uv计算
lightmap
shadowmap
heightmap
它们有一个自己的camera 对应cameraMatrix
float3 TransfromToTextureCoord(float4 PositionWS, float4x4 CameraMatirx, float CameraOrthographicSize)
{
float3 heightUV;
float4 posVS = mul(CameraMatirx, PositionWS);
heightUV.x = posVS.x / CameraOrthographicSize;
heightUV.y = posVS.y / CameraOrthographicSize;
heightUV.z = posVS.z;
heightUV.x = clamp((1 + heightUV.x) * 0.5, 0.0, 1.0);
heightUV.y = clamp((heightUV.y + 1) * 0.5, 0.0, 1.0);
return heightUV;
}
采样这张map的uv
worldspace中那个posWS---viewSpace(生成时的camera的matrix)出现在那张rt里的位置映射到0-1
uv计算的更多相关文章
- 014 在Spark中完成PV与UV的计算,重在源代码
1.代码 object LogPVAndUV{ def main(args:Array[String]):Unit={ val conf=new SparkConf() .setMaster(&quo ...
- SLA 99.99%以上!饿了么实时计算平台3年演进历程
作者介绍 倪增光,饿了么BDI-大数据平台研发高级技术经理,曾先后就职于PPTV.唯品会.15年加入饿了么,组建数据架构team,整体负责离线平台.实时平台.平台工具的开发和运维,先后经历了唯品会.饿 ...
- Shader实例:扭曲,漩涡
效果: 案例:新仙剑,王者之剑. 在切换场景的时候,就会有这样的全屏扭曲效果. 思路: 1.用GrabPass抓屏到一张纹理中. 2.进行扭曲,绘制到UGUI的Image上. 准备: 去官网下载Uni ...
- 大数据下的Distinct Count(二):Bitmap篇
在前一篇中介绍了使用API做Distinct Count,但是精确计算的API都较慢,那有没有能更快的优化解决方案呢? 1. Bitmap介绍 <编程珠玑>上是这样介绍bitmap的: B ...
- HBase设计与开发性能优化(转)
本文主要是从HBase应用程序设计与开发的角度,总结几种常用的性能优化方法.有关HBase系统配置级别的优化,这里涉及的不多,这部分可以参考:淘宝Ken Wu同学的博客. 1. 表的设计 1.1 Pr ...
- 写好Hive 程序的若干优化技巧和实际案例
使用Hive可以高效而又快速地编写复杂的MapReduce查询逻辑.但是一个”好”的Hive程序需要对Hive运行机制有深入的了解,像理解mapreduce作业一样理解Hive QL才能写出正确.高效 ...
- 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架
shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...
- HBase中的压缩算法比较 GZIP、LZO、Zippy、Snappy [转]
网址: http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2012/12/24/applications-scenario-summary-of-compressio ...
- UnityShader之Shader分类篇【Shader资料2】
关于ShaderLab,从我个人的理解上来看应该是分为三种类型. 1.Fixed function shader 固定渲染管线Shader,基于用于高级Shader在老显卡无法显示时的Fallback ...
随机推荐
- Math.random易于记忆理解
产生随机数 Math.random*(Max-Min)+Min
- 一个有趣的基于Django的调试插件--django-debug-toolbar
django-debug-toolbar 介绍 django-debug-toolbar 是一组可配置的面板,可显示有关当前请求/响应的各种调试信息,并在单击时显示有关面板内容的更多详细信息. git ...
- 今天开始学模式识别与机器学习(PRML),章节5.1,Neural Networks神经网络-前向网络。
今天开始学模式识别与机器学习Pattern Recognition and Machine Learning (PRML),章节5.1,Neural Networks神经网络-前向网络. 话说上一次写 ...
- 【转载】开发者眼中的Spring与Java EE
转载自:http://www.infoq.com/cn/news/2015/07/spring-javaee 在Java社区中,Spring与Java EE之争是个永恒的话题.在这场争论中,来自两个阵 ...
- jmeter+Jenkins 持续集成中发送邮件报错:MessagingException message: Exception reading response
已经配置好了发送邮件的相关信息,但是执行完脚本出现报错:MessagingException message: Exception reading response 1.查看Jenkins本次构建的控 ...
- OpenFalcon-SuitAgent
http://www.cnblogs.com/qianlong2016/archive/2016/09/08/5853899.html
- 【JBPM4】判断节点decision 方法2 condition
运用condition计算并判断. JPDL <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <process ...
- Openstack 网络服务 Neutron计算节点部署 (十一)
一) Neutron计算节点部署 1.安装软件包 # yum install -y openstack-neutron-linuxbridge ebtables ipset 2.配置文件neutron ...
- linux下LD_PRELOAD的用处
linux下LD_PRELOAD的用处 在UNIX的动态链接库的世界中,LD_PRELOAD就是这样一个环境变量,它可以影响程序的运行时的链接(Runtime linker),它允许你定义在程序运行前 ...
- apache几个常见配置文件的作用
进行虚拟主机配置 NameVirtuaHost *:80 表示基于名称的虚拟主机 *:80表示监听本机所有IP的80端口上提供HTTP服务,*可以设置为具体IP<VirtualHost *:8 ...