Go之unsafe.Pointer && uintptr 类型
Go语言是个强类型语言。Go语言要求所有统一表达式的不同的类型之间必须做显示的类型转换。而作为Go语言鼻祖的C语言是可以直接做隐式的类型转换的。
也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。不过Go语言也有例外在一些特殊类型存在隐式转换。
unsafe.Pointer
这个类型比较重要,它是实现定位欲读写的内存的基础。官方文档对该类型有四个重要描述:
(1)任何类型的指针都可以被转化为Pointer
(2)Pointer可以被转化为任何类型的指针
(3)uintptr可以被转化为Pointer
(4)Pointer可以被转化为uintptr
大多数指针类型会写成T,表示是“一个指向T类型变量的指针”。unsafe.Pointer是特别定义的一种指针类型(译注:类似C语言中的void类型的指针),它可以包含任意类型变量的地址。当然,我们不可以直接通过*p来获取unsafe.Pointer指针指向的真实变量的值,因为我们并不知道变量的具体类型。和普通指针一样,unsafe.Pointer指针也是可以比较的,并且支持和nil常量比较判断是否为空指针。
什么叫 unsafe.Pointer是特别定义的一种指针类型(译注:类似C语言中的void类型的指针),它可以包含任意类型变量的地址。??
看句中,我们将句子拆分,可以得到一点,就是 unsafe.Pointer 转换的变量,该变量一定要是指针类型,否则编译会报错。如:
a := 1
b := unsafe.Pointer(a) //报错
b := unsafe.Pointer(&a)
一个普通的T类型指针可以被转化为unsafe.Pointer类型指针,并且一个unsafe.Pointer类型指针也可以被转回普通的指针,被转回普通的指针类型并不需要和原始的T类型相同。
说明:
- unsafe.Pointer 转换的变量类型,一定是指针类型;
- & 取址,* 取值;
例1:通过将float64类型指针转化为uint64类型指针,我们可以查看一个浮点数变量的位模式。
package main import (
"fmt"
"unsafe"
"reflect"
) func Float64bits(f float64) uint64 {
fmt.Println(reflect.TypeOf(unsafe.Pointer(&f))) //unsafe.Pointer
fmt.Println(reflect.TypeOf((*uint64)(unsafe.Pointer(&f)))) //*uint64
//(*uint64)(&f) //这种类型转换语法是无效的
return *(*uint64)(unsafe.Pointer(&f)) //在变量前加*,是取值
} func main() {
fmt.Printf("%#016x\n", Float64bits(1.0)) // "0x3ff0000000000000"
}
代码 *(*uint64)(unsafe.Pointer(&f)) 我们进行分解:
*(*uint64)(unsafe.Pointer(&f)) 分解: 1. unsafe.Pointer(&f) 转换变量指针f成Pointer类型 2. (*uint64)(unsafe.Pointer(&f)) 将上述的Pointer类型转成uint6l的指针类型 3. 在2的结果(指针类型)前加上*,就是获取该指针的变量值
总结: 要获取指针类型的变量的值,只需要在变量前加 * 即可。
例子2:
package main import (
"fmt"
"reflect"
) func main() { v1 := uint(12)
v2 := int(12) fmt.Println(reflect.TypeOf(v1)) //uint
fmt.Println(reflect.TypeOf(v2)) //int fmt.Println(reflect.TypeOf(&v1)) //*uint
fmt.Println(reflect.TypeOf(&v2)) //*int p := &v1 //两个变量的类型不同,不能赋值
p = &v2 //报错,cannot use &v2 (type *int) as type *uint in assignment,类型不同,不可赋值
p = (*uint)(&v2) //这种类型转换语法也是无效的
fmt.Println(reflect.TypeOf(p)) // *unit
}
当再次把 v2 的指针赋值给p时,会发生错误cannot use &v2 (type *int) as type *uint in assignment,也就是说类型不同,一个是*int,一个是*uint。
这时,可以使用unsafe.Pointer进行转换,如下,
package main import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
) func main() { v1 := uint(12)
v2 := int(13) fmt.Println(reflect.TypeOf(v1)) //uint
fmt.Println(reflect.TypeOf(v2)) //int fmt.Println(reflect.TypeOf(&v1)) //*uint
fmt.Println(reflect.TypeOf(&v2)) //*int p := &v1 p = (*uint)(unsafe.Pointer(&v2)) //使用unsafe.Pointer进行类型的转换 fmt.Println(reflect.TypeOf(p)) // *unit
fmt.Println(*p) //13
}
uintptr
// uintptr is an integer type that is large enough to hold the bit pattern of
// any pointer.
