js继承的概念

js里常用的如下两种继承方式:

原型链继承(对象间的继承)
类式继承(构造函数间的继承)

由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念。所以,要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现

在面向对象的语言中,我们使用类来创建一个自定义对象。然而js中所有事物都是对象,那么用什么办法来创建自定义对象呢?这就需要用到js的原型:

我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,新实例化的对象内部有一个看不见的__Proto__指针,指向原型对象)。

js可以通过构造函数和原型的方式模拟实现类的功能。 另外,js类式继承的实现也是依靠原型链来实现的。

原型式继承与类式继承

类式继承是在子类型构造函数的内部调用超类型的构造函数。
严格的类式继承并不是很常见,一般都是组合着用:

function Super(){
this.colors=["red","blue"];
} function Sub(){
Super.call(this);
}

原型式继承是借助已有的对象创建新的对象,将子类的原型指向父类,就相当于加入了父类这条原型链

原型链继承

为了让子类继承父类的属性(也包括方法),首先需要定义一个构造函数。然后,将父类的新实例赋值给构造函数的原型。代码如下:

<script>
function Parent(){
this.name = 'mike';
} function Child(){
this.age = 12;
}
Child.prototype = new Parent();//Child继承Parent,通过原型,形成链条 var test = new Child();
alert(test.age);
alert(test.name);//得到被继承的属性
//继续原型链继承
function Brother(){ //brother构造
this.weight = 60;
}
Brother.prototype = new Child();//继续原型链继承
var brother = new Brother();
alert(brother.name);//继承了Parent和Child,弹出mike
alert(brother.age);//弹出12
</script>

以上原型链继承还缺少一环,那就是Object,所有的构造函数都继承自Object。而继承Object是自动完成的,并不需要我们自己手动继承,那么他们的从属关系是怎样的呢?

确定原型和实例的关系

可以通过两种方式来确定原型和实例之间的关系。操作符instanceof和isPrototypeof()方法:

alert(brother instanceof Object)//true
alert(test instanceof Brother);//false,test 是brother的超类
alert(brother instanceof Child);//true
alert(brother instanceof Parent);//true

只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链派生的实例的原型,因此,isPrototypeof()方法也会返回true

在js中,被继承的函数称为超类型(父类,基类也行),继承的函数称为子类型(子类,派生类)。使用原型继承主要由两个问题:
一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。

伪类解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们可以采用“借用构造函数”技术

借用构造函数(类式继承)

<script>
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
} function Child(age){
Parent.call(this,age);
}
var test = new Child(21);
alert(test.age);//21
alert(test.name);//mike,jack,smith
test.name.push('bill');
alert(test.name);//mike,jack,smith,bill
</script>

借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起,所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式称为组合继承

组合继承

<script>
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name + ' are both' + this.age;
};
function Child(age){
Parent.call(this,age);//对象冒充,给超类型传参
}
Child.prototype = new Parent();//原型链继承
var test = new Child(21);//写new Parent(21)也行
alert(test.run());//mike,jack,smith are both21
</script>

组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是 使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。

call()的用法:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

原型式继承

这种继承借助原型并基于已有的对象创建新对象,同时还不用创建自定义类型的方式称为原型式继承

<script>
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
var box = {
name : 'trigkit4',
arr : ['brother','sister','baba']
};
var b1 = obj(box);
alert(b1.name);//trigkit4 b1.name = 'mike';
alert(b1.name);//mike alert(b1.arr);//brother,sister,baba
b1.arr.push('parents');
alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents var b2 = obj(box);
alert(b2.name);//trigkit4
alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents
</script>

原型式继承首先在obj()函数内部创建一个临时性的构造函数 ,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的一个新实例。

寄生式继承

这种继承方式是把原型式+工厂模式结合起来,目的是为了封装创建的过程。

<script>
function create(o){
var f= obj(o);
f.run = function () {
return this.arr;//同样,会共享引用
};
return f;
}
</script>

组合式继承的小问题

组合式继承是js最常用的继承模式,但组合继承的超类型在使用过程中会被调用两次;一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部

<script>
function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
} Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
}; function Child(name,age){
Parent.call(this,age);//第二次调用
this.age = age;
} Child.prototype = new Parent();//第一次调用
</script>

以上代码是之前的组合继承,那么寄生组合继承,解决了两次调用的问题。

寄生组合式继承

<script>
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
function create(parent,test){
var f = obj(parent.prototype);//创建对象
f.constructor = test;//增强对象
} function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['brother','sister','parents'];
} Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
}; function Child(name,age){
Parent.call(this,name);
this.age =age;
} inheritPrototype(Parent,Child);//通过这里实现继承 var test = new Child('trigkit4',21);
test.arr.push('nephew');
alert(test.arr);//
alert(test.run());//只共享了方法 var test2 = new Child('jack',22);
alert(test2.arr);//引用问题解决
</script>

call和apply

全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:

 // 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
} // 定义一个全局变量
var fruit = "apple";
// 自定义一个对象
var pack = {
fruit: "orange"
}; // 等价于window.foo();
foo.apply(window); // "apple",此时this等于window
// 此时foo中的this === pack
foo.apply(pack); // "orange"
From:https://segmentfault.com/a/1190000002440502
 

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