首先,最大四边形的四个点一定在凸包上

所以先求凸包

有个结论,若是随机数据,凸包包括的点大约是\(\log_2n\)个

然鹅,此题绝对不会这么轻松,若\(O(n^4)\)枚举,只有50分

所以还是要想正解

旋转卡壳是继承上一个点枚举,所以枚举对角线上的两点,通过旋转卡壳找剩余两点

复杂度\(O(n^2)\)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<stack>
#include<set>
#include<bitset>
#include<sstream>
#include<cstdlib>
#define QAQ int
#define TAT long long
#define OwO bool
#define ORZ double
#define F(i,j,n) for(QAQ i=j;i<=n;++i)
#define E(i,j,n) for(QAQ i=j;i>=n;--i)
#define MES(i,j) memset(i,j,sizeof(i))
#define MEC(i,j) memcpy(i,j,sizeof(j)) using namespace std;
const QAQ N=200005;
const ORZ eps=1e-8; QAQ n;
struct Point{
ORZ x,y;
friend Point operator + (Point a,Point b){
Point t;
t.x=a.x+b.x;t.y=a.y+b.y;
return t;
}
friend Point operator - (Point a,Point b){
Point t;
t.x=a.x-b.x;t.y=a.y-b.y;
return t;
}
friend ORZ operator ^ (Point a,Point b){
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
friend ORZ operator * (Point a,Point b){
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
}a[N],s[N];
QAQ top;
ORZ ans; QAQ sign(ORZ x){
return fabs(x)<=eps ? 0 : (x>0 ? 1 : -1);
} ORZ dis(Point i,Point j){
return (i.x-j.x)*(i.x-j.x)+(i.y-j.y)*(i.y-j.y);
} OwO comp(Point i,Point j){
ORZ x=(i-a[1])^(j-a[1]);
return x>0||x==0&&dis(a[1],i)<dis(a[1],j);
} void Graham(){
QAQ k=1;
F(i,2,n) if(a[i].y<a[k].y||(a[i].y==a[k].y&&a[i].x<a[k].x)) k=i;
swap(a[k],a[1]);
sort(a+2,a+n+1,comp);
s[++top]=a[1];s[++top]=a[2];
F(i,3,n){
while(top>=2&&sign((s[top]-s[top-1]) ^ (a[i]-s[top-1]))<=0) top--; //"<=0" 别忘"="
s[++top]=a[i];
}
} ORZ cal(Point i,Point j,Point k,Point l){
return (((k-i)^(j-i))+((l-i)^(k-i)))/2.0;
} ORZ work(){
ORZ ans=0;
s[top+1]=a[1];
F(i,1,top){
QAQ a=i%top+1,b=(i+2)%top+1;
F(j,i+2,top){
while(a%top+1!=j&&(((s[a]-s[i])^(s[j]-s[i])))<(((s[a+1]-s[i])^(s[j]-s[i])))) (a%=top)+=1;
while(b%top+1!=j&&(((s[j]-s[i])^(s[b]-s[i])))<(((s[j]-s[i])^(s[b+1]-s[i])))) (b%=top)+=1;
//注意叉积的前后向量顺序
ans=max(ans,fabs(((s[a]-s[i])^(s[j]-s[i]))+((s[j]-s[i])^(s[b]-s[i]))));
}
}
return ans;
} QAQ main(){
scanf("%d",&n);
F(i,1,n) scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);
Graham();
printf("%.3lf\n",work());
return 0;
}

[SCOI2007]最大土地面积的更多相关文章

  1. bzoj1069 SCOI2007 最大土地面积

    1069: [SCOI2007]最大土地面积 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2560  Solved: 983 Description ...

  2. bzoj 1069 [SCOI2007]最大土地面积(旋转卡壳)

    1069: [SCOI2007]最大土地面积 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2277  Solved: 853[Submit][Stat ...

  3. BZOJ 1069: [SCOI2007]最大土地面积 [旋转卡壳]

    1069: [SCOI2007]最大土地面积 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2978  Solved: 1173[Submit][Sta ...

  4. bzoj1069 [SCOI2007]最大土地面积 旋转卡壳

    1069: [SCOI2007]最大土地面积 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3767  Solved: 1501[Submit][Sta ...

