栈,是一种存储受限的线性数据结构,在存储和访问数据的时候只能访问栈的一端。栈类似于一摞盘子,只能拿去最上面的盘子,也只能把盘子放到最上面。由于这种特点,栈是一种后进先出(Last in / First out, LIFO)的数据结构。

栈的主要操作有以下几种:

  • push
    向栈顶插入元素(摞上去一个盘子)
  • top
    获取栈顶元素的值(看看最上面那个盘子上面写了什么东西)
  • pop
    取出栈顶元素(拿走最上面的盘子)
  • isEmpty
    判断栈是否为空(这里有没有盘子)
  • clear
    清空栈(把盘子都拿走)

链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23041083


使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件

#include<stack>

#include<queue>

定义栈如下:

stack<int> s;

定义队列如下:

queue<int> q;

s.empty() 如果栈为空返回true,否则返回false
s.size() 返回栈中元素的个数
s.pop() 删除栈顶元素
s.top() 返回栈顶的元素
s.push() 在栈顶压入新元素

q.empty() 如果队列为空返回true,否则返回false
q.size() 返回队列中元素的个数
q.pop() 删除队列首元素
q.front() 返回队首元素的值
q.push() 在队尾压入新元素
q.back() 返回队列尾元素的值

c++stack(堆栈)
它是一个容器的改编,它实现了一个先进后出的数据结构(FILO)

使用该容器时需要包含#include<stack>头文件;

定义stack对象的示例代码如下:

stack<int>s1;

stack<string>s2;

stack的基本操作有:

1.入栈:如s.push(x);

2.出栈:如 s.pop().注意:出栈操作只是删除栈顶的元素,并不返回该元素。

3.访问栈顶:如s.top();

4.判断栈空:如s.empty().当栈空时返回true。

5.访问栈中的元素个数,如s.size();

一个例子:

#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int main(void)
{
stack<double>s;//定义一个栈
for (int i = ; i<; i++)
s.push(i);
while (!s.empty())
{
printf("%lf\n", s.top());
s.pop();
}
cout << "栈内的元素的个数为:" << s.size() << endl;
system("pause");
return ;
}

原文:https://blog.csdn.net/tham_/article/details/44733101

C++的栈的更多相关文章

  1. 通往全栈工程师的捷径 —— react

    腾讯Bugly特约作者: 左明 首先,我们来看看 React 在世界范围的热度趋势,下图是关键词“房价”和 “React” 在 Google Trends 上的搜索量对比,蓝色的是 React,红色的 ...

  2. Java 堆内存与栈内存异同(Java Heap Memory vs Stack Memory Difference)

    --reference Java Heap Memory vs Stack Memory Difference 在数据结构中,堆和栈可以说是两种最基础的数据结构,而Java中的栈内存空间和堆内存空间有 ...

  3. duang~免费的学习视频来啦:学霸君之全栈测试

    学霸君向童鞋们推荐一款 同名学霸学习 视频教程 重点是完全免费收看学习噢!!! 今天 学霸君推荐腾讯课堂的学霸君之全栈测试 复制下方链接至腾讯课堂中报名学习 https://ke.qq.com/cou ...

  4. [数据结构]——链表(list)、队列(queue)和栈(stack)

    在前面几篇博文中曾经提到链表(list).队列(queue)和(stack),为了更加系统化,这里统一介绍着三种数据结构及相应实现. 1)链表 首先回想一下基本的数据类型,当需要存储多个相同类型的数据 ...

  5. BZOJ1012: [JSOI2008]最大数maxnumber [线段树 | 单调栈+二分]

    1012: [JSOI2008]最大数maxnumber Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 8748  Solved: 3835[Submi ...

  6. BZOJ 4453: cys就是要拿英魂![后缀数组 ST表 单调栈类似物]

    4453: cys就是要拿英魂! Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 90  Solved: 46[Submit][Status][Discu ...

  7. BZOJ 3238: [Ahoi2013]差异 [后缀数组 单调栈]

    3238: [Ahoi2013]差异 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 2326  Solved: 1054[Submit][Status ...

