涉及到
1.线程的启动(start)
2.线程的暂停(suspend()和resume())
3.线程的停止(interrupt与异常停止,interrupt与睡眠中停止,stop(),return)
4.线程的优先级(setPriority())

5.线程安全相关的问题(同步加锁,守护线程)

 
一.线程与进程
   (1) 进程是受操作系统管理的基本运行单位(查看windows的任务管理器的进程更好理解)
   (2) 线程可以理解为是在进程中独立运行的子任务
   单线程与多线程,前者的特点是排队执行,也就是同步,CPU利用率大幅度降低,后者是在不同的任务间来回切换,切换速度快,使得看起来是在同一时间内运行很多不同种类的任务,多线程就等于异步.
二.使用多线程
    (1) 多线程的实现方式(两种):
            a.继承Thread类
            b.实现Runnable接口
            他们之间存在多态关系,查看源码可以看出Thread类其实也是实现了Runnable接口,也就是说这两种方式创建的线程在工作的时候性质是一样的,这也就是说使用Runnable接口的时候,构造函数Thread(Runnable target)不光可以传入Runnable接口的对象,还可以传入一个Thread类的对象.
        注意:
            a.线程的执行是对象调用start的方法,而不是直接调用重写的run方法,调用run方法就不是异步执行,而不是同步.
            b.线程的调用是随机的,也就是说执行的结果与代码的执行顺序无关,代码的执行顺序与start()方法调用的顺序无关
三.实例变量和线程安全:
     (1).不共享数据的情况
            自己执行自己的,互不影响
     (2).共享数据的情况
            多个线程可以访问同一个变量,但这随之就会出现非线程安全的问题(与数据库中的读脏数据类似),这个时候就要考虑加锁,使用synchronized关键字,实现排队调用run方法的目的,加锁的代码称为"互斥区"或"临界区".
四.currentThread()方法,返回代码段正在被哪个线程调用的信息
五:isAlive()方法,判断当前线程是否处于活动状态,注意的是Thread.currentThread().isAlive()与this.isAlive()执行的结果可能有差异
六.sleep()方法在指定的毫秒内让当前"正在执行的线程"休眠(暂停执行)
七.getId()方法,取得线程的唯一标识
八.停止线程
     (1).使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
     (2).使用stop方法强行终止线程,属于作废过期的方法
     (3).使用interrupt方法中断线程,但是这个方法不会终止一个正在执行的线程,还需要加入一个判断才能完成线程的停止.
     1):判断线程是否停止,
            this.interrupted():测试当前线程是否已经是中断状态,执行后具有将状态标志置清除为false的功能,也就是连续调用两次,如果第一次是true,第二次就是flase.
            this.isInterrupted():测试线程Thread对象是否已经是中断状态,但不清除状态标志
    真正的停止线程:
      (1).异常法(最常用的方法):
            在主方法中调用interrupt()后,类的run方法这样判断(注意使用try{}carch(){}捕获):
            if(this.interrupted()){
                throw new InterruptedException();
            }
       (2).在沉睡中停止:
            也就是在run方法中使线程睡眠足够的长,主方法中使用iinterrupt()方法,这个会抛出sleep interrupted异常
       (3).暴力停止(停止使用):
           使用stop()方法,会抛出java.lang.ThreadDeath异常,但不需要显示的捕捉,并且使用这个会释放锁,会导致共享数据出现问题.
       (4).使用return停止线程
            与第一种方法类似,就是将抛异常改为return;就好,不过还是建议使用第一种.
九:暂停线程:
       (1).suspend()方法会暂停线程.
       (2).resume()方法会恢复暂停的线程
        这两个都是作废过期的方法,不建议使用,1).会造成公共的同步对象的独占,使得其他线程无法访问公共同步对象.2)不同步,容易出现因为线程的暂停二而导致数据不同步的情况.
十:yield()方法:放弃当前的CPU资源,将他让给其他的任务去占用CPU执行的时间.
十一.线程的优先级(1~10):
        (1).线程可以划分优先级,优先级较高的线程得到的CPU资源较多,也就是CPU优先执行优先级较高的线程对象中的任务.
        使用setPriority()方法来设置优先级
        (2).线程的优先级具有继承性,也就是说A线程启动了B线程,则B线程的优先级与A是一样的.
        (3).规则:CPU尽量将执行资源让给优先级比较高的线程
            a.高优先级的线程总是大部分先执行完,但不代表高优先级的线程全部先执行完.
            b.当优先级的差距很大时,谁先执行完和代码的调用顺序无关
            c.不要把线程的优先级与运行结果的顺序作为衡量的标准,优先级较高的线程并不一定每一次都限制性万run()方法中的任务,也就是说线程的优先级与打印顺序无关.
十二.守护线程.
        守护线程是一种特殊的线程,当进程中不存在非守护线程了,则守护线程自动销毁,典型的守护线程就是垃圾回收线程(垃圾回收器(GC))
        使用setDaemon(true)可以将某个线程设置为守护线程.