type uintptr uintptr
uintptr是golang的内置类型,是能存储指针的整型,在64位平台上底层的数据类型是,
typedef unsigned long long int uint64;
typedef uint64 uintptr;
一个unsafe.Pointer指针也可以被转化为uintptr类型,然后保存到指针型数值变量中(注:这只是和当前指针相同的一个数字值,并不是一个指针),然后用以做必要的指针数值运算。(uintptr是一个无符号的整型数,足以保存一个地址)**这种转换虽然也是可逆的,但是将uintptr转为unsafe.Pointer指针可能会破坏类型系统,因为并不是所有的数字都是有效的内存地址。
许多将unsafe.Pointer指针转为原生数字,然后再转回为unsafe.Pointer类型指针的操作也是不安全的。比如下面的例子需要将变量x的地址加上b字段地址偏移量转化为*int16类型指针,然后通过该指针更新x.b:
package main import (
"fmt"
"unsafe"
) func main() { var x struct {
a bool
b int16
c []int
} /**
unsafe.Offsetof 函数的参数必须是一个字段 x.f, 然后返回 f 字段相对于 x 起始地址的偏移量, 包括可能的空洞.
*/ /**
uintptr(unsafe.Pointer(&x)) + unsafe.Offsetof(x.b)
指针的运算
*/
// 和 pb := &x.b 等价
pb := (*int16)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(&x)) + unsafe.Offsetof(x.b)))
*pb = 42
fmt.Println(x.b) // "42"
}
上面的写法尽管很繁琐,但在这里并不是一件坏事,因为这些功能应该很谨慎地使用。不要试图引入一个uintptr类型的临时变量,因为它可能会破坏代码的安全性(注:这是真正可以体会unsafe包为何不安全的例子)。
下面段代码是错误的
// NOTE: subtly incorrect!
tmp := uintptr(unsafe.Pointer(&x)) + unsafe.Offsetof(x.b)
pb := (*int16)(unsafe.Pointer(tmp))
*pb = 42
产生错误的原因很微妙。**有时候垃圾回收器会移动一些变量以降低内存碎片等问题。这类垃圾回收器被称为移动GC。当一个变量被移动,所有的保存改变量旧地址的指针必须同时被更新为变量移动后的新地址。从垃圾收集器的视角来看,一个unsafe.Pointer是一个指向变量的指针,因此当变量被移动是对应的指针也必须被更新;但是uintptr类型的临时变量只是一个普通的数字,所以其值不应该被改变。上面错误的代码因为引入一个非指针的临时变量tmp,导致垃圾收集器无法正确识别这个是一个指向变量x的指针。当第二个语句执行时,变量x可能已经被转移,这时候临时变量tmp也就不再是现在的&x.b地址。**第三个向之前无效地址空间的赋值语句将彻底摧毁整个程序!
Go之unsafe.Pointer && uintptr 类型的更多相关文章
- 你不知道的Go unsafe.Pointer uintptr原理和玩法
unsafe.Pointer 这个类型比较重要,它是实现定位和读写的内存的基础,Go runtime大量使用它.官方文档对该类型有四个重要描述: (1)任何类型的指针都可以被转化为Pointer (2 ...
- golang unsafe.Pointer与uintptr
原文地址:https://blog.fanscore.cn/p/33/ 先说结论 uintptr 是一个地址数值,它不是指针,与地址上的对象没有引用关系,垃圾回收器不会因为有一个uintptr类型的值 ...
