Android画图最基本的三个对象(Color,Paint,Canvas)

三个类都存放在 android.graphics包下

1) Color :颜色对象,相当于现实生活中的 ‘调料’

2) Paint : 画笔对象,相当于现实生活中画图用的 ‘笔’————主要的还是对‘画笔’进行设置

3) Canvas : 画布对象,相当于现实生活中画图用的 ‘纸 或 布’

三者相结合,就能画出基本的图形

常用方法:

1)Color :颜色对象

1.可以通过 Color.颜色名,来获取颜色,应为是静态的,返回一个整数值

2.调用静态的 argb方法,可以调出个性的颜色

alpha 是设置透明度的;red 设置红色; green是设置绿色; blue设置蓝色,范围都是[0-255],0至255 颜色依次加深,

2)Paint : 画笔对象,常用方法

3)Canvas :画布对象 ,绘制常见图形的方法

在android中自定义图形

1)需要继承 View 这个类,所有的组件都是继承于这个类

2)并要实现一个带Context参数的构造函数,因为父类中,没有隐式无参的构造函数

3)需重写父类中的onDraw方法,一切的画图操作将在这进行

1.具体代码:自定义 MyView

  1. package com.shudu;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.graphics.BitmapFactory;
  4. import android.graphics.Canvas;
  5. import android.graphics.Color;
  6. import android.graphics.Paint;
  7. import android.view.View;
  8. // 自定义 view,需要实现 一个显式的构造函数,重写 onDraw 方法,一切的操作都在该方法上进行
  9. public class MyView extends View {
  10. public MyView(Context context)
  11. {
  12. super(context);
  13. }
  14. /**
  15. * 要画图形,最起码要有三个对象:
  16. * 1.颜色对象 Color
  17. * 2.画笔对象 Paint
  18. * 3.画布对象 Canvas
  19. */
  20. @Override
  21. public void onDraw(Canvas canvas) {
  22. // TODO Auto-generated method stub
  23. Paint paint = new Paint();
  24. paint.setColor(Color.BLUE);
  25. //设置字体大小
  26. paint.setTextSize(100);
  27. //让画出的图形是空心的
  28. paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  29. //设置画出的线的 粗细程度
  30. paint.setStrokeWidth(5);
  31. //画出一根线
  32. canvas.drawLine(0, 0, 200, 200, paint);
  33. //画矩形
  34. canvas.drawRect(200, 500, 300, 300, paint);
  35. //画圆
  36. canvas.drawCircle(200, 200, 100, paint);
  37. //画出字符串 drawText(String text, float x, float y, Paint paint)
  38. // y 是 基准线 ,不是 字符串的 底部
  39. canvas.drawText("apple", 60, 60, paint);
  40. canvas.drawLine(0, 60, 500, 60, paint);
  41. //绘制图片
  42. canvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher), 150, 150, paint);
  43. super.onDraw(canvas);
  44. }
  45. }

注意:

画 字符串

//画出字符串 drawText(String text, float x, float y, Paint paint)    // y 是 基准线 ,不是 字符串的 底部,就像 英语本上 写的英文 有些超出了 那根水平线就是基准线

  canvas.drawText("apple", 60, 60, paint);   canvas.drawLine(0, 60, 500, 60, paint);

2.Activity类,在Activity中显示出来

  1. package com.shudu;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. public class Shudu01Activity extends Activity {
  5. /** Called when the activity is first created. */
  6. @Override
  7. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  8. super.onCreate(savedInstanceState);
  9. setContentView(new MyView(this));
  10. }
  11. }

具体效果:

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