光标位置

回忆上次内容

  • 上次了解了 新的转义模式

    • \33 逃逸控制字符 esc

      • 这个字符让输出退出标准输出流
      • 进行控制信息的设置
        • 可以设置光标输出的位置

  • ASR33中的ALT MODE

    • 是 今天的ESC吗????

查询文档

  • http://bitsavers.org/communications/teletype/33/310B_Vol_1_33_Teletypewriter_Sets_Technical_Manual_Sep74.pdf

  • 在当时还没有esc键的时候

    • 使用ctrl + shift + k实现
    • esc效果
  • 后来的键盘
    • 都有了 专门的esc 键

escape 跳出

  • 现在键盘都有这个按键

    • 一般在左上角
    • 退出当前游戏
    • 跳出菜单一般用这个

  • 上图esc在

    • 1 的左下
    • Q 的左边
  • 可以从当前的纯文字标准输出流里面
    • 逃(escape)出来
    • 进行控制信息的传输

键盘的进化过程

  • 早年间的一体机

    • 当年最流行的 DEC VT100

  • esc还在1旁边

    • 当时还没有在最左上的位置

位置的变化

  • 玩一些terminal上面的游戏时

    • 可以退出主游戏
    • 进行设置、存盘、读档、退出之类的菜单操作
  • 知道 什么时候退
    • 比知道 怎么玩重要

  • 功能键在 最左边

    • 键盘还没有 统一的标准

标准键盘

  • 这是101 标准键盘

    • 左上角是esc 标准位置

  • 后来放在第一行第一列

    • escape体现重要性
    • 还要用边距和F1之类的拉开距离

行业标准

  • 键盘开始有了行业标准

  • 可以在ascii里面找到这个esc字符么?

esc

  • 在下图中尝试找到esc

  • (001 1011)2
  • 再到ascii应用找一下esc?

ascii

  • 找到这个字符

  • 这个esc对应的是

    • 27 - 10进制
  • 对应16进制多少呢?

1b

  • 1b 是(1b)16进制

    • 对应着(27)10进制
    • 对应着(33)8进制

  • 上面的分别是

    • 十六进制形态
    • 十进制形态
    • 八进制形态
  • 正如下面

  • 不同的形态都可以

    • 用来转义吗?

不同形态

  • 不同的转义方式不影响功能

操作大全

  • 位置控制代码

  • CSI 是

    • Control Sequence Introducer
    • 就是esc加[
      • esc就是\033
      • 用的是几进制的形式?

\033

  • 八进制的 形式

  • \033[nA 光标上移 n 行
  • \033[nB 光标下移 n 行
  • \033[nC 光标右移 n 行
  • \033[nD 光标左移 n 行
  • \033[y;xH 设置光标位置
  • \033[2J 清屏
  • \033[K 清除从光标到行尾的内容
  • \033[s 保存光标位置
  • \033[u 恢复光标位置
  • \033[?25l 隐藏光标
  • \033[?25h 显示光标
  • 我们先试试\033[2J

总结

  • 本次了解了键盘演化的过程

    • ESC 从 组合键
    • 到 独立按键

  • ESC 的目的

    • 是进入控制序列
    • 配置控制信息
  • 控制信息
    • \033[y;xH 设置光标位置
    • \033[2J 清屏
  • 这到底怎么控制来着???
  • 我们下次再说!
  • 蓝桥->https://www.lanqiao.cn/courses/3584
  • github->https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial
  • gitee->https://gitee.com/overmind1980/oeasypython
  • 视频->https://www.bilibili.com/video/BV1CU4y1Z7gQ 作者:oeasy

[oeasy]python0067_ESC键进化历史_键盘演化过程_ANSI_控制序列_转义序列_CSI的更多相关文章

  1. (94)Wangdao.com_第二十七天_键盘事件

    键盘事件 键盘事件由用户击打键盘触发 主要有 keydown.keyup .keypress三个事件,它们都继承了 KeyboardEvent 接口. keydown         按下键时 触发 ...

  2. Oracle在linux下命令行无法使用退格键退格,无法使用上下键切换历史命令的解决办法

    使用xshell等客户端登录oracl时在命令行无法使用退格键也无法使用上下键切换历史命令可以使用rlwrap解决 1,linux环境 2,下载rlwrap wget http://files.cnb ...

  3. C++框架_之Qt的开始部分_概述_安装_创建项目_快捷键等一系列注意细节

    C++框架_之Qt的开始部分_概述_安装_创建项目_快捷键等一系列注意细节 1.Qt概述 1.1 什么是Qt Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架.它为应用程序开发者提供建立艺术级图形界面 ...

  4. 推荐系统[二]:召回算法超详细讲解[召回模型演化过程、召回模型主流常见算法(DeepMF_TDM_Airbnb Embedding_Item2vec等)、召回路径简介、多路召回融合]

    1.前言:召回排序流程策略算法简介 推荐可分为以下四个流程,分别是召回.粗排.精排以及重排: 召回是源头,在某种意义上决定着整个推荐的天花板: 粗排是初筛,一般不会上复杂模型: 精排是整个推荐环节的重 ...

