1.定义变量

  Scala的变量分为两种,val和var。

  val跟java的final变量类似,一旦初始化就不能被重新赋值。

  var类似于java的非final变量,在整个生命周期内var可以被重新赋值。

  示例

    var  greeting :String = “hello world!”;

  Scala并不是和java一样在变量名之后给出类型,而是在变量名后,变量名和类型之间用冒号(:)隔开。

  我们还可以这样写

    var greeting = “hello world!”;

  这里并没有声明变量的类型,因为Scala具有类型判断的能力,可以不显式指定类型。

2.定义函数

  函数定义由def开始,然后是函数名和圆括号中以逗号隔开的参数列表。

          函数名          参数列表            返回结果类型

  def    max    (x :Int , y :Int )  :   Int  =  {

    //函数内容

  }

  如果函数只有一条语句,也可以选择不是使用花括号。

    def max (x:Int,y:Int)= if(x<y)x else y

  下面是不接收任何参数也不返回任何有意义的结果的函数

    def greet() = println(“hello world”);

  返回结果是Unit,类似于java中的void,表示该函数并不返回任何由实际意义的结果。

3.函数式编程风格

  Scala允许采用指令式编程,但是鼓励采用函数式编程风格。

  两种编码风格有什么差异呢?

  一个显著性的标志式如果代码包含任何var变量,它通常是指令风格的,比如JAVA C++ C

  而代码完全没有var,只包含了val,那么它可能是函数式的。

  例如

    

def printArgs(args:Array[String]):Unit {
var i = 0;
while(i<args.length){
println(args(i));
i+=1;
}
}
//这个是典型的指令式编程
//我们可以去掉上述代码中的var,转换成函数式编程
def printArgs(args:Array[String]):Unit {
for(arg<-args)
println(arg);
}

  使用函数式编程跟指令式编程相比较,更清晰精简,也更少出错。

  但是Scala并没有强制你去使用函数式风格来编程,Scala式指令式/函数式混合类型的语言。

【scala】定义变量和函数的更多相关文章

  1. Scala基础:定义变量和逻辑判断语句以及方法和函数

    定义变量和逻辑判断语句 package com.zy.scala import scala.collection.immutable object ScalaDemo { def main(args: ...

  2. Scala 基础(1)—— 定义变量 & 定义函数

    1. 使用 val & var 定义变量 Scala 中的变量被分为2种:val 和 var.其含义于 Java 中的 final 关键字类似. val 等同于被 final 修饰过的变量, ...

  3. 第1节 Scala基础语法:5、6、7、8、基础-申明变量和常用类型,表达式,循环,定义方法和函数

    4.    Scala基础 4.1.   声明变量 package cn.itcast.scala object VariableDemo {   def main(args: Array[Strin ...

  4. jQuery源码笔记(二):定义了一些变量和函数 jQuery = function(){}

    笔记(二)也分为三部分: 一. 介绍: 注释说明:v2.0.3版本.Sizzle选择器.MIT软件许可注释中的#的信息索引.查询地址(英文版)匿名函数自执行:window参数及undefined参数意 ...

  5. 【Python基础学习二】定义变量、判断、循环、函数基本语法

    先来一个愉快的Hello World吧,就是这么简单,不需要写标点符号,但是需要严格按照缩进关系,Python变量的作用域是靠tab来控制的. print("Hello World" ...

  6. MFC 如何在一个类中使用在其他类中定义的变量或函数

    [声明:本文的知识点来源于网络,参考网址:https://blog.csdn.net/bill_ming/article/details/7407848] [以下三种方法亲测有效,可以根据具体情况来选 ...

  7. Spark记录-Scala程序例子(函数/List/match/option/泛型/隐式转换)

    object func { def main(args:Array[String]):Unit={ //函数赋值给变量时, 必须在函数后面加上空格和下划线. def sayHello(name: St ...

  8. scala面向对象.高阶函数,柯里化,Actor编程简介

    1.定义一个类 class Person{ //用val修饰的变量是只读属性,有getter但是没有setter val id ="111" //用var修饰的变量既有getter ...

  9. Scala的控制结构和函数

    控制结构和函数 先看以下简单的一个条件表达式的demo object TestConditional { def main(args: Array[String]): Unit = { // scal ...

随机推荐

  1. Django的模型层(1)- 单表操作(上)

    一.ORM简介       MTV或者MTV框架中包括一个重要的部分,就是ORM,它实现了数据模型与数据库的解耦,即数据模型的设计不需要依赖于特定的数据库,通过简单的配置就可以轻松更换数据库,这极大的 ...

  2. vuejs项目打包成APP后,首页不显示

  3. leetcode -day 15 Distinct Subsequences

    1.  Distinct Subsequences  Given a string S and a string T, count the number of distinct subsequen ...

  4. Ionic上滑刷新

    上拉加载用的是ionic控件ion-infinite-scroll,使用示例如下: <ion-infinite-scroll (ionInfinite)="doInfinite($ev ...

  5. Q35+uefi or bios+legacy // PCI | PCIE

    1:首先统一可扩展固件接口(UEFI)是一种规范定义操作系统和平台固件之间的软件接口. UEFI旨在替代基本输入/输出系统(BIOS)固件接口.(legacy) 硬件平台厂商越来越多地采用UEFI管理 ...

  6. (转载)undo表空间

    对Oracle数据库UNDO表空间的监控和管理是我们日常最重要的工作之一,UNDO表空间通常都是Oracle自动化管理(通过undo_management初始化参数确定):UNDO表空间是用于存储DM ...

  7. LeetCode:棒球比赛【682】

    LeetCode:棒球比赛[682] 题目描述 你现在是棒球比赛记录员.给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一:1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数.2. " ...

  8. Unity,自带Random函数,上下限注意的地方

    Random.Range() 该函数有两个重载,分别是 float和 int 的,这两者还是有差别的,具体是: float型,随机值涵盖: 最小和最大值 Random.Range(0f,1f) 是有可 ...

  9. Hive2.2.1安装使用

    解压缩hive安装包tar zxvf apache-hive-2.1.1-bin.tar.gz 安装mysqlsudo yum install mysql-server 安装 mysql connec ...

  10. $python打包工具pyinstaller的用法

    pyinstaller是一个很好用的python打包工具,在Windows环境下可以将python脚本打包成一个exe可执行文件,并且脚本中所依赖的各种第三方库在打包时候都会被统一处理到一起,这样打包 ...