spring事务的传播机制新解
以下是事物的传播机制:
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRED)
如果有事务, 那么加入事务, 没有的话新建一个(默认情况下)
@Transactional(propagation=Propagation.NOT_SUPPORTED)
容器不为这个方法开启事务
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRES_NEW)
不管是否存在事务,都创建一个新的事务,原来的挂起,新的执行完毕,继续执行老的事务
@Transactional(propagation=Propagation.MANDATORY)
必须在一个已有的事务中执行,否则抛出异常
@Transactional(propagation=Propagation.NEVER)
必须在一个没有的事务中执行,否则抛出异常(与Propagation.MANDATORY相反)
@Transactional(propagation=Propagation.SUPPORTS)
如果其他bean调用这个方法,在其他bean中声明事务,那就用事务.如果其他bean没有声明事务,那就不用事务.
举例说明
案例代码
ServiceA
ServiceA {
void methodA() {
ServiceB.methodB();
}
}
ServiceB
ServiceB {
void methodB() {
}
}
1.PROPAGATION_REQUIRED
假如当前正要运行的事务不在另外一个事务里,那么就起一个新的事务 比方说,ServiceB.methodB的事务级别定义PROPAGATION_REQUIRED, 那么因为执行ServiceA.methodA的时候,ServiceA.methodA已经起了事务。这时调用ServiceB.methodB,ServiceB.methodB看到自己已经执行在ServiceA.methodA的事务内部。就不再起新的事务。而假如ServiceA.methodA执行的时候发现自己没有在事务中,他就会为自己分配一个事务。这样,在ServiceA.methodA或者在ServiceB.methodB内的不论什么地方出现异常。事务都会被回滚。即使ServiceB.methodB的事务已经被提交,可是ServiceA.methodA在接下来fail要回滚,ServiceB.methodB也要回滚
2.PROPAGATION_SUPPORTS
假设当前在事务中。即以事务的形式执行。假设当前不在一个事务中,那么就以非事务的形式执行
3PROPAGATION_MANDATORY
必须在一个事务中执行。也就是说,他仅仅能被一个父事务调用。否则,他就要抛出异常
4.PROPAGATION_REQUIRES_NEW
这个就比较绕口了。 比方我们设计ServiceA.methodA的事务级别为PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB的事务级别为PROPAGATION_REQUIRES_NEW。那么当运行到ServiceB.methodB的时候,ServiceA.methodA所在的事务就会挂起。ServiceB.methodB会起一个新的事务。等待ServiceB.methodB的事务完毕以后,他才继续运行。
他与PROPAGATION_REQUIRED 的事务差别在于事务的回滚程度了。由于ServiceB.methodB是新起一个事务,那么就是存在两个不同的事务。假设ServiceB.methodB已经提交,那么ServiceA.methodA失败回滚。ServiceB.methodB是不会回滚的。假设ServiceB.methodB失败回滚,假设他抛出的异常被ServiceA.methodA捕获,ServiceA.methodA事务仍然可能提交。
5.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED
当前不支持事务。比方ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED 。而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NOT_SUPPORTED ,那么当执行到ServiceB.methodB时。ServiceA.methodA的事务挂起。而他以非事务的状态执行完,再继续ServiceA.methodA的事务。
6.PROPAGATION_NEVER
不能在事务中执行。
如果ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED。 而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NEVER ,那么ServiceB.methodB就要抛出异常了。
7.PROPAGATION_NESTED
如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则执行与PROPAGATION_REQUIRED类似的操作。
参考:https://www.cnblogs.com/dengpengbo/p/10425316.html
spring事务的传播机制新解的更多相关文章
- 数据库的特性与隔离级别和spring事务的传播机制和隔离级别
首先数据库的特性就是 ACID: Atomicity 原子性:所有事务是一个整体,要么全部成功,要么失败 Consistency 一致性:在事务开始和结束前,要保持一致性状态 Isolation 隔离 ...
- Spring事务之传播机制
Spring事务传播机制:Spring在TransactionDefinition接口中规定了种类型的事务传播行为,它们规定了事务方法和事务方法发生嵌套时事务如何进行传播.即协调已经有事务标识的方法之 ...