- Go语言阅读小笔记,来自知呼达达关于unsafe.Pointer的分享.
第一式 - 获得Slice和String的内存数据 func stringPointer(s string) unsafe.Pointer { p := (*reflect.StringHeader) ...
- 使用unsafe.Pointer将结构体转为[]byte
package main import ( "fmt" "unsafe" ) type TestStructTobytes struct { data int6 ...
- 直接修改托管堆栈中的type object pointer(类型对象指针)
都知道.NET是一个强对象类型的框架. 那么对于对象类型又是怎么确定的呢. 最初的我简单认为数据的类型就是定义时字段的类型修饰决定的(回来发现这种观点是绝对错误的) 我们知道引用对象存储在托管堆栈中, ...
- Go中的unsafe
unsafe 最近关注了一个大佬的文章,文章写的非常好,大家可以去关注下. 微信公众号[码农桃花源] 指针类型 我们知道slice 和 map 包含指向底层数据的指针 什么是 unsafe 为什么会有 ...
- [转]Go里面的unsafe包详解
Golang的unsafe包是一个很特殊的包. 为什么这样说呢? 本文将详细解释. 来自go语言官方文档的警告 unsafe包的文档是这么说的: 导入unsafe的软件包可能不可移植,并且不受Go 1 ...
- golang: 利用unsafe操作未导出变量
unsafe.Pointer其实就是类似C的void *,在golang中是用于各种指针相互转换的桥梁.uintptr是golang的内置类型,是能存储指针的整型,uintptr的底层类型是int,它 ...
- Go语言之unsafe包介绍及使用
unsafe内容介绍 type ArbitraryType int type Pointer *ArbitraryType func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr f ...
随机推荐
- $set()的正确使用方式
vue给对象新增属性,并触发视图更新 如下代码:给student对象新增age属性 data () { return { student: { name: '', sex: '' } } } 众所周知 ...
- Visual Studio 实用扩展工具
Indent Guides 为每个缩进绘制一条虚线: Highlight all occurrences of selected word 高亮相关代码: Productivity Power Too ...
- React项目中使用HighCharts
大家都知道BizCharts是基于react封装的一套图表工具,而HighCharts是基于jQuery的.但是由于本人对BizCharts甚是不熟,所以在react项目开发中选择了HighChart ...
- ionic3 双向数据绑定失效 脏值检测失效
最近在使用ionic3过程中,使用了eval()方法进行字符串拼接成一个function使用 在eval()方法中,只能使用局部变量,全局变量无法使用,ionic3的this在eval中失效(unde ...
- spring El
package com.wisely.heighlight_spring4.ch2.el; import java.io.IOException; import org.apache.commons. ...
- 『TensorFlow』读书笔记_Inception_V3_上
1.网络背景 自2012年Alexnet提出以来,图像分类.目标检测等一系列领域都被卷积神经网络CNN统治着.接下来的时间里,人们不断设计新的深度学习网络模型来获得更好的训练效果.一般而言,许多网络结 ...
- vue 安装插件Refusing to install package with name '???'
今天想练习使用下vux框架,安装时报错 查了下,创建项目时描述都是一样的,去package.json把name改成其它就得了
- 高并发情况下Linux系统及kernel参数优化
众所周知在默认参数情况下Linux对高并发支持并不好,主要受限于单进程最大打开文件数限制.内核TCP参数方面和IO事件分配机制等.下面就从几方面来调整使Linux系统能够支持高并发环境. Iptabl ...
- eclipse快捷键大全(转载自CSDN)
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了) Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加) Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加) Alt+ ...
- day19_python_1124
.01 昨日内容回顾 面向对象:1,将一些相似功能的函数集合到一起 类:具有相同属性和功能的一类事物. 对象:类的具体体现. 2,站在上帝的角度考虑问题,类就是一个公共模板, 类的结构: class ...