lib 和 dll
dll 和 lib只有在windows平台才会出现,老是忘记他们的区别和联系,记录一下,以备不时之需,也加深一下印象. 在弄懂两者的区别之前,需要知道两个概念: static library 和 dynamical library。
一:static 和 dynamical library
static library: 是一个以.lib的文件,该文件包含了该library中的所有函数和数据, 是所有.o的集合。
dynamical library:是两个文件,一个是.lib,一个.dll。 这里的.lib只是library中导出的函数的名称和位置,而真正的函数和数据是存放在.dll文件中。
所以容易混淆的地方就是: static/dynamical library都含有.lib文件,但内容是不相同的。
二: 如何使用.lib 和 .dll
还是以static 和 dynamical library分别加以说明:
由于static library中,.lib包含了所有的函数和数据,那么在链接时,需要指定.lib的位置(可以通过Visual Studio->linker->Additional Library Directories/Additional lib)。在链接后,.lib文件就包含在可执行程序(.exe)中了,可执行程序运行时就不需要lib文件了。 缺点是:exe文件会较大
而dynamical library中将函数名称/位置和内容分开,函数名称/位置在lib中,函数内容在dll中。 而链接只需要函数名称/位置,所以只需要指定lib的位置(同上)。 在链接后,可执行程序仅仅包含library中函数的名称和位置。 在真正运行时,还是需要函数的实际内容,所以在运行时,需要通过PATH环境变量指定DLL的路径, 或者通过PostBuild将dll拷贝到当前目前。 优点是: 可执行程序比较小。
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