linux下connect超时时间探究
最近在linux做服务器开发的时候,发现了一个现象:服务器在启动的时候调用了 connect 函数,因为连接了一个不可用的端口,导致connect最后报出了 “Connection timed out” 的错误。但是这中间过了六十多秒的时间。
为何会等待这么长的时间才超时呢?这个时间又在哪里设置?
《UNIX网络编程(第一卷)——套接口 API 和 X/Open 传输接口 API》一书的4.3节有写到:
对于TCP套接口来说,函数 connect 激发TCP的三路握手过程,且仅在链接成功建立或出错时才返回,返回的错误可能有如下几种情况:
1. 如果TCP客户没有收到SYN分节的响应,则返回ETIMEDOUT。例如在4.4BSD中,当调用函数 connect 时,发出一个SYN,若无响应,等待6秒之后再发一个;若仍无响应,24秒钟之后再发一个。若总共等待了75秒钟之后仍未响应,则返回错误...
从书中可以看到 connect 建立TCP链接的过程中,会发送SYN包,如果没有收到SYN包的回包,内核会多次发送SYN包,并且每次重试的间隔会逐渐增加,避免发送太多的SYN包影响网络。
在CentOS上,这个重试次数是可以设置的:
$ sysctl net.ipv4 | grep tcp
net.ipv4.tcp_timestamps =
net.ipv4.tcp_window_scaling =
net.ipv4.tcp_sack =
net.ipv4.tcp_retrans_collapse =
net.ipv4.tcp_syn_retries = 5
net.ipv4.tcp_synack_retries =
net.ipv4.tcp_max_orphans =
net.ipv4.tcp_max_tw_buckets =
net.ipv4.tcp_keepalive_time =
net.ipv4.tcp_keepalive_probes =
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl =
net.ipv4.tcp_retries1 =
net.ipv4.tcp_retries2 =
net.ipv4.tcp_fin_timeout =
net.ipv4.tcp_syncookies =
net.ipv4.tcp_tw_recycle =
net.ipv4.tcp_abort_on_overflow =
net.ipv4.tcp_stdurg =
net.ipv4.tcp_rfc1337 =
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog =
net.ipv4.tcp_orphan_retries =
net.ipv4.tcp_fack =
net.ipv4.tcp_reordering =
net.ipv4.tcp_ecn =
net.ipv4.tcp_dsack =
net.ipv4.tcp_mem =
net.ipv4.tcp_wmem =
net.ipv4.tcp_rmem =
net.ipv4.tcp_app_win =
net.ipv4.tcp_adv_win_scale =
net.ipv4.tcp_tw_reuse =
net.ipv4.tcp_frto =
net.ipv4.tcp_frto_response =
net.ipv4.tcp_low_latency =
net.ipv4.tcp_no_metrics_save =
net.ipv4.tcp_moderate_rcvbuf =
net.ipv4.tcp_tso_win_divisor =
net.ipv4.tcp_congestion_control = cubic
net.ipv4.tcp_abc =
net.ipv4.tcp_mtu_probing =
net.ipv4.tcp_base_mss =
net.ipv4.tcp_workaround_signed_windows =
net.ipv4.tcp_challenge_ack_limit =
net.ipv4.tcp_limit_output_bytes =
net.ipv4.tcp_dma_copybreak =
net.ipv4.tcp_slow_start_after_idle =
net.ipv4.tcp_available_congestion_control = cubic reno
net.ipv4.tcp_allowed_congestion_control = cubic reno
net.ipv4.tcp_max_ssthresh =
net.ipv4.tcp_thin_linear_timeouts =
net.ipv4.tcp_thin_dupack =
net.ipv4.tcp_min_tso_segs =
net.ipv4.tcp_invalid_ratelimit =
其中的 net.ipv4.tcp_syn_retries 选项控制着SYN的重试次数,可以通过如下命令来查看和设置:
$ sysctl net.ipv4.tcp_syn_retries #查看
net.ipv4.tcp_syn_retries =
$ sudo sysctl -w net.ipv4.tcp_syn_retries=1 #设置
net.ipv4.tcp_syn_retries =
下面用一个简单的程序,来验证各种次数下的connect超时时间:
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h> long long GetCurrentMSecond()
{
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
return tv.tv_sec * + tv.tv_usec / ;
} int main()
{
int fd = ;
struct sockaddr_in addr; fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); socklen_t bufSize = * ;
int retCode = setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &bufSize, sizeof(bufSize));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.207.128");
addr.sin_port = htons(); //连接一个不用的端口,以保证会触发超时
long long llBeginTime = GetCurrentMSecond();
if (connect(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -)
{
long long llEndTime = GetCurrentMSecond();
std::cout << "connect failed, errno: " << errno << ", error: " << strerror(errno)
<< ", cost time: " << llEndTime - llBeginTime << std::endl;
return ;
}
std::cout << "connect success" << std::endl;
}
通过设置不同的重试次数,探究各种重试次数下的time out时间:
$ g++ connect.cpp -o main
$ sudo sysctl -w net.ipv4.tcp_syn_retries=1
net.ipv4.tcp_syn_retries = 1
$ ./main
connect failed, errno: 110, error: Connection timed out, cost time: 3000
$ sudo sysctl -w net.ipv4.tcp_syn_retries=2
net.ipv4.tcp_syn_retries = 2
$ ./main
connect failed, errno: 110, error: Connection timed out, cost time: 7000
| 重试次数 | 超时时间(单位:毫秒) |
| 1 | 3000 |
| 2 | 7000 |
| 3 | 14999 |
| 4 | 31000 |
| 5 | 63001 |
| 6 | 126999 |
从表格中可以看到,当前设置重试次数为5的时候,超时时间是63秒,可以通过修改重试次数的方式,来改变connect的超时时间。
linux下connect超时时间探究的更多相关文章
- Linux下connect超时处理【总结】
1.前言 最近在写一个测试工具,要求快速的高效率的扫描出各个服务器开放了哪些端口.当时想了一下,ping只能检测ip,判断服务器的网络是连通的,而不能判断是否开放了端口.我们知道端口属于网络的应用层, ...