  5. C Primer Plus_第5章_运算符、表达式和语句_编程练习

    Practice 1. 输入分钟输出对应的小时和分钟. #include #define MIN_PER_H 60 int main(void) { int mins, hours, minutes; ...

  6. 你知道C#中的Lambda表达式的演化过程吗

    你知道C#中的Lambda表达式的演化过程吗? 阅读目录 委托的使用 匿名方法 Func和Action Lambda的诞生 那得从很久很久以前说起了,记得那个时候... 懵懂的记得从前有个叫委托的东西 ...

  7. java画图程序_图片用字母画出来_源码发布_版本二

    在上一个版本:java画图程序_图片用字母画出来_源码发布 基础上,增加了图片同比例缩放,使得大像素图片可以很好地显示画在Notepad++中. 项目结构: 运行效果1: 原图:http://imag ...

  8. ARM核心板_迅为4418核心板_高稳定超轻薄_研发超灵感

    ARM核心板_迅为4418核心板_三星四核S5P4418处理器 4418核心板正面: 4418核心板反面:4418核心板尺寸图:详情了解:https://item.taobao.com/item.ht ...

  9. 【转】你知道C#中的Lambda表达式的演化过程吗?

    [转]你知道C#中的Lambda表达式的演化过程吗? 那得从很久很久以前说起了,记得那个时候... 懵懂的记得从前有个叫委托的东西是那么的高深难懂. 委托的使用 例一: 什么是委托? 个人理解:用来传 ...

  10. 独家专访|浙江执御:为何接受富安娜入股而不选VC?_深圳市跨境电子商务协会_新浪博客

    独家专访|浙江执御:为何接受富安娜入股而不选VC?_深圳市跨境电子商务协会_新浪博客   http://blog.sina.com.cn/s/blog_13cb5d69e0102vuvk.html

随机推荐

  1. 【超详细】宝塔面板安装WordPress程序图文教程

    宝塔面板是目前广受用户喜爱的服务器控制面板之一,自己也在用,确实很方便,很多用户的网站都是基于宝塔面板搭建,今天简单介绍下宝塔面板是如何安装WordPress的,方便新手用户快速部署.也方便自己以后查 ...

  2. 将外部jar打入本地maven仓库

    1.将jar包放入某不含中文的路径下 ,例如:E:\file\zip4j-1.3.2.jar 2.在命令行输入操作命令 mvn install:install-file -DgroupId=zip4j ...

  3. 解决 C# 连接oracle 读出中文乱码的问题

    一开始,我使用odbc连接oracle,发现中文变成了??,这种已经成了??的乱码是不能通过 Text.Encoding的方式来转码的. 1.我到处查资料,发现有说设置客户端 系统变量 把 远程服务器 ...

  4. CSS——选择器的优先级

    所谓CSS优先级,即是指CSS样式在浏览器中被解析的先后顺序.样式表中的特殊性描述了不同规则的相对权重. !important > 行内样式>ID选择器 > 类选择器 > 标签 ...

  5. NOIP模拟82

    T1 魔法 解题思路 发现选择情况无非就是两种,连续的一段或者间隔为 \(R+B\) 的倍数的一段. 直接对于原序列贪心,每次选择可以消除的部分并将其删掉. 对于合法的情况将操作倒序输出即可. cod ...

  6. 使用 OpenTelemetry 构建可观测性 03 - 导出

    上一个博文中,我提到如何使用 OpenTelemery 的特定语言 API 来收集遥测数据,包含手动和自动的埋点技术,这很重要!但是,收集遥测数据只是解决方案的第一步. 你需要把遥测数据路由转发到其他 ...

  7. ArrayList、LinkedList、Vector 的区别

    ArrayList,Vector 底层是由数组实现,LinkedList 底层是由双线链表实现,从底层的实现可以得出它们的性能问题, ArrayList,Vector 插入速度相对较慢,查询速度相对较 ...

  8. 增补博客 第七篇 python 比较不同Python图形处理库或图像处理库的异同点

    OpenCV.Pillow 和 scikit image OpenCV(OpenCV 是一个强大的计算机视觉库,它提供了各种图像处理和计算机视觉算法的实现,可以处理各种图像和视频数据. 异同点 跨平台 ...

  9. 反模式 DI anti-patterns

    反模式 DI anti-patterns 反模式DI anti-patterns <Dependency Injecttion Prinsciples,Practices, and Patter ...

  10. iOS开发流程总结(新坑持续更新)

    [上线前流程] 将测试环境修改成正式环境 修改版本号,而且build version比version多一位,如version设置为1.0.1,那么build就设置成1.0.1.x:这么做的理由是,当你 ...