- Spring事务的传播行为 @Transactional(转)
Spring事务的传播行为 在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理.每一个业务方法开始时都会打开一个事务. Spring默认情况下会对运行期例 ...
- Spring事务的传播行为 @Transactional
Spring事务的传播行为http://blog.csdn.net/cuker919/article/details/5957209 在service类前加上@Transactional,声明这个se ...
- 关于事务,事务的特性,spring事务的传播特性
1.什么是事务: 事务是程序中一系列严密的操作,所有操作执行必须成功完成,否则在每个操作所做的更改将会被撤销,这也是事务的原子性(要么成功,要么失败). 2.事务特性: 事务特性分为四个:原子性(At ...
- Spring事务的传播特性和隔离级别
事务的几种传播特性1. PROPAGATION_REQUIRED: 如果存在一个事务,则支持当前事务.如果没有事务则开启2. PROPAGATION_SUPPORTS: 如果存在一个事务,支持当前事务 ...
- Spring事务的传播行为
本文主要介绍下Spring事务中的传播行为. 事务传播行为介绍 Spring中的7个事务传播行为: |事务行为|说明 | |:--|:--| |PROPAGATION_REQUIRED | 支持当 ...
- Spring事务的传播:PROPAGATION_REQUIRED
PROPAGATION_REQUIRED-- 支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务.这是最常见的选择. ServiceA { void methodA() { ServiceB.method ...
- Spring事务的传播行为分析
前言 最近项目有涉及到Spring事务,所以工作之余,想认真了解学习下Spring事务,查阅了若干资料,做了一个demo(PS:参考了大牛的). 现分享总结如下: 1.Spring 事务的简介 理解事 ...
随机推荐
- 上海市2019年公务员录用考试第一轮首批面试名单(A类)
上海市2019年公务员录用考试第一轮首批面试名单(A类) 注册编号 总成绩 注册编号 总成绩 注册编号 总成绩 注册编号 总成绩 4016574 127.4 5112479 145.9 5125732 ...
- 深度学习(TensorFlow)环境搭建:(三)Ubuntu16.04+CUDA8.0+cuDNN7+Anaconda4.4+Python3.6+TensorFlow1.3
紧接着上一篇的文章<深度学习(TensorFlow)环境搭建:(二)Ubuntu16.04+1080Ti显卡驱动>,这篇文章,主要讲解如何安装CUDA+CUDNN,不过前提是我们是已经把N ...
- Linux学习笔记 11
移除文件 #rm -i file 有信息确认的文件删除 #rm file1 file2 有信息确认的文件删除 #rm -rf file 强制删除file文件
- Django基础(四)
Django-4 知识预览 分页器(paginator) COOKIE 与 SESSION Django的用户认证 FORM 回到顶部 分页器(paginator) 分页器的使用 1 2 3 4 5 ...
- C#选择文件、选择文件夹、打开文件
1.选择文件用OpenDialog OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog(); dialog.Multiselect = true;//该值确定是否可以 ...
- CC2431 代码分析①-CC2431 喊出第一声
CC2431 是一款可以基于RSSI 定位的 芯片. 定位原理,通过RSSI 强度换算距离. 可以打个类似的比方,一个人站在群山之间,每个山头都有一个地理坐标,然后大喊一声,各个方向会返回回声,通过回 ...
- 游戏UI规范
在满足效果的前提下,尽量做到UI资源做到复用和最小化 1. 背景1和背景2分开切,可以组合成各种不同的面包背景图 2. 背景1和背景2在没有花纹的情况下,中间纯色的部分切4个像素做就公共个缩放就可 ...
- redis:hash哈希类型的操作
1. hash哈希类型的操作 1.1. hset key field value 语法:hset key field value 作用:把key中field域的值设为value 注:如果没有field ...
- plsql 工具怎样导出 oracle 表数据
一.双击 plsql 工具,输入登陆用户.登陆密码以及登陆数据库名称,如下图: 二.菜单 Tools --> Export Tables...,如下图: 三.进入导出界面后,可以选择单个表,进行 ...
- python动态构建类(类似声明)
对于类实例的动态构建,那是非常的简单.可要在代码中动态的构建类,然后该类还能够被使用,那得多么的强大呀. 在Python中,内建的__builtin__提供了一个type的方法,用该方法可以动态的构建 ...