  5. [BZOJ1069][SCOI2007]最大土地面积 凸包+旋转卡壳

    1069: [SCOI2007]最大土地面积 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3669  Solved: 1451[Submit][Sta ...

  6. BZOJ 1069: [SCOI2007]最大土地面积(旋转卡壳)

    题目链接~ 1069: [SCOI2007]最大土地面积 思路很简单,极角排序求完凸包后,在凸包上枚举对角线,然后两边分别来两个点旋转卡壳一下,搞定! 不过计算几何的题目就是这样,程序中间的处理还是比 ...

  7. 1069: [SCOI2007]最大土地面积

    1069: [SCOI2007]最大土地面积 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2961  Solved: 1162[Submit][Sta ...

  8. [Bzoj1069][Scoi2007]最大土地面积(凸包)(旋转卡壳)

    1069: [SCOI2007]最大土地面积 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3629  Solved: 1432[Submit][Sta ...

  9. luogu P4166 [SCOI2007]最大土地面积 凸包 旋转卡壳

    LINK:最大土地面积 容易想到四边形的边在凸包上面 考虑暴力枚举凸包上的四个点计算面积. 不过可以想到可以直接枚举对角线的两个点找到再在两边各找一个点 这样复杂度为\(n^3\) 可以得到50分. ...

  10. 【BZOJ】1069: [SCOI2007]最大土地面积(凸包+旋转卡壳)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1069 显然这四个点在凸包上,然后枚举两个点找上下最大的三角形即可. 找三角形表示只想到三分QAQ.. ...

随机推荐

  1. 将js进行到底:node学习笔记2

    node重要API之FS--CLI编程初体验 所谓的"fs"就是file system! 当下几乎任何一门编程语言都会提供对文件系统读写的API,比如c语言的open()函数. 而 ...

  2. yum错误,Cannot find a valid baseurl for repo: base 和 No more mirrors to try

    可能出错原因: 1. yum 配置错误 2. 虚拟机无法连接外网 3. 域名解析没有 如何解决这个错误? 1. 网上找 /ect/yum.conf 和 /etc/yum.repos.d/CentOS- ...

  3. MySQL5.6安装(RPM)笔记

    1. 检查MySQL是否安装,如果有安装,则移除(rpm –e 名称)[root@localhost ~]# rpm -qa | grep -i mysqlmysql-libs-xxxxxxxxxx. ...

  4. css 块状元素与行内元素(内联元素)的理解

    块状元素: 它一般是其他元素的容器元素,可以容纳块状元素和行内元素,它默认是不会和其他元素同一行的,即相当于两个块状元素写一起是垂直布局的.最常用的是div和p 行内元素: 行内元素又称内联元素,它只 ...

  5. 【转】对GAMIT/GLOBK的基本认识

    1.1   GAMIT/GLOBK软件可从网络上申请下载.该软件功能强大,用途广泛,一般包括精确定位,大气层可降水汽估计和空间电离层变化分析等.后两种用途只需要用到GAMIT模块,精确定位则还需要GL ...

  6. 【转】Linux方向职业分析

    引言: 据了解,Linux普通网络管理人员的月薪大约5000元左右,负责编程的Linux软件工程师月薪大约在8000元到12000元之间,Linux嵌入式软件开发人员的月薪大约在12000元以上. 影 ...

  7. awk脚本使用的几种方法

    1. awk名包含在文件内 [root@nhserver1 08]# cat sample.txtaaabbbccc [root@nhserver1 08]# cat readsample.awkaw ...

  8. 字段的参数 -- Django从入门到精通系列教程

    该系列教程系个人原创,并完整发布在个人官网刘江的博客和教程 所有转载本文者,需在顶部显著位置注明原作者及www.liujiangblog.com官网地址. Python及Django学习QQ群:453 ...

  9. FastDFS分布式存储实战

    <FastDFS分布式存储实战> 技术选型 FastDFS相关组件及原理 FastDFS介绍 FastDFS架构 FastDFS工作流程 上传 同步机制 下载 文件合并原理 实验环境说明 ...

  10. windows Apache服务器配置

    Apache 64位可以而32位不可以 安装Apache服务 注意: 如果没有自己设置Apache服务名,后面都可不跟-n "服务名",即采用默认的服务名称. 必须用管理员提示符打 ...