1.描写叙述:

     又是一个周三,快要下班了,老大突然又拉住我,喜滋滋的告诉我“牛叉公司非常惬意我们做的模型,又签订了一个合同,把奔驰、宝马的车辆模型都交给我我们公司制作了,只是这次又额外添加了一个新需求:汽车的启动、停止、喇叭声音、引擎声音都有客户自己控制,他想什么顺序就什么顺序,这个没问题吧?”。

    看着老大殷切的目光,我还能说啥,肯定的点头,“没问题!”,加班加点做呗,“再苦再累就当自己二百五 再难再险就当自己二皮脸 与君共勉!”这句话说出了我的心声。

那任务是接下来,我们怎么做实现呢?首先我们想了,奔驰、宝马都是一个产品,他们有共同拥有的属性,牛叉公司关心的是单个模型,奔驰模型 A 是先有引擎声音,然后再启动;奔驰模型 B 呢是先启动起来,然后再有引擎声音,这才是牛叉公司要关关心的,那到我们老大这边呢,就是满足人家的要求,要什么顺序就立刻能产生什么顺序的模型出来,我呢就负责把老大的要求实现掉,并且还要是批量的,看不懂?没关系,继续看下去,首先由我生产出 N多个奔驰和宝马车辆模型,这些车辆模型的都有 run 方法,可是详细到每个模型的 run 方法可能中间的执行任务的顺序是不同的,老大说要啥顺序,我就给啥顺序,终于客户买走后仅仅能是既定的模型。先看类图: 

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcmV4dWVmZW5neWU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" style="border:none;" />

凝视:
    main()。客户
    CCarModel。产品模型
    CBenzModel。奔驰模型
    CBMWModel,宝马模型
    ICarBuilder。建造者接口
    CBenzBuilder,奔驰建造者
    CBMWBuilder,宝马建造者
    CDirector,导演

说明:CCarModel实现模板方法。Builder负责開始建造产品。建造产品时,构建的顺序由Director或main决定。

注意:建造者模式和抽象工厂非常相似。建造者更重视产品建造时的逻辑顺序。而抽象工厂更重视生产出不同型号的产品,抽象工厂不关心顺序。

2.代码:

