web全栈架构师[笔记] — 02 数据交互
数据交互
一、http协议
- 基本特点
- 1、无状态的协议
- 2、连接过程:发送连接请求、响应接受、发送请求
- 3、消息分两块:头、体
- http和https
二、form
- 基本属性
- action——提交到哪儿
- method——GET/POST/PUT/DELETE/HEAD
- GET:获取数据、把数据放在url里面传输、数据量很小、有缓存
- POST:发送数据、把数据放在body里面传输、数据量大、不会缓存
- PUT:发送数据
- DELETE:删除数据
- HEAD:让服务器之发送头回来就行(不需要内容)
- name:提交数据的名字
- enctype
application/x-www-form-urlencoded:默认值,适合发送小数据,结构名字=值&名字=值&...multipart/form-data:文件上传、大数据,结构分块text/plain
三、ajax
原理
XMLHttpRequest,不兼容IE6- 1.创建对象
- 2.连接
- 3.发送
- 4.接受
function ajax (){
2 // 1.创建对象
3 let xhr = new XMLHttpRequest();
4 // 2.连接
5 /*
6 * open(method,url,async):规定请求的类型、URL 以及是否异步处理请求
7 * method:请求的类型;GET 或 POST
8 * url:文件在服务器上的位置
9 a * sync:true(异步)或 false(同步)
10 */
11 xhr.open('GET','./data/1.txt',true);
12 // 3.发送
13 /*
14 * send(string):将请求发送到服务器
15 * string:仅用于 POST 请求
16 *
17 * setRequestHeader(header,value):向请求添加 HTTP 头
18 * header: 规定头的名称
19 * value: 规定头的值
20 */
21 xhr.setRequestHeader('X-Requested-With', 'XMLHttpRequest');
22 xhr.send(null)
23 // 4.接受
24 /*
25 * responseText:获得字符串形式的响应数据
26 * responseXML:获得 XML 形式的响应数据
27 *
28 * onreadystatechange:存储函数(或函数名),每当 readyState 属性改变时,就会调用该函数
29 *
30 * readyState:存有 XMLHttpRequest 的状态。从 0 到 4 发生变
31 * 0: 请求未初始化
32 * 1: 服务器连接已建立
33 * 2: 请求已接收
34 * 3: 请求处理中
35 * 4: 请求已完成,且响应已就绪
36 *
37 * status
38 * 200: "OK"
39 * 404: 未找到页面
40 */
41 xhr.onreadystatechange = function () {
42 if (xhr.readyState == 4) {
43 if (xhr.status>=200 && xhr.status<300 || xhr.status == 304) {
44 alert(xhr.responseText)
45 }else{
46 alert('error:'+xhr.status)
47 }
48 }
49 }
50 }原生ajax
优点
- 用户体验好
- 性能高
安全
- 前台没有安全性,后台才有问题(注入)
- xss——跨站脚本攻击
ajax 2.0
- FormData
- 文件上传、上传进度监控
- CORS跨域
四、jsonp
- 原理
五、websocket
web全栈架构师[笔记] — 02 数据交互的更多相关文章
- web全栈架构师[笔记] — 03 html5新特性
HTML5新特性 一.geolocation PC端 精度比较低 通过IP库定位 移动端 通过GPS window.navigator.geolocation 单次 getCurrentPositio ...
- web全栈架构师[笔记] — 01 ECMAScript6新特性
ES6新特性 一.变量 var:重复定义不报错:没有块级作用域:不能限制修改 let:变量,不能重复定义,有块级作用域 const:常量,不能重复定义,有块级作用域 二.函数/参数 箭头函数——简写: ...
- 2019最新WEB全栈架构师第八期视频教程
下载链接:https://www.yinxiangit.com/117.html
- 22期老男孩Ptython全栈架构师视频教程
老男孩Ptython全栈架构师视频教程 Python最新整理完整版22期视频教程 超60G课程容量<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignor ...
