1.首先明白一个道理。

  Android Studio编译的时候会自动将项目生成jar和aar的,我一开始以为jar需要自己单独生成,其实AS已经自动生成了,网上找的很多资料都是一个复制的过程而已。

  只不过在AS3.1以前是放到build/intermediates/bundles文件夹里面。

  然而现在换成了build\intermediates/packaged-calsses文件夹里面了,以后也不知道会放哪儿了,这是一坑。

2.通常第一步都是一个新建一个module。

  如果直接从已经完成的项目出发,可以直接修改build.gradle第一行,改成apply plugin:'com.android.library';

  但是这么一修改,可能会出现很多错误,什么参数错误,什么资源文件有问题等。

  保险起见,从“0”开始。

  新建一个module,注意选择Android Library类型。

  把一些需要打包的文件统统写到这个library里面,如果有什么错误的话,就一个一个去解决吧。

  将module完善之后,就开始打包了。

3.在module的build.gradle配置生成jar的方案。

  在文末添加如下代码:

//修改jar名字+将指定jar生成的地方
task makeJar(type:Copy){
//如果之前存在,则先删除
delete 'build/libs/test.jar'
//设置拷贝的文件
from('build/intermediates/packaged-classes/debug/')
//生成jar包后的文件目录位置
into('build/libs/')
//include,exclude参数来设置过滤
include('classes.jar')
//重命名
rename('classes.jar','test.jar')
} makeJar.dependsOn(build)

  

4.利用命令行执行该方案。

  在AS最下方的Terminal中输入命令即可。

  如果是MAC电脑:./gradlew makeJar

          如果报错,参考一下这篇文章。

  如果是Windows电脑: gradlew makeJar

          如果报错,一般都是没有配置gradle环境,谷歌一下解决方案呗。

  幸运的话,可以在build/libs文件夹下看到生成的jar文件了。

5.简单理解一下jar和aar的区别吧。

  参考文章:AndroidStudio项目打包成jar。

  在Build Success后,在module的build/outputs/aar文件夹下会有一个aar文件。

  在module的build/libs或自己定义的其他位置下会有一个jar文件。

  二者区别:

  jar:  只包含了class文件与清单文件 ,不包含资源文件,如图片等所有res中的文件。

  aar:  包含jar包和资源文件,如图片等所有res中的文件。

  aar编译完就自动生成了,所以不同担心资源问题。

6.如何使用aar文件。

  很简单。

  i.将aar文件拷贝至目标项目的app/libs文件夹下。

  ii.在app下的build.gradle中添加如下代码:    

    分别是这两块:  

repositories{
flatDir{
dirs 'libs'
}
}
implementation(name:'librarydemo-release',ext:'aar')

  Sync Now一下,如果没有报错,应该就是成功引用了。

  看一下依赖的外部类,已经有了刚才我们引用的library了。

  

7.如何引用jar文件。

  这个网上搜一大把。方法也是类似的,更加简单。

  先将jar拷贝至目标项目的app/libs文件夹下。

  mac电脑操作如下:右键->add as library->选择当前mudule->OK.

  windows电脑类似的。

8.其实jar文件也是可以使用资源文件的。

  稍微有点麻烦。

  首先将jar包中用到的资源文件放到自己的项目中。

  然后在自己的项目中利用反射获取。参考文章点我。

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