深入java多线程一的更多相关文章

  1. JAVA多线程一

    介绍 线程是操作系统的最小单位,一个进程可以创建多个线程. 线程有五种状态,分别是新建.就绪.运行.阻塞.死亡状态. 多线程可以提高执行效率,但是如果单线程可以完成的任务,使用多线程反而会增加不必要的 ...

  2. java 多线程一

    java 多线程一 java 多线程二 java 多线程三 java 多线程四 java 多线程实现的几种方式: 1.extends Thread 2.implements Runnable 3.im ...

  3. (三十)java多线程一

    我们通常在电脑中打开的应用称作进程,一个应用就是一个进程,而一个进程里边一般包含多个线程. 系统要为每一个进程分配独立的内存空间,而进程里的多个线程共用这些内存. 我们通常所写的main方法就是一个线 ...

  4. Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析(转)

    Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下, ...

  5. 用“逐步排除”的方法定位Java服务线上“系统性”故障(转)

    一.摘要 由于硬件问题.系统资源紧缺或者程序本身的BUG,Java服务在线上不可避免地会出现一些“系统性”故障,比如:服务性能明显下降.部分(或所 有)接口超时或卡死等.其中部分故障隐藏颇深,对运维和 ...

  6. JAVA多线程之wait/notify

    本文主要学习JAVA多线程中的 wait()方法 与 notify()/notifyAll()方法的用法. ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 ②wait ...

  7. JAVA多线程之volatile 与 synchronized 的比较

    一,volatile关键字的可见性 要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下: 从图中可以看出: ①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空 ...

  8. java多线程之yield,join,wait,sleep的区别

    Java多线程之yield,join,wait,sleep的区别 Java多线程中,经常会遇到yield,join,wait和sleep方法.容易混淆他们的功能及作用.自己仔细研究了下,他们主要的区别 ...

  9. Java多线程之Runnable与Thread

    Java多线程之Thread与Runnable 一.Thread VS Runnable 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类和 ...

随机推荐

  1. 循环while do---while for循环

    一.循环结构 (.^▽^) 1.循环不是无休止进行的,满足一定条件的时候循环才会继续,称为"循环条件",循环条件不满足的时候,循环退出 2.循环结构是反复进行相同的或类似的一系列操 ...

  2. Java学习日记——基本数据类型

    基本数据类型: byte 1个字节 正负都能表示2的8-1次方 -128~127(包括0) short 2个字节 2的16-1次 整数类型 (默认为int类型) int 4个字节 2的32-1次方 l ...

  3. 多目标跟踪(MOT)评测标准

    MOT16是多目标跟踪领域非常有名的评测数据集,Ref 1详细阐述了这个数据集的组成以及评测标准(及其评测代码),Ref 2详细地解释了许多标准的由来和考虑,本部分主要介绍MOT任务中常用的评测标准. ...

  4. 201621123040《Java程序设计》第2周学习总结

    1.本周学习总结 关键词:Java中的字符串与数组 c语言基本语法的迁移 相关总结:在一周的学习过程中,我自主学习Java的基本语法,前期的相关语法与c语言的基本语法相近,也算是做到了很好的回顾:在郑 ...

  5. 数据结构基础——结构体struct及类型别名typedef的使用

    一.结构体的创建 在C语言中,实现数据结构的一种常用方法便是使用结构体(structure)其示例代码如下: struct stu { int num; char ch; }; struct表示创建结 ...

  6. python中functools.singledispatch的使用

    from functools import singledispatch @singledispatch def show(obj): print (obj, type(obj), "obj ...

  7. segmentedControl设置字体和字体颜色问题

    NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[UIColor blackColor],UITextAttributeT ...

  8. Node.js系列文章:编写自己的命令行界面程序(CLI)

    CLI的全称是Command-line Interface(命令行界面),即在命令行接受用户的键盘输入并作出响应和执行的程序. 在Node.js中,全局安装的包一般都具有命令行界面的功能,例如我们用于 ...

  9. loadrunner下载资源时步骤下载超时 (120 seconds) 已过期

    下载资源所用时间超过120秒时,就会报出这个错误,解决方法是设置加大超时时间 运行时设置(快捷键F4) Internet 协议--首选项--高级--选项--General--步骤下载超时(秒) 可以把 ...

  10. vue项目结构

    前言 我在 搭建vue项目环境 简单说明了项目初始化完成后的目录结构. 但在实际项目中,src目录下的结构需要跟随项目做一些小小的调整. 目录结构 ├── src 项目源码目录 │ ├── api 所 ...