require "class"
-------- CarModel --------
CarModel = class()
function CarModel:ctor()
self.m_pSequence = {}
end function CarModel:Start()
print("CarModel Start")
end function CarModel:Stop()
print("CarModel Stop")
end function CarModel:Alarm()
print("CarModel Alarm")
end function CarModel:EngineBoom()
print("CarModel EngineBoom")
end function CarModel:SetSequence(pSeq)
self.m_pSequence = pSeq
end function CarModel:Run()
if self.m_pSequence then
for _,v in pairs(self.m_pSequence) do
if v == "start" then
self:Start()
elseif v == "stop" then
self:Stop()
elseif v == "alarm" then
self:Alarm()
elseif v == "engineBoom" then
self:EngineBoom()
end
end
end
end -------- BenzModel --------
BenzModel = class(CarModel) function BenzModel:Start()
print("奔驰发动...")
end function BenzModel:Stop()
print("奔驰停车...")
end function BenzModel:Alarm()
print("奔驰鸣笛")
end function BenzModel:EngineBoom()
print("奔驰引擎声音是这样....")
end -------- BMWModel --------
BMWModel = class(CarModel) function BMWModel:Start()
print("宝马发动...")
end function BMWModel:Stop()
print("宝马停车...")
end function BMWModel:Alarm()
print("宝马鸣笛")
end function BMWModel:EngineBoom()
print("宝马引擎声音是这样....")
end -----------------------------
-------- ICarBuilder --------
-----------------------------
ICarBuilder = class() function ICarBuilder:SetSequence(pseq) end function ICarBuilder:GetCarModel() end -------- BenzBuilder --------
BenzBuilder = class(ICarBuilder) function BenzBuilder:ctor()
self.m_pBenz = BenzModel.new()
end function BenzBuilder:clear()
print("BenzBuilder:clear")
self.m_pBenz = nil
end function BenzBuilder:SetSequence(pSeq)
self.m_pBenz:SetSequence(pSeq)
end function BenzBuilder:GetCarModel()
return self.m_pBenz
end -------- BMWBuilder --------
BMWBuilder = class(ICarBuilder) function BMWBuilder:ctor()
--print("BenzBuilder:ctor")
self.m_pBMW = BMWModel.new()
end function BMWBuilder:clear()
self.m_pBMW = nil
end function BMWBuilder:SetSequence(pSeq)
self.m_pBMW:SetSequence(pSeq)
end function BMWBuilder:GetCarModel()
return self.m_pBMW
end --[[
A 型号的奔驰车辆模型是仅仅有启动(start)、停止(stop)方法,其它的引擎声音、喇叭都没有;
B 型号的奔驰车是先发动引擎(engine boom),然后启动(star),再然后停车(stop),没有喇叭;
C 型号的宝马车是先喇叭叫一下(alarm),然后(start),再然后是停车(stop),引擎不轰鸣;
D 型号的宝马车就一个启动(start),然后一路跑到黑,永动机,没有停止方法,没有喇叭,没有引擎轰鸣;E 型号、F 型号...等等,能够有非常多,启动(start)、停止(stop)、喇叭(alarm)、引擎轰鸣(engine boom)
]]
--------------------------
-------- Director --------
--------------------------
Director = class() function Director:ctor()
self.m_pSeqence = {}
self.m_pBenzBuilder = BenzBuilder.new()
self.m_pBMWBuilder = BMWBuilder.new()
end function Director:clear()
self.m_pSeqence = {}
self.m_pBenzBuilder = nil
self.m_pBMWBuilder = nil
end -- A 型号的奔驰车
function Director:GetABenzModel()
print("--------A 型号的奔驰车--------") self.m_pSeqence = {} table.insert(self.m_pSeqence, "start")
table.insert(self.m_pSeqence, "stop") self.m_pBenzBuilder:SetSequence(self.m_pSeqence) return self.m_pBenzBuilder:GetCarModel()
end -- B 型号的奔驰车
function Director:GetBBenzModel()
print("--------B 型号的奔驰车--------") self.m_pSeqence = {} table.insert(self.m_pSeqence, "engineBoom")
table.insert(self.m_pSeqence, "start")
table.insert(self.m_pSeqence, "stop") self.m_pBenzBuilder:SetSequence(self.m_pSeqence) return self.m_pBenzBuilder:GetCarModel()
end -- C 型号的宝马车
function Director:GetCBMWModel()
print("--------C 型号的宝马车--------") self.m_pSeqence = {} table.insert(self.m_pSeqence, "alarm")
table.insert(self.m_pSeqence, "start")
table.insert(self.m_pSeqence, "stop")
self.m_pBMWBuilder:SetSequence(self.m_pSeqence) return self.m_pBMWBuilder:GetCarModel()
end -- D 型号的宝马车
function Director:GetDBMWModel()
print("--------D 型号的宝马车--------") self.m_pSeqence = {} table.insert(self.m_pSeqence, "start")
self.m_pBMWBuilder:SetSequence(self.m_pSeqence) return self.m_pBMWBuilder:GetCarModel()
end --- main ---
function main()
director = Director.new()
director:GetABenzModel():Run()
director:GetBBenzModel():Run()
director:GetCBMWModel():Run()
director:GetDBMWModel():Run()
end main()

执行结果例如以下:

    

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

设计模式实例(Lua)笔记之四(Builder 模式)的更多相关文章

  1. 《图解设计模式》读书笔记3-3 Builder模式

    目录 示例程序 类图 代码 角色 思路拓展 谁知道什么 构造和实现分离 和Template Method模式的区别和联系? Builder模式即建造者模式,利用这个模式可以组装具有复杂结构的实例. 示 ...

  2. 设计模式实例(Lua)笔记之五(Bridge模式)

    1.描写叙述 今天我要说说我自己,梦想中的我自己,我身价过亿,有两个大公司,一个是房地产公司,一个是服装制造业,这两个公司都非常赚钱,天天帮我在累加財富,事实上是什么公司我倒是不关心,我关心的是是不是 ...

  3. 设计模式实例(Lua)笔记之七(Decorator模式)

    1.描写叙述 就说说"我"上小学的的糗事吧. 我上小学的时候学习成绩非常的差,班级上 40 多个同学,我基本上都是在排名 45 名以后,依照老师给我的定义就是"不是读书的 ...