- Linux下connect超时处理
1.前言 最近在写一个测试工具,要求快速的高效率的扫描出各个服务器开放了哪些端口.当时想了一下,ping只能检测ip,判断服务器的网络是连通的,而不能判断是否开放了端口.我们知道端口属于网络的传输层, ...
- 设置linux中tcp默认的20秒connect超时时间(转)
无论你用任何语言或者是网络库,你都可以设置网络操作的超时时间,特别是connect.read.write的超时时间. 你可以在代码中把超时时间设置任意大小值,但是connect方法会有一点特殊. co ...
- Linux下获得系统时间的C语言实现
Linux下获得系统时间的C语言的实现方法 #include<time.h> //C语言的头文件#include<stdio.h> //C语言的I/O int main() ...
- 解决Linux下SSH超时自动断开
title: 解决Linux下SSH超时自动断开 comments: false date: 2019-08-19 19:22:55 description: Linux 下 SSH 超时自动断开?? ...
- linux 设置connect 超时代码[select/epoll]
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ linux下socket编程有常见的几个系统调用: 对于服务器来说, 有socket(), bind(),listen( ...
- linux 设置connect 超时
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ 将一个socket 设置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 设置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GET ...
- VC socket Connect 超时时间设置
设置connect超时很简单,CSDN上也有人提到过使用select,但却没有一个令人满意与完整的答案.偶所讲的也正是select函数,此函数集成在winsock1.1中,简单点讲,"作用使 ...
- Linux下修改系统时间并写入BIOS
我们一般使用“date -s”命令来修改系统时间.比如将系统时间设定成2005年7月26日的命令如下. #date -s 07/26/2005 将系统时间设定成下午11点12分0秒的命令如下. #da ...
随机推荐
- vue-router教程一(安装篇)
Installation安装 #直接下载/cdn https://unpkg.com/vue-router/dist/vue-router.js Unpkg.com提供基于NPM的CDN链接.上述链接 ...
- webpack extract-text-webpack-plugin
备注: 提炼上面引用的css 1. 插件配置 const path = require("path"); const extracttextplugin = require( ...
- openresty websocket 使用
openresty websocket 使用 1. 代码如下: local server =require"resty.websocket.server" local wb, ...
- php基础语法(变量)
PHP常用表现形式: 1.<?php .....这里是php代码 ?> 2.<? .....这里是php代码 ?> 此形式依赖于php.ini中的一项设置: short_ope ...
- Codeforces Round #249 (Div. 2)-D
这场的c实在不想做,sad. D: 标记一下每个点8个方向不经过黑点最多能到达多少个黑点. 由题意可知.三角形都是等腰三角形,那么我们就枚举三角形的顶点. 对于每个定点.有8个方向能够放三角形. 然后 ...
- [LeetCode系列]有序链表转换为平衡BST的递归解法
给定有序链表(元素由小到大), 试问如何将其转换为一个平衡BST? 平衡BST: 任意节点的左右子树的深度差值不大于1. 主要思想是用递归. Trick是使用快慢指针来获取中间节点. 获得中间节点后, ...
- ( 转)mappingResource属性和mappingDirectoryLocations属性的使用
在Spring的applicationContext.xml中配置映射文件,通常是在这个Bean实例中进行的,若配置的映射文件较少时,可以用sessionFactory的所属类LocalSession ...
- RK3288 查看ddr频率
转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/lialong1st/p/8515135.html RK3288 查看 ddr 当前频率的方式有两种,第一种是通过 adb 查看,第二种 ...
- 基于Oracle的EntityFramework的WEBAPI2的实现(三)—— 建立APIController及设置返回类型JSON、XML等
建立普通的ApiControler 右击项目中的controller文件夹·添加·控制器·包含操作的webapi2控制器(使用entity framework),写个名字,如果:Test.然后选择类, ...
- Qt学习笔记(1) hello world
Qt的简介: Qt是一个跨平台的C++ GUI库实现,原本只是以为它只提供一些图形接口,看来我还是低估了它,采用文档Qt学习之路2开始学习,不知道这个文档是不是有点老了,管他呢,先了解下. 搭建环境: ...