: 今天来研究一下 Zabbix 的主动注册功能. 当你有十台机器需要监控时,你手动去添加是没有问题的.但是当你有五十台.上百台或更多服务器要监控时,你会怎么做 ? Active Agent Au ...