Java基础面试题 (一)
1、面向对象的三个特征
封装,继承,多态。这个应该是人人皆知,有时候也会加上抽象。
2、多态的好处
允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点:
- 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性
- 可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构
- 接口性:多态是超类通过方法签名,向子类提供
- 一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现的
- 灵活性
- 简化性
3、代码中如何实现多态
实现多态主要有以下三种方式:
- 接口实现
- 继承父类重写方法
- 同一类中进行方法重载
4、虚拟机是如何实现多态的
动态绑定技术(dynamic binding):执行期间判断所引用对象的实际类型,根据实际类型调用对应的方法.
5、接口的意义
接口的意义用三个词就可以概括:规范,扩展,回调.
6、抽象类的意义
- 为其他子类提供一个公共的类型
- 封装子类中重复定义的内容
- 定义抽象方法,子类虽然有不同的实现,但是定义时一致的
7、接口和抽象类的区别
| 比较 | 抽象类 | 接口 |
|---|---|---|
| 默认方法 | 抽象类可以有默认的方法实现 | ,java 8之前,接口中不存在方法的实现. |
| 实现方式 | 子类使用extends关键字来继承抽象类.如果子类不是抽象类,子类需要提供抽象类中所声明方法的实现. | 子类使用implements来实现接口,需要提供接口中所有声明的实现. |
| 构造器 | 抽象类中可以有构造器, | 接口中不能 |
| 和正常类区别 | 抽象类不能被实例化 | 接口则是完全不同的类型 |
| 访问修饰符 | 抽象方法可以有public,protected和default等修饰 | 接口默认是public,不能使用其他修饰符 |
| 多继承 | 一个子类只能存在一个父类 | 一个子类可以存在多个接口 |
| 添加新方法 | 想抽象类中添加新方法,可以提供默认的实现,因此可以不修改子类现有的代码 | 如果往接口中添加新方法,则子类中需要实现该方法. |
8、父类的静态方法能否被子类重写
不能.重写只适用于实例方法,不能用于静态方法,而子类当中含有和父类相同签名的静态方法,我们一般称之为隐藏.
9、什么是不可变对象
不可变对象指对象一旦被创建,状态就不能再改变。任何修改都会创建一个新的对象,如 String、Integer及其它包装类。
10、静态变量和实例变量的区别?
静态变量存储在方法区,属于类所有。实例变量存储在堆当中,其引用存在当前线程栈.
11、java 创建对象的几种方式
- 采用new
- 通过反射
- 采用clone
- 通过序列化机制
前2者都需要显式地调用构造方法。 造成耦合性最高的恰好是第一种,因此你发现无论什么框架,只要涉及到解耦必先减少new的使用.
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