VGA显示文字

  1. VGA字符显示的原理

把要显示的字符转换成字符点阵,然后编码存储,着色的部分为1,其它为0.然后在VGA上输出显示。

字符点阵生成软件:

https://www.zhetao.com/fontarray.html

这里一个字符为32*32bit,字符点阵如下图:

字符编码存到内存里的代码如下:

//char dot reg

reg [159:0] char [31:0]; //5 char 32*32*5

//字符“电子实验室”

always@(posedge clk)

begin

char[0]     <=  160'h0000000000000000000000000000000000000000;

char[1]     <=  160'h0000000000000000000000000000000000000000;

char[2]     <=  160'h00038000000000000007800000001e0000078000;

char[3]     <=  160'h0003c000000001e00003c00000781f000007c000;

char[4]     <=  160'h0003800007fffff00003e0007ff81e000003c000;

char[5]     <=  160'h00038000078003f00001e00038783e000e01c030;

char[6]     <=  160'h00038000000007e00e01e0000c703f000e01c038;

char[7]     <=  160'h0e0381e000000f800e01c03c0f707b800ffffffc;

char[8]     <=  160'h0fffffe000003e000ffffffc0f7073801e00007c;

char[9]     <=  160'h0f0381e0000378000e00e03e1e70f3c01e0003f0;

char[10]     <=  160'h0f0381c00003f0001e70f8781ef1e1e03e0007e0;

char[11]     <=  160'h0f0381c00003e0003e7cf0f01cf1c0f03fffffe0;

char[12]     <=  160'h0f0381c00003e0003c3ef0e01ce380fc038f8000;

char[13]     <=  160'h0f0381c00003c038181ef0001ce701fe001f1c00;

char[14]     <=  160'h0fffffc00003c07c000ef0001ceffffc003c0f00;

char[15]     <=  160'h0f0381c07ffffffe0780f0001cfdc01800780780;

char[16]     <=  160'h0f0381c07803c00003e0e0003ffc007001f003c0;

char[17]     <=  160'h0f0381c00003c00001f0e0003c3f307803ffffe0;

char[18]     <=  160'h0f0381c00003c00000f0e038003bb87803fffde0;

char[19]     <=  160'h0f0381c00003c0000071e07c003bbcf001e381c0;

char[20]     <=  160'h0f0381c00003c0007ffffffe00f9dcf00003e0c0;

char[21]     <=  160'h0fffffc00003c0003801e0001ff9dee00003c180;

char[22]     <=  160'h0f0381d80003c0000003c000ff39fee00003c3c0;

char[23]     <=  160'h0f0381980003c0000003f8007839ffc007ffffe0;

char[24]     <=  160'h0e0380180003c0000007fe002079efc00383c000;

char[25]     <=  160'h000380180003c000000fbfc00079c1800003c000;

char[26]     <=  160'h0003801c0003c000001f0fe01c7003980003c000;

char[27]     <=  160'h0003801e007fc000007e03f01ff003bc0003c018;

char[28]     <=  160'h0003fffe007fc00001f801f003fffffe0003c03c;

char[29]     <=  160'h0003fffc000f80000fe000f001e700007ffffffe;

char[30]     <=  160'h00000000000700007f0000700000000038000000;

char[31]     <=  160'h0000000000000000000000000000000000000000;

end

  1. VGA显示内容布局

规划要显示的内容:

这里还是以1个block(16*16bit)为色块基本单位,字符显示范围行15~25(不包含25)block内,列8~10(不包含10)block内。下面三个色块布局类似。

在字符显示范围内,有效位置1:

  1. 总结

VGA字符显示,先规划字符大小,布局,利用字符点阵生成工具,然后限定显示范围,输出编码。其中,字符坐标要转换成像素坐标。字符正序显示,需要把坐标倒序处理。

参考:

https://mp.weixin.qq.com/s/WFioASjRQRj4KaSN1cCWkA

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