每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

  1. Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。

  2. 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

最简单的Store

// 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})

现在,你可以通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更:

store.commit('increment')

console.log(store.state.count) // -> 1

注意: 通过提交mutation的方式,而非直接改变store.state.count.

注册store, 调用Vue.use(Vuex)

const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})

之后我们就可以通过this.$store访问.

const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}

Getter

(此时不理解mapGetters,和mapState)

Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})

不能直接调用一个mutation handler.这个选项更像是事件注册: "当触发一个类型为increment的mutation时", 调用此函数." 要唤醒一个mutationhandler,你需要已相应的type调用storecommit方法;

store.commit('increment')

也可以向store.commit传入额外的参数,即mutation的载荷(payload)

大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的mutation会更容易读

// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})

提交mutation的的另一种方式是直接使用包含type属性的对象;

store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})

整个对象都作为载荷传给 mutation 函数. 因此 handler 保持不变:

mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}

Mutation需要遵循Vue的响应规则

1, 最好提前在你的store中初始化号所有的所需属性

2, 当需要在对象上添加新属性时,应该

Vue.set(obj, 'newProp', 123)

或者以新对象替换老对象

使用常量替代Mutation事件类型(可用可不用,只是一种代码风格,对于大型项目会很有用)

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-type' const store = new Vuex.Store({
state: {...}
mutation: {
[SOME_MUTATION] (state){
// mutate state
}}})

在组件中提交Mutation

你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` // `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}

在mutation中混合调用会导致程序很难调试,例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务:

store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。

Action 处理异步操作

Action类似于mutation,不同在于:

  Action提交的是mutation,而不是直接更改状态

  Action可以包含任意异步操作

注册一个简单的action

const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})

Action函数接受一个与store实例具有相同方法和属性的context对象,因此你可以调用context.commit提交一个mutation,或者通过context.state和context.getters来获取state和getters

分发Action

Action通过store.dispatch方法触发:

store.dispatch('increment')
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {amount: 10}) // 以对象形式分发
store.dispatch({type: 'incrementAsync', amount: 10})

Module

使用单一状态树,

应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
} const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
} const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
}) store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

axios笔记

// 为给定 ID 的 user 创建请求
axios.get('/user?ID=12345')
.then(function (response) {
console.log(response);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
}); // 可选地,上面的请求可以这样做
axios.get('/user', {
params: {
ID: 12345
}
})
.then(function (response) {
console.log(response);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
});

执行多个并发请求

function getUserAccount() {
return axios.get('/user/12345');
} function getUserPermissions() {
return axios.get('/user/12345/permissions');
} axios.all([getUserAccount(), getUserPermissions()])
.then(axios.spread(function (acct, perms) {
// 两个请求现在都执行完成
}));

axios API

// 发送 POST 请求
axios({
method: 'post',
url: '/user/12345',
data: {
firstName: 'Fred',
lastName: 'Flintstone'
}
});

请求方法的别名

axios.request(config)
axios.get(url[, config])
axios.delete(url[, config])
axios.head(url[, config])
axios.post(url[, data[, config]])
axios.put(url[, data[, config]])
axios.patch(url[, data[, config]])

并发:

axios.all(iterable)

axios.spread(callback)

创建实例

axios.crate([config])