- 添物零基础到大型全栈架构师 Java实战及解析(实战篇)- 概述
实战篇是在基础之上,进一步提升的内容.通过实战篇可以深入理解Java相关框架和库的使用,能够独立开发小模块,或者按照架构师的指导进行代码编写和完善. 主要讲解核心框架和库的使用和使用场景介绍.通过 ...
- Kubernetes全栈架构师(基本概念)--学习笔记
目录 为什么要用Kubernetes? K8s控制节点-Master概念 K8s计算节点-Node概念 什么是Pod? 为什么要引入Pod? 创建一个Pod 零宕机发布应用必备知识:Pod三种探针 零 ...
- Kubernetes全栈架构师(Kubeadm高可用安装k8s集群)--学习笔记
目录 k8s高可用架构解析 Kubeadm基本环境配置 Kubeadm系统及内核升级 Kubeadm基本组件安装 Kubeadm高可用组件安装 Kubeadm集群初始化 高可用Master及Token ...
- Kubernetes全栈架构师(资源调度上)--学习笔记
目录 Replication Controller和ReplicaSet 无状态服务Deployment概念 Deployment的创建 Deployment的更新 Deployment的回滚 Dep ...
- Kubernetes全栈架构师(二进制高可用安装k8s集群部署篇)--学习笔记
目录 二进制高可用基本配置 二进制系统和内核升级 二进制基本组件安装 二进制生成证书详解 二进制高可用及etcd配置 二进制K8s组件配置 二进制使用Bootstrapping自动颁发证书 二进制No ...
随机推荐
- InnoDB体系架构(三)Checkpoint技术
Checkpoint技术 前篇 InnoDB体系架构(二)内存 从缓冲池.缓冲池的管理.重做日志缓冲.额外内存缓冲这四个点介绍了InnoDB存储引擎的内存结构,而在将缓冲池的数据刷新到磁盘的过程中使用 ...
- go语言异常处理
go语言异常处理 error接口 go语言引入了一个关于错误错里的标准模式,即error接口,该接口的定义如下: type error interface{ Error() string } 对于要返 ...
- 三种方法在当前目录下打开cmd命令窗口
概述 运行npm的时候,每次都要cd到目录,很麻烦,所以总结了三种在当前目录下直接打开cmd窗口的方法,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 方法一 在当前目录按住shift再右键. 会看到右键菜单 ...
- pdf.js显示合同签名问题
需求 pdf页面显示在ios11以下的环境,合同的签名印章或签字会显示不出 解决方案(初步处理参考下文引用,这里是后续具体做法) 现在通过使用pdf.js插件,参考下文,引入自己的代码 我把gener ...
- org.springframework.dao.TransientDataAccessResourceException
今天给大家分析一个在mybatis中遇见的错误 是什么原因导致这个错误信息呢,请看下面代码 再来看看下面找个 发现区别在哪里没有,没错就是#与$的区别. 1 #是将传入的值当做字符串的形式,eg:se ...
- Python爬取网易云歌单
目录 1. 关键点 2. 效果图 3. 源代码 1. 关键点 使用单线程爬取,未登录,爬取网易云歌单主要有三个关键点: url为https://music.163.com/discover/playl ...
- Docker导入、导出、删除容器
1.导出某个容器导出某个容器,非常简单,使用docker export命令,语法:docker export $container_id > 容器快照名导出后在本地可以看到有一个centos.t ...
- WINDOWS内核编程(一)Hello Drv的实现
我们开始编写第一个驱动程序,首先我们需要进行项目的创建,在以前的随笔中,我们已经学会了如何去建立双机调试环境. 我们打开VS2017,建立如图所示的项目,取名为:MyFirstDriver.点击确定 ...
- FC游戏 《三国志2-霸王的大陆》攻略
<三国志2-霸王的大陆>是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行. 在开始游戏选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的 ...
- ES启动报错最大进程数太少
[--16T18::,][INFO ][o.e.b.BootstrapChecks ] [node-] bound or publishing to a non-loopback address, e ...