问题 stream读取错误

我需要把用户上传的图片,加水印,然后保存到阿里云的oss。保存成功,但是保存的数据为空。唯一的异常 :ReadTimeout = “newPicStream.ReadTimeout”引发了类型“System.InvalidOperationException”的异常。

问题的原因是,stream ,前流中的位置。没有在开始。

 newPicStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); 需要把流的位置设置到开始。
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网上的解决方案 地址:https://q.cnblogs.com/q/16755/;
 
try
{ MemoryStream WebStream1 = new MemoryStream();
bitmap.Save(WebStream1, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);//这里执行保存时出错
byte[] buffur = new byte[WebStream1.Length]; WebStream1.Read(buffur, , Convert.ToInt32(WebStream1.Length)); FtpClint ftpUpDown = new FtpClint("*.*.11.*:3305", "*", "*"); ftpUpDown.Upload(buffur, newfileNames, "images/" + thumbnailPath);
//以jpg格式保存缩略图 }
catch (Exception err)
{
throw new Exception(err.Message);
}
finally
{
sourceImage.Dispose();
bitmap.Dispose();
g.Dispose();
}

“WebStream1.ReadTimeout”引发了“System.InvalidOperationException”类型的异常
这个怎么解决啊请高手帮忙

问题补充: //新建一个bmp图片 System.Drawing.Image bitmap = new Bitmap(towidth, toheight); //新建一个画板 Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap); //设置高质量插补法 g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High; //设置高质量,低速度呈现平滑程序 g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality; //清空画布并以透明背景色填充 g.Clear(Color.Transparent); //在指定位置并且按指定大小绘制原图片的制定部分 g.DrawImage(sourceImage, new Rectangle(0, 0, towidth, toheight), new Rectangle(x, y, ow, oh), GraphicsUnit.Pixel); 不是Fileupload 是Image.save
 

MemoryStream ms = new MemoryStream();
            Bitmap bitmap = new Bitmap("E:\\IMG_0415_1068.jpg");
            bitmap.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);

byte[] buffur = new byte[ms.Length];
            ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin); // 此处需要将流重置,不然下面的代码读取不到数据。
            ms.Read(buffur, 0, Convert.ToInt32(ms.Length));

bitmap.Dispose();
            ms.Dispose();

我测试该代码,没发现你说得问题,只是你写的代码中有个小BUG,我已经在上面注释了。

你发现的 “WebStream1.ReadTimeout”引发了“System.InvalidOperationException” 是因为有方法是用了 MemoryStream.ReadTimeout  字段,而MemoryStream的 ReadTimeout 字段继承至 Stream 类,而 Stream 类并未实现该方法,而是交由子类实现,而MemroyStream 也未实现该方法,因为内存流是没有Timeout的机制的,只有NetworkStream才需要实现该方法。

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