var instance = axios.create({
baseURL: 'http:...',
timeout: 1000,
headers: {}
})
{
// `url` 是用于请求的服务器 URL
url: '/user', // `method` 是创建请求时使用的方法
method: 'get', // 默认是 get // `baseURL` 将自动加在 `url` 前面,除非 `url` 是一个绝对 URL。
// 它可以通过设置一个 `baseURL` 便于为 axios 实例的方法传递相对 URL
baseURL: 'https://some-domain.com/api/', // `transformRequest` 允许在向服务器发送前,修改请求数据
// 只能用在 'PUT', 'POST' 和 'PATCH' 这几个请求方法
// 后面数组中的函数必须返回一个字符串,或 ArrayBuffer,或 Stream
transformRequest: [function (data) {
// 对 data 进行任意转换处理 return data;
}], // `transformResponse` 在传递给 then/catch 前,允许修改响应数据
transformResponse: [function (data) {
// 对 data 进行任意转换处理 return data;
}], // `headers` 是即将被发送的自定义请求头
headers: {'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest'}, // `params` 是即将与请求一起发送的 URL 参数
// 必须是一个无格式对象(plain object)或 URLSearchParams 对象
params: {
ID: 12345
}, // `paramsSerializer` 是一个负责 `params` 序列化的函数
// (e.g. https://www.npmjs.com/package/qs, http://api.jquery.com/jquery.param/)
paramsSerializer: function(params) {
return Qs.stringify(params, {arrayFormat: 'brackets'})
}, // `data` 是作为请求主体被发送的数据
// 只适用于这些请求方法 'PUT', 'POST', 和 'PATCH'
// 在没有设置 `transformRequest` 时,必须是以下类型之一:
// - string, plain object, ArrayBuffer, ArrayBufferView, URLSearchParams
// - 浏览器专属:FormData, File, Blob
// - Node 专属: Stream
data: {
firstName: 'Fred'
}, // `timeout` 指定请求超时的毫秒数(0 表示无超时时间)
// 如果请求话费了超过 `timeout` 的时间,请求将被中断
timeout: 1000, // `withCredentials` 表示跨域请求时是否需要使用凭证
withCredentials: false, // 默认的 // `adapter` 允许自定义处理请求,以使测试更轻松
// 返回一个 promise 并应用一个有效的响应 (查阅 [response docs](#response-api)).
adapter: function (config) {
/* ... */
}, // `auth` 表示应该使用 HTTP 基础验证,并提供凭据
// 这将设置一个 `Authorization` 头,覆写掉现有的任意使用 `headers` 设置的自定义 `Authorization`头
auth: {
username: 'janedoe',
password: 's00pers3cret'
}, // `responseType` 表示服务器响应的数据类型,可以是 'arraybuffer', 'blob', 'document', 'json', 'text', 'stream'
responseType: 'json', // 默认的 // `xsrfCookieName` 是用作 xsrf token 的值的cookie的名称
xsrfCookieName: 'XSRF-TOKEN', // default // `xsrfHeaderName` 是承载 xsrf token 的值的 HTTP 头的名称
xsrfHeaderName: 'X-XSRF-TOKEN', // 默认的 // `onUploadProgress` 允许为上传处理进度事件
onUploadProgress: function (progressEvent) {
// 对原生进度事件的处理
}, // `onDownloadProgress` 允许为下载处理进度事件
onDownloadProgress: function (progressEvent) {
// 对原生进度事件的处理
}, // `maxContentLength` 定义允许的响应内容的最大尺寸
maxContentLength: 2000, // `validateStatus` 定义对于给定的HTTP 响应状态码是 resolve 或 reject promise 。如果 `validateStatus` 返回 `true` (或者设置为 `null` 或 `undefined`),promise 将被 resolve; 否则,promise 将被 rejecte
validateStatus: function (status) {
return status >= 200 && status < 300; // 默认的
}, // `maxRedirects` 定义在 node.js 中 follow 的最大重定向数目
// 如果设置为0,将不会 follow 任何重定向
maxRedirects: 5, // 默认的 // `httpAgent` 和 `httpsAgent` 分别在 node.js 中用于定义在执行 http 和 https 时使用的自定义代理。允许像这样配置选项:
// `keepAlive` 默认没有启用
httpAgent: new http.Agent({ keepAlive: true }),
httpsAgent: new https.Agent({ keepAlive: true }), // 'proxy' 定义代理服务器的主机名称和端口
// `auth` 表示 HTTP 基础验证应当用于连接代理,并提供凭据
// 这将会设置一个 `Proxy-Authorization` 头,覆写掉已有的通过使用 `header` 设置的自定义 `Proxy-Authorization` 头。
proxy: {
host: '127.0.0.1',
port: 9000,
auth: : {
username: 'mikeymike',
password: 'rapunz3l'
}
}, // `cancelToken` 指定用于取消请求的 cancel token
// (查看后面的 Cancellation 这节了解更多)
cancelToken: new CancelToken(function (cancel) {
})
}

参数详解

响应结构

{
// `data` 由服务器提供的响应
data: {}, // `status` 来自服务器响应的 HTTP 状态码
status: 200, // `statusText` 来自服务器响应的 HTTP 状态信息
statusText: 'OK', // `headers` 服务器响应的头
headers: {}, // `config` 是为请求提供的配置信息
config: {}
}

响应包含的信息

全局axios默认值

axios.defaults.baseURL = 'https://api.example.com';
axios.defaults.headers.common['Authorization'] = AUTH_TOKEN;
axios.defaults.headers.post['Content-Type'] = 'application/x-www-form-urlencoded';

自定义默认值

// 创建实例时设置配置的默认值
var instance = axios.create({
baseURL: 'https://api.example.com'
}); // 在实例已创建后修改默认值
instance.defaults.headers.common['Authorization'] = AUTH_TOKEN;

配置的优先顺序

配置会以一个优先顺序进行合并。这个顺序是:在 lib/defaults.js 找到的库的默认值,然后是实例的 defaults 属性,最后是请求的 config 参数。后者将优先于前者。这里是一个例子:

// 使用由库提供的配置的默认值来创建实例
// 此时超时配置的默认值是 `0`
var instance = axios.create(); // 覆写库的超时默认值
// 现在,在超时前,所有请求都会等待 2.5 秒
instance.defaults.timeout = 2500; // 为已知需要花费很长时间的请求覆写超时设置
instance.get('/longRequest', {
timeout: 5000
});

拦截器

在请求响应被then或catch处理前拦截他们

// 添加请求拦截器
axios.interceptors.request.use(function (config) {
// 在发送请求之前做些什么
return config;
}, function (error) {
// 对请求错误做些什么
return Promise.reject(error);
}); // 添加响应拦截器
axios.interceptors.response.use(function (response) {
// 对响应数据做点什么
return response;
}, function (error) {
// 对响应错误做点什么
return Promise.reject(error);
});

如果你想在稍后移除拦截器,可以这样

var myInterceptor = axios.interceptors.request.use(function () {/*...*/});
axios.interceptors.request.eject(myInterceptor);

自定义axios实例添加拦截器

var instance = axios.create();
instance.interceptors.request.use(function () {/*...*/});

Vuex笔记/axios笔记的更多相关文章

  1. 【整理】解决vue不相关组件之间的数据传递----vuex的学习笔记,解决报错this.$store.commit is not a function

    解决vue不相关组件之间的数据传递----vuex的学习笔记,解决报错this.$store.commit is not a function https://www.cnblogs.com/jaso ...

