RotateAnimation 详解


其他构造器的旋转也可参考这副图。

RotateAnimation旋转坐标系为以旋转点为坐标系(0,0)点。x轴为0度,顺时针方向旋转一定的角度。
1.RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees) [默认以View左上角顶点为旋转点]。
X轴顺时针转动到fromDegrees为旋转的起始点,
X轴顺时针转动到toDegrees为旋转的起始点。
如fromDegrees=0,toDegrees=90;为左上角顶点为旋转点。0度为起始点,90度为终点。进行旋转,旋转了90度
如fromDegrees=60,toDegrees=90;为左上角顶点为旋转点。60度为起始点,90度为终点。进行旋转,旋转了90-60=30度

2.RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY)
(pivotX,pivotY)为旋转点。pivotX为距离左侧的偏移量,pivotY为距离顶部的偏移量。即为相对于View左上角(0,0)的坐标点。
如View width=100px,height=100px
RotateAnimation(0,10,100,100);则以右下角顶点为旋转点,从原始位置顺时针旋转10度
RotateAnimation(0,90,50,50);则以View的中心点为旋转点,旋转90度

3.RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees, pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue)
pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue  旋转点类型及其值。
Animation.ABSOLUTE为绝对值 其他为百分比。这个和平移动画的一样,不了解可以去那看
如RotateAnimation(0, 90, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 按中心点旋转90度
效果和2例中的RotateAnimation(0,90,50,50);则以View的中心点为旋转点,旋转90度 。效果一样

new RotateAnimation(0, 180, centerX,centerY);

第一个参数表示动画的起始角度,第二个参数表示动画的结束角度,第三个表示动画的旋转中心x轴,第四个表示动画旋转中心y轴。

rotateAnimation.setDuration(1000 * 20);

表动画持续20s。

rotateAnimation.setFillAfter(true);

ture表示动画结束后停留在动画的最后位置,false表示动画结束后回到初始位置,默认为false。

mView.startAnimation(rotateAnimation);

表示在mView中启动动画。

No tags for this post.

除非注明,本站文章均为原创或编译,转载请注明: 文章来自KENGINE | Kankanews.com

RotateAnimation 详解的更多相关文章

  1. Android RotateAnimation详解

    RotateAnimation旋转坐标系为以旋转点为坐标系(0,0)点.x轴为0度,顺时针方向旋转一定的角度.1.RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees) [默认 ...

  2. RotateAnimation详解

    其他构造器的旋转也可参考这副图. RotateAnimation旋转坐标系为以旋转点为坐标系(0,0)点.x轴为0度,顺时针方向旋转一定的角度.        1.RotateAnimation(fr ...

  3. 动画_ _ Android应用开发之所有动画使用详解

    转载: http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171 题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把 ...

  4. Android 三种动画详解

    [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让 ...

  5. TranslateAnimation详解

    TranslateAnimation详解 Android JDK为我们提供了4种动画效果,分别是: AlphaAnimation,RotateAnimation, ScaleAnimation, Tr ...

  6. Android Animations 视图动画使用详解!!!

    转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1335777066015.html Android Animations 视图动画使用详解 一.动画类型 Andro ...

  7. Android上几种Animation和多个动画同时播放以ScaleAnimation应用详解

    在API Demo的View->Animation下可以找到四个Animation的Demo,第一个3D Translate比较复杂,最后再讲,先讲第2个Interpolator.该Activi ...

  8. TranslateAnimation详解 Android动画。

    TranslateAnimation详解 Android JDK为我们提供了4种动画效果,分别是: AlphaAnimation,RotateAnimation, ScaleAnimation, Tr ...

  9. Android应用开发之所有动画使用详解

    题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把剩余的补上的.消失的这段时间真的好忙,节奏一下子有些适应不过来,早晨七点四十就得醒来,晚上九点四十才准备下班,好像最近 ...

随机推荐

  1. mysql 按日期统计

    按年汇总,统计: select sum(mymoney) as totalmoney, count(*) as sheets from mytable group by date_format(col ...

  2. Some good articles

    https://alligator.io/vuejs/introduction-render-functions/ https://alligator.io/vuejs/vue-jwt-pattern ...

  3. HADOOP docker(四):安装hive

    1.hive简介2.安装hive2.1 环境准备2.1.1 下载安装包2.1.2 设置hive用户的环境变量2.1.3 hive服务端配置文件2.1.4 hive客户端配置文件2.1.4 分发hive ...

  4. 20162328蔡文琛week03

    学号 2006-2007-2 <程序设计与数据结构>第X周学习总结 教材学习内容总结 在第三章,我学习到了更多有关于java.util包的知识.了解了多个引用变量可以指向同一个对象.而且J ...

  5. Unity3d学习日记(三)

      使用Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);来重新加载游戏scene的方法已经过时了,我们可以使用SceneManager.LoadScene ...

  6. laravel 可用验证规则

    accepted 验证的字段必须为 yes. on. 1.或 true.这在确认服务条款是否同意时相当有用. active_url 相当于使用了 PHP 函数 dns_get_record,验证的字段 ...

  7. Android 多屏幕适配 dp和px的关系 最好用dp

    Android 多屏幕适配 dp和px的关系 一直以来别人经常问我,android的多屏幕适配到底是怎么弄,我也不知道如何讲解清楚,或许自己也是挺迷糊. 以下得出的结论主要是结合官方文档进行分析的ht ...

  8. 【Python】python基础语法 编码

    编码 默认情况下,python以UTF-8编码,所有的字符串都是Unicode字符串,可以为代码定义不同的的编码. #coding:UTF-8 #OR #-*- coding:UTF-8 -*-  p ...

  9. filter过滤器 默认情况下只对客户端发来的请求有过滤作用 对服务端的跳转不起作用 需要显示的在xml定义过滤的方式才行

    filter过滤器 默认情况下只对客户端发来的请求有过滤作用 对服务端的跳转不起作用 需要显示的在xml定义过滤的方式才行

  10. BZOJ 1046 上升序列(LIS变形)

    要保证长度为L的序列下标字典序最小,当然要尽量选前面的数. 如何判断前面的数是否满足条件?,只需要知道这个数开头的递增序列的最长长度是多少,如果不小于L,那么必然可以加入这个数.还需判断一下它是否大于 ...