  4. 设计模式实例(Lua)笔记之六(Adapter模式)

    1.描写叙述 "我"在 2004 年的时候带了一个项目,做一个人力资源管理,该项目是我们总公司发起的项目,公司一共同拥有 700 多号人,包含子公司,这个项目还是比較简单的,分为三 ...

  5. 设计模式初学者笔记:Builder模式

    [作者:byeyear    Email:byeyear@hotmail.com    首发:cnblogs    转载请注明] 在本文的开头,先森森的鄙视下自己……将Builder模式反反复复读了七 ...

  6. Android设计模式源码解析之Builder模式

    https://github.com/simple-android-framework/android_design_patterns_analysis/tree/master/builder/mr. ...

  7. 设计模式C++描述----07.建造者(Builder)模式

    一. 概述 Builder 模式要解决的问题是:当我们要创建的对象很复杂的时候(通常是由很多其他的对象组合而成),我们要要复杂对象的创建过程和这个对象的表示(展示)分离开 来,这样做的好处就是通过一步 ...

  8. 设计模式C++学习笔记之四(Multition多例模式)

      多例模式,这个在GOF的模式设计里没有提到,但在实际工作中确实会用到.更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnblogs.com. 4.1.解释 main(),客户 略 说明: ...

  9. 《图解设计模式》读书笔记9-2 Proxy模式

    目录 Proxy模式 示例程序 程序描述 类图 程序 角色和类图 角色 模式类图 思路拓展 提升速度 代理与委托 Http代理 与其他模式的关联 Decorator模式 Proxy模式 Proxy是代 ...

随机推荐

  1. PHP 中如何正确统计中文字数

    PHP 中如何正确统计中文字数?这个是困扰我很久的问题,PHP 中有很多函数可以计算字符串的长度,比如下面的例子,分别使用了 strlen,mb_strlen,mb_strwidth 这个三个函数去测 ...

  2. OOD沉思录 --- 继承

    一,继承只应被用来为特化层次结构建模 实际上也就是要满足LSP原则,水果类<-榴莲的继承是特化   二,派生类必须知道他们的基类,基类不应当知道他们的派生类   复用的前提   三,基类中的所有 ...

  3. CodeForces 805E Ice cream coloring

    直觉,构造. 画了几个样例,发现可以随便构造......先构造根节点的完全图,每个点置为不同的颜色,然后构造儿子节点的完全图...... #include <cstdio> #includ ...

  4. 【Python初级】由生成杨辉三角代码所思考的一些问题

    杨辉三角定义如下: 1 / \ 1 1 / \ / \ 1 2 1 / \ / \ / \ 1 3 3 1 / \ / \ / \ / \ 1 4 6 4 1 / \ / \ / \ / \ / \ ...

  5. Mybatis源码分析之结果集处理

    解析封装 ResultMap 是和结果集相关的东西,最初在解析 XML 的时候,于 parseStatementNode 方法中,针对每一个 select 节点进行解析,转换为 MappedState ...

  6. Java反射机制demo(二)—通过Class实例化任意类的对象

    Java反射机制demo(二)—通过Class实例化任意类的对象 上一章节中,实例化了Class类对象的实例,这个部分的demo展示了如何使用Class对象的实例去获得其他类的对象的实例. 任意一个类 ...

  7. 密码嗅探工具dsniff

    密码嗅探工具dsniff   网络大量的服务都使用密码方式对使用者身份进行认证.如果使用非加密的方式传输,一旦数据被截获,就容易被嗅探到.Kali Linux预置了一款专用的密码嗅探工具dsniff. ...

  8. openstack多region配置

    实验 A机器 10.64.8.171     RegionOne B机器 10.64.8.142     RegionTwo         Keytson(这个组件随便放在哪台都可以) openst ...

  9. CSS 笔记——列表表格

    6. 列表表格 -> 列表 (1)list-style 基本语法 list-style : list-style-image || list-style-position || list-sty ...

  10. HDU 2157 How many ways?? (邻接矩阵快速幂)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2157 题意 : 给定一个有向图,问从A点恰好走k步(允许重复经过边)到达B点的方案数mod p的值   从这道题 ...