  2. Vuex以及axios 看这个

      vuex  -- 安装   npm i vuex  -- 配置   -- 导入vuex      import vuex from "vuex"   -- vue使用vuex  ...

  3. Vue基于vuex、axios拦截器实现loading效果及axios的安装配置

    准备 利用vue-cli脚手架创建项目 进入项目安装vuex.axios(npm install vuex,npm install axios) axios配置 项目中安装axios模块(npm in ...

  4. vue全家桶router、vuex、axios

    main.js import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import store fro ...

  5. 基于Vue+Vuex+Vue-Router+axios+mint-ui的移动端电商项目

    第一步:安装Node 1.打开NodeJS的官网,下载和自己系统相配的NodeJS的安装程序,包括32位还是64位一定要选择好,否则会出现安装问题. 下载地址:https://nodejs.org/e ...

  6. vuex的学习笔记

    什么是Vuex? vuex是一个专门为vue.js设计的集中式状态管理架构.状态?我把它理解为在data中的属性需要共享给其他vue组件使用的部分,就叫做状态.简单的说就是data中需要共用的属性. ...

  7. vue 学习笔记—axios(替代vue-resource)

    一.使用 1. 引入CDN的方式   https://unpkg.com/axios@0.16.2/dist/axios.min.js  或者 npm方式 npm install axios --sa ...

  8. Vuex详解笔记2

    关于 state 每个vuex 应用只有一个 store 实例,所以使用起来不会太复杂,对于定位错误状态和操作会很方便. 简单用法:在vuex 的计算属性中返回vuex 的状态 最基本的使用方式,通过 ...

  9. Vuex详解笔记1

    vuex 是什么Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 什么是状态?状态这里泛指 ...

随机推荐

  1. 最短路径问题的Dijkstra算法

      问题 最短路径问题的Dijkstra算法 是由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·戴克斯特拉提出.迪科斯彻算法使用了广度优先搜索解决非负权有向图的单源最短路径问题,算法终于得到一个最短路径树>    ...

  2. cocos2d-x 3.2 关闭按钮点击立马销毁自己报错

    cocos2d-x 3.2 Button点击事件里调用移除当前层报错 http://www.th7.cn/program/ios/201408/271227.shtml 诡异的错误,点击关闭按钮,居然 ...

  3. ubuntu12.04安装KDevelop

    1, sudo apt-get update 2, sudo apt-get install kdevelop

  4. RK3288 双屏异显时,触摸屏(USB接口)无反应

    系统版本:RK3288 android 5.1 设备同时有两个lcd,主屏是mipi接口,带有触摸屏,触摸屏是usb接口,副屏是hdmi接口,没有触摸屏,正常情况下,两个lcd显示相同内容,触摸屏一切 ...

  5. 搭建基于hyperledger fabric的联盟社区(七) --升级chaincode

    上个版本的chaincode有很多功能不完备,所以要部署新版本的chaincode.Fabric支持在保留现有状态的前提对chaincode进行升级. 一.新版chaincode 新版本的chainc ...

  6. mysql工作流程

    1.connector sql交互语言,php,java等 2.系统管理和控制工具 3.连接池 管理缓冲用户连接,线程处理等需要缓存的需求 4.Sql接口接受sql命令,返回查询结果 5.解释器 sq ...

  7. struts2学习(11)struts2验证框架1.验证简介、内置验证

    一.Struts2验证简介: 二.struts2内置验证: 下面例子,需求是:为用户注册进行验证: com.cy.model.User.java: package com.cy.model; publ ...

  8. [转载,感觉写的非常详细]DUBBO配置方式详解

    [转载,感觉写的非常详细]DUBBO配置方式详解 原文链接:http://www.cnblogs.com/chanshuyi/p/5144288.html DUBBO 是一个分布式服务框架,致力于提供 ...

  9. 由 MySQL server 和 mysql-connector 版本的不匹配引发的一场惊魂

    剧情还原 今天原计划给领导演示一个小Demo, 昨天在自己机器上调通OK以后就下班了... 今天上午早会后,领导说 “昨天,我让我们IT同事把新的测试环境搭建好了,XXX 你把要演示的Demo部署到上 ...

  10. C++中结构体与类的区别 2

    这里有两种情况下的区别.(1)C的struct与C++的class的区别.(2)C++中的struct和class的区别.在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别.C是一种过程化的语 ...