  8. .NET全栈开发工程师学习路径

    PS:最近一直反复地看博客园以前发布的一条.NET全栈开发工程师的招聘启事,觉得这是我看过最有创意也最朴实的一个招聘启事,更为重要的是它更像是一个技术提纲,能够指引我们的学习和提升,现在转载过来与各位 ...

  9. Nodejs之MEAN栈开发(八)---- 用户认证与会话管理详解

    用户认证与会话管理基本上是每个网站必备的一个功能.在Asp.net下做的比较多,大体的思路都是先根据用户提供的用户名和密码到数据库找到用户信息,然后校验,校验成功之后记住用户的姓名和相关信息,这个信息 ...

  10. 匹夫细说C#:不是“栈类型”的值类型,从生命周期聊存储位置

    0x00 前言: 匹夫在日常和别人交流的时候,常常会发现一旦讨论涉及到“类型”,话题的热度就会立马升温,因为很多似是而非.或者片面的概念常常被人们当做是全面和正确的答案.加之最近在园子看到有人翻译的& ...

随机推荐

  1. explicit 构造函数

    一.构造函数.默认构造函数.合成的默认构造函数 构造函数,是函数名与类名同样.没有返回类型的特殊的成员函数.能够有初始化列表. 默认构造函数,没有形參.或全部形參都有默认实參的构造函数. 假设没有显示 ...

  2. Oracle Data Provider for .NET的使用(二)-驱动更换与注意事项

    上篇说过了ODP的安装与配置 ,但是个人比较喜欢托管类型的,毕竟非托管类型的,因为考虑到会有用户或者是服务器或者是开发人员有32位的机器,就要强制编译平台平台为32位,只因为这个驱动,有点让人不愉快了 ...

  3. MySQL查询优化程序

    1.利用EXPLAIN 语句,查看是否用到索引: EXPLAIN 2.下面的WHERE 子句说明了怎样进行这项工作.第一行中,优化程序将简化表达式4/2 为值2,然后使用my_col 上的索引快速地找 ...

  4. group_concat函数导致的主从同步异常

    group_concat函数导致的主从同步异常的问题总结 今天在处理一个group_concat函数导致的主从异常的问题,排查过程比较简单,不过第一次遇到这个问题记录一下排查的思路,后面如果再遇到其他 ...

  5. Kerberos Ticket管理

    Kerberos Ticket管理 本章介绍如何管理您的Kerberos Ticket,这里的Ticket是指Ticket-Granting-Ticket(TGT),是您访问集群中服务的凭证.我们假设 ...

  6. 智能家居DIY-空气质量检测篇-获取空气污染指数

    前言 话说楼主终于升级当爸了,宝宝现在5个月了,宝宝出生的时候是冬天,正是魔都空气污染严重的时候,当时就想搞个自动开启空气净化器,由于种种原因一直没有时间搞,最近终于闲下来了这个事情终于提上议程了,现 ...

  7. Python菜鸟之路:Python基础——函数

    一.函数 1. 简介 函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段.函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率. 2. 组成 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数名和圆括号( ...

  8. Django APP之contenttypes简单应用

    Conttenttypes介绍 当你看到contenttype你是不是想到了请求头的contenttype? 但是 此contenttypes不是请求头Content-Type而是Django自带的a ...

  9. Python中为什么要使用线程池?如何使用线程池?

    系统处理任务时,需要为每个请求创建和销毁对象.当有大量并发任务需要处理时,再使用传统的多线程就会造成大量的资源创建销毁导致服务器效率的下降.这时候,线程池就派上用场了.线程池技术为线程创建.销毁的开销 ...

  10. linux c编程:进程控制(三)_exec函数

    fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程(父进程)几乎完全相同的进程(子进程是父进程的副本,它将获得父进程数据空间.堆.栈等资源的副本.注意,子进程持有的是上述存储空间的“副本”,这意味着父子进 ...