这一篇集合动画知识和弹出窗体知识,综合起来以动画的形式弹出窗体。

动画的知识前几篇已经做过详细的介绍,可翻阅前面写的有关动画博文。先简单介绍一下弹出窗体效果的方法:

首先,需要窗体的实例:PopupWindow window = new PopupWindow(contentView, width, height);

总共需要三个参数,三个参数的含义分别是:

/  **contentView:窗体属于一个“容器”因此填充一个布局,因此要专门为之建一个布局,它就是填充布局后的view,(类似于自定义对话框)。窗体显示的内容

         * width:布局的宽   -2表示wrap_content

         * height:布局的高

         */

因此要为第一个参数放置一个代表布局的view对象

contentView = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.popup, null);

最后显示窗体:

 //三个参数含义:父组件(点击button,button就是父组件);相对于窗体左上角对其;相对于窗体左上角实际宽高

window.showAtLocation(v, Gravity.LEFT | Gravity.TOP, 50, 50);

好了,窗体基本的api介绍完了,来看一下展示窗体的代码:

package com.itydl.showwindow;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Gravity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.PopupWindow; public class MainActivity extends Activity { private View contentView;//窗体显示内容,代表要放置的一个布局
private PopupWindow window;//获取窗体对象 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); initPopup();//初始化组件
} /**
* 初始化弹出窗体
*/
private void initPopup() {
//获取布局view
contentView = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.popup, null); /**contentView:窗体属于一个“容器”因此填充一个布局,因此要专门为之建一个布局,它就是填充布局后的view,(类似于自定义对话框)。窗体显示的内容
* width:布局的宽 -2表示wrap_content
* height:布局的高
*/
window = new PopupWindow(contentView, -2, -2);//获取窗体对象
} /**
* 点击按钮弹出窗体
* @param v
*/
public void popupWindow(View v){
//显示窗体
//三个参数含义:父组件(点击button,button就是父组件);相对于窗体左上角对其;相对于窗体左上角实际宽高
 window.showAtLocation(v, Gravity.LEFT | Gravity.TOP, 50, 50);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }

运行程序如下所示:

按下返回键,你会发现程序崩溃了。这是因为弹出窗体返回的时候必须释放掉窗体的所有资源,因此放到与activity绑定起来,放到ondestry()中就行了:

@Override
protected void onDestroy() {
if(window!=null && window.isShowing()){
//跟着返回互动的关闭一起关闭
window.dismiss();
window=null;
}
super.onDestroy();
}

以上把弹窗窗体基本方法介绍的差不多没接下来就更改一些参数,且把动画一起加进去,实现出题以动画的效果弹出:

直接上完整代码:

package com.itydl.showwindow;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.ColorDrawable;
import android.view.Gravity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.widget.PopupWindow; public class MainActivity extends Activity { private View contentView;//窗体显示内容,代表要放置的一个布局
private PopupWindow window;//获取窗体对象
private ScaleAnimation sa;//添加动画 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); initPopup();//初始化组件
} /**
* 初始化弹出窗体
*/
private void initPopup() {
//获取布局view
contentView = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.popup, null); /**contentView:窗体属于一个“容器”因此填充一个布局,因此要专门为之建一个布局,它就是填充布局后的view,(类似于自定义对话框)。窗体显示的内容
* width:布局的宽 -2表示wrap_content
* height:布局的高
*/
window = new PopupWindow(contentView, -2, -2);//获取窗体对象 ////添加动画
sa = new ScaleAnimation(1, 1, 0, 1, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f ,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f);
sa.setDuration(3000);//设置播放时长3s
} /**
* 点击按钮弹出窗体
* @param v
*/
public void popupWindow(View v){
if(window!=null && window.isShowing()){//判断语句,实现点击按钮出现窗体,再点击消失
window.dismiss(); }else{ int[] location = new int[2];//location[0]代表x轴;location[1]代表y轴
//获取当前view组件在屏幕中的坐标(这里v是button);把坐标封装到了参数数组里面
v.getLocationInWindow(location);//C++的编程风格
//要想给窗体设置动画效果,必须为窗体设置一个背景,如果没有背景动画不会显示。
window.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));//设置窗体弹出的背景。定义一个透明的背景(基本都是如此)
contentView.setAnimation(sa);//动画效果给与哪个组件上
/**窗体的
* 1、相对父组件
* 2、对齐方式
* 3、x坐标
* 4、y坐标
*/
//显示窗体 设置窗体显示位置在按钮的右下角。获取当前view组件的坐标,加上其宽高作为新的坐标
window.showAtLocation(v, Gravity.LEFT | Gravity.TOP, location[0]+v.getWidth(), location[1]+v.getHeight());
}
} @Override
protected void onDestroy() {
if(window!=null && window.isShowing()){
//跟着返回互动的关闭一起关闭
window.dismiss();
window=null;
}
super.onDestroy();
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }

这样就实现了窗体动画形式展示了。给出一张正在播放动画的截图如下:

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