1. 函数类型

(1)C 语言中的函数有自己特定的类型,这个类型由返回值、参数类型和参数个数共同决定。如 int add(int i,int j)的类型为 int(int,int)。

(2)C 语言中通过 typedef 为函数类型重命名

typedef type name(parameter list);//如 typedef int f(int,int);

2. 函数指针

(1)函数指针用于指向一个函数,函数名是执行函数体的入口地址。

(2)定义函数指针的两种方法

①通过函数类型定义:FuncType* pointer;

②直接定义:type(*pointer)(parameter list);

其中 type 为返回值类型,pointer 为函数指针变量名,parameter list 为参数类型列表

#include <stdio.h>

typedef int (FUNC)(int);
int test(int i)
{
return i * i;
} void f()
{
printf("Call f()...\n");
} int main()
{
FUNC* pt = test; //合法,函数名就是函数体的入口地址 //直接定义函数指针,&f是旧式写法。函数名只是一个符号(不是变量),
//与数组名一样,并不为其分配内存,因此&f和f在数值上是相等的。
void(*pf)() = &f; //如果知道某个函数的地址,这里可以改为一个固定的地址值,实现跳转! printf("pf = %p\n",pf);
printf("f = %p\n",f);
printf("&f = %p\n",&f); //结果应为:pf == f == &f; pf();//利用函数指针调用 (*pf)(); //旧式写法 printf("Function pointer call:%d\n",pt()); return ;
}

3. 回调函数

(1)回调函数是利用函数指针实现的一种调用机制

(2)回调机制原理

①调用者不知道具体事件发生时需要调用的具体函数

②被调函数不知道何时被调用,只知道需要完成的任务

③当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数。

(3)回调机制中的调用者和被调用者互不依赖。

回调函数使用

#include <stdio.h>

typedef int (*Weapon)(int); //操作某种武器的函数

//使用某种武器与boss进行战斗
void fight(Weapon wp,int arg) //arg为传给函数指针的参数
{
int result = ; printf("Fight boss!\n"); result = wp(arg);//调用回调函数,并传入参数arg printf("Boss loss:%d\n",result);//Boss失血多少?
} //使用武器——刀
int knife(int n)
{
int ret = ;
int i = ; for (i=; i< n; i++)
{
printf("Knife attack:%d\n",);
ret++;
} printf("\n"); return ret;
} //使用武器——剑
int sword(int n)
{
int ret = ;
int i = ; for (i=; i< n; i++)
{
printf("Sword attack:%d\n",);
ret++;
} printf("\n"); return ret;
} //使用武器——枪
int gun(int n)
{
int ret = ;
int i = ; for (i=; i< n; i++)
{
printf("Gun attack:%d\n",);
ret++;
} printf("\n"); return ret;
} int main()
{ fight(knife, );//用刀砍3次
fight(sword, );//用剑刺4次
fight(gun, ); //开枪5次 return ;
}

函数指针是实现回调机制的关键技术,通过函数指针可以在 C 程序中实现固定地址跳转

参考资料:
www.dt4sw.com
http://www.cnblogs.com/5iedu/category/804081.html

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