Qmake 配置自定义编译过程

需求:动态更换资源文件

在 Windows10 下编写 Qt 项目时,有这样的需求:

  • 程序用到的资源文件可以动态更换而不需要重新编译整个项目

解决方案 0.1

将所有的资源文件全部放到 qrc 文件中,由 Qt 负责管理资源文件。

但是这种方法在每次更改了 res 中的文件后都需要重新编译程序。比较麻烦。

新的需求

于是需求变成了:

  • 将源代码目录下的 res 文件夹下的 xml 文件全部复制到编译好的程序同级目录下

解决方案 1.0

最初的解决方案是在 res 目录下编写一个批处理文件:update.bat,然后每次更新了 xml 文件后,

手动执行这个批处理文件。由于 xml 文件写好后基本上不需要怎么修改,所以写完代码后在自己的环境中

运行起来没有问题,不会出现程序运行时找不到 xml 文件的情况。

该批处理文件的内容如下:

mkdir ../../build-DEMO-Desktop_Qt_5_6_3_MSVC2015_64bit-Debug/debug/res
copy /y *.xml ../../build-DEMO-Desktop_Qt_5_6_3_MSVC2015_64bit-Debug/debug/res
mkdir ../../build-DEMO-Desktop_Qt_5_6_3_MSVC2015_64bit-Release/realse/res
copy /y *.xml ../../build-DEMO-Desktop_Qt_5_6_3_MSVC2015_64bit-Release/realse/res

思路是这样的:

  1. 首先创建相应的目录
  2. 将项目下面所有的 xml 文件复制到指定的目录

在我的电脑环境中运行正常,但是问题很明显,如果我换了编译器,或者更换了构建目录,我就得去批处理文件中添加两行代码,

而且还得把所有的文件复制到好几个目录下面。非常麻烦!

我在把源代码拷给别人的时候,由于别人用的编译器是 MinGW 编译器,结果我的批处理文件没有办法直接使用。

所以在别人的编译环境中生成的程序由于缺少资源文件,程序运行不正常。

那么我需要找到一种方法,得到 Qt 构建项目的目录,并将需要的资源文件复制到相应目录下。

解决方案 2.0

QtCreator 编译项目时,IDE 会调用 qmake 根据项目 .pro 文件自动生成一个 Makefile

然后 IDE 就能根据这个 Makefile 对项目进行编译处理。

经过一番搜索,在 stackoverflow 上搜到了可用的内容,然后我在 .pro 文件末尾添加了这些内容(修改了部分内容):

DESTDIR = $$OUT_PWD
defineTest(resToDestdir) {
files = $$1 for(FILE, files) {
DDIR = $$RAWDDIR # Replace slashes in paths with backslashes for Windows
win32:DDIR ~= s,/,\\,g
win32:FILE ~= s,/,\\,g QMAKE_POST_LINK += $$QMAKE_COPY $$quote($$FILE) $$quote($$DDIR) $$escape_expand(\\n\\t)
} export(QMAKE_POST_LINK)
return(true)
} # update xml files into proper folder
XML_FILES = $$PWD/res/*.xml ## note, if there is something wrong when compiling, annote following sentence
resToDestdir($$XML_FILES)

Qt 官方文档 里对这些用到的变量都有说明。

这里简单说一下。

  • DESTDIR: 指定放置 target 文件的位置
  • QMAKE_POST_LINK: 在链接 TARGET 后指定要执行的命令
  • export(variablename): 将 variablename 在函数的局域上下文中的值导出到全局上下文
  • defineTest:定义一个测试函数,以便复用代码(尽管这里并没有复用代码:))

经过几次尝试后,发现要运行 .pro 文件中的这段代码需要每次都重新编译。因为直接在 QtCreator 中点击编译会先比较

文件,如果没有更改源文件(或者说被依赖文件没有更新,那么编译就可以跳过)。而且每次更改了 .pro 文件都需要先运行

一次 qmake,确保 Makefile 是最新的。

解决方案 2.9

我对代码进行了修改,添加了创建目录的语句,并用 exists 函数判断是否存在目录,如果不存在就创建。

在 Windows 上,目录分隔符是反斜杠 "" ,因此直接利用 win32:DDIR 进行判断是否存在相应目录, exists 函数返回的都是 false。

官方文档 对此已经有说明了:

Note: "/" should be used as a directory separator, regardless of the platform in use.

即:

注意: 目录分隔符应该用 “/” ,不论你用的是什么平台。

所以判断目录是否已经存在需要用最开始的斜杠分隔符,但是创建目录的命令还是要用反斜杠(调用的是 Windows 的命令行)。

最终修改后的 qmake 代码:

#-----------------------------------
# @author BriFuture
# @details this is used for automated build
#
# Copies the given files to the destination directory
#----------------------------------- ## set destdir
DESTDIR = $$OUT_PWD
defineTest(resToDestdir) {
files = $$1
ddir = $$2 for(FILE, files) {
# Replace slashes in paths with backslashes for Windows
DDIR = $$DESTDIR/$$ddir
## if res folder is created, then no need to exec mkdir
## note, whatever the platform you are using( Windows, Linux, Mac),
## the directory seperator must be slash "/"
!exists($$DDIR) {
log($$DDIR not exists)
mkpath($$DDIR)
}
win32:DDIR ~= s,/,\\,g
win32:FILE ~= s,/,\\,g QMAKE_POST_LINK += $$QMAKE_COPY $$quote($$FILE) $$quote($$DDIR) $$escape_expand(\\n\\t)
# QMAKE_POST_LINK += echo $$FILE $$escape_expand(\\n\\t)
# message(FILE $$FILE)
} # QMAKE_POST_LINK += echo $$quote($$PWD == $$DESTDIR)
# message(LINK: $$QMAKE_POST_LINK)
export(QMAKE_POST_LINK)
return(true)
} # update xml files into proper folder
XML_FILES = $$PWD/res/*.xml ## note, if there is something wrong when compiling, annote following sentence
resToDestdir($$XML_FILES, res)

总结

最终这个代码可以完美的复制需要的资源文件到指定的目录下,但是还有一些小 bug,偶尔编译时会报错:

mkdir ..\debug\res 目录已经存在,遇到这种情况,重新执行一遍 qmake,再重新编译就好了。

虽然并不完美,但再深入就太累了。

当然还有一种思路,在 qmake 中执行已经写好的 bat 批处理文件,然后将构建目录作为参数传递给批处理文件。

时间有限,没有实现。

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