题目链接

题目

题目描述

小贝喜欢玩卡牌游戏。某个游戏体系中共有N种卡牌,其中M种是稀有的。小贝每次和电脑对决获胜之后都会有一个抽卡机会,这时系统会随机从N种卡中选择一张给小贝。普通卡可能多次出现,而稀有卡牌不会被重复抽到。小贝希望收集到K种稀有卡牌,她想知道期望需要多少次获胜才能实现这个目标。

输入描述

数据有多组,第一行一个整数T表示数据组数。

每组数据一行,三个整数N,M,K .

输出描述

对于每组数据,输出形如"Case #x: y",其中 x 为这组数据的编号(从1开始),y 为这组数据的答案。答案的绝对误差或相对误差在10-6以内都认为是正确的。

示例1

输入

2
5 2 1
40 9 5

输出

Case #1: 2.5
Case #2: 28.1146825397

备注

1 ≤ T ≤ 100

1 ≤ N ≤ 10^5

1 ≤ M ≤ N

1 ≤ K ≤ M

题解

知识点:概率dp。

设 \(f_i\) 表示已经抽到 \(i\) 张稀有牌后还需要抽几次的期望。有转移方程:

\[f_i = (f_{i+1} + 1) \cdot \frac{m-i}{n-i} + (f_i + 1) \cdot \frac{n-m}{n-i}
\]

稍作变形:

\[f_i = f_{i+1} + \dfrac{n-i}{m-i}
\]

所以 \(\displaystyle f_0 = \sum_{i = 0}^{k-1} \dfrac{n-i}{m-i}\) 。

时间复杂度 \(O(k)\)

空间复杂度 \(O(1)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long; bool solve() {
int n, m, k;
cin >> n >> m >> k;
double ans = 0;
for (int i = k - 1;i >= 0;i--) ans += (double)(n - i) / (m - i);
cout << fixed << setprecision(9) << ans << '\n';
return true;
} int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int t = 1;
cin >> t;
for (int i = 1;i <= t;i++) {
cout << "Case #" << i << ": ";
if (!solve()) cout << -1 << '\n';
}
return 0;
}

NC19777 卡牌游戏的更多相关文章

  1. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  2. BZOJ_3191_[JLOI2013]卡牌游戏_概率DP

    BZOJ_3191_[JLOI2013]卡牌游戏_概率DP Description   N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随 ...

  3. 洛谷 P2059 [JLOI2013]卡牌游戏 解题报告

    P2059 [JLOI2013]卡牌游戏 题意 有\(n\)个人玩约瑟夫游戏,有\(m\)张卡,每张卡上有一个正整数,每次庄家有放回的抽一张卡,干掉从庄家起顺时针的第\(k\)个人(计算庄家),干掉的 ...

  4. bzoj千题计划202:bzoj3191: [JLOI2013]卡牌游戏

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3191 每个人获胜的概率只与其在排列中与庄家的相对位置有关 dp[i][j] 还剩i个人时,从庄家数第 ...

  5. 【BZOJ3191】【JLOI2013】卡牌游戏 [DP]

    卡牌游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description   N个人坐成一圈玩游戏.一开始我 ...

  6. TCG卡牌游戏研究:《炉石战记:魔兽英雄传》所做的改变

    转自:http://www.gameres.com/665306.html TCG演进史 说到卡牌游戏,大家会联想到什么呢? 是历史悠久的扑克牌.风靡全球的<MTG 魔法风云会>与< ...

  7. BZOJ 4392 卡牌游戏

    Description 奶牛贝茜是卡牌游戏的狂热爱好者, 但是令人吃惊的, 她缺乏对手. 不幸的是, 任何牧 群里的其他牛都不是好对手. 他们实在是太差了 , 实际上, 他们玩卡牌游戏时会遵循一种完全 ...

  8. [JLOI2013]卡牌游戏 概率DP

    [JLOI2013]卡牌游戏 概率DP 题面 \(dfs\)复杂度爆炸,考虑DP.发现决策时,我们只用关心当前玩家是从庄家数第几个玩家与当前抽到的牌是啥.于是设计状态\(f[i][j]\)表示有\(i ...

  9. [省选联考 2021 A/B 卷] 卡牌游戏

    垃圾福建垫底选手来看看这题. 大家怎么都写带 \(log\) 的. 我来说一个线性做法好了. 那么我们考虑枚举 \(k\) 作为翻转完的最小值. 那么构造出一个满足条件的操作,我们在 \(a_i\) ...

  10. 使用UIKit制作卡牌游戏(三)ios游戏篇

    译者: Lao Jiang | 原文作者: Matthijs Hollemans写于2012/07/13 转自朋友Tommy 的翻译,自己只翻译了这第三篇教程. 原文地址: http://www.ra ...

随机推荐

  1. AI正在改变人类社会 - 内容行业的衰落

    现在的 AI 技术,每天都在进化.我有一种感觉,普通人大概没意识到,它马上就要改变人类社会了. 历史上,这种事一再发生.在你不知不觉中,某些大事件悄悄酝酿,突然就冲击到了你的生活,将你的人生全部打乱, ...

  2. DC - 设计和工艺数据

    环境建立命令与变量 综合主要的三部分:RTL\目标工艺库\约束文件 DC综合过程中timing > area,在时序满足的条件下进行面积优化 RTL一般会映射为standcell(与非门),需要 ...

  3. file-loader返回object Module 路径的问题

    新版本的  file-loader生成使用ES模块语法的JS模块,所以它加载的文件,不再返回路径,而是返回一个对象,通过对象.default属性,可以取得路径 所以第一种方法,可以修改路径 <i ...

  4. [转帖]Alertmanager 部署配置

    https://www.cnblogs.com/winstom/p/11940570.html 目录 前言 源码安装 配置 启动 配置prometheus监控Alertmanager 修改promet ...

  5. [转帖]Linux磁盘I/O(二):使用vm.dirty_ratio和vm.dirty_background_ratio优化磁盘性能

    文件缓存是一项重要的性能改进,在大多数情况下,读缓存在绝大多数情况下是有益无害的(程序可以直接从RAM中读取数据).写缓存比较复杂,Linux内核将磁盘写入缓存,过段时间再异步将它们刷新到磁盘.这对加 ...

  6. XJTU少年班+自动化钱学森班+电气工程辅修专业课笔记合集

    通过百度网盘分享的文件:笔记整理链接:https://pan.baidu.com/s/1BrHQ1EqvlQlbWqpD5h_6Sg?pwd=shsg 提取码:shsg复制这段内容打开「百度网盘APP ...

  7. SPI在Java中的实现与应用 | 京东物流技术团队

    1 SPI的概念 API API在我们日常开发工作中是比较直观可以看到的,比如在 Spring 项目中,我们通常习惯在写 service 层代码前,添加一个接口层,对于 service 的调用一般也都 ...

  8. vue3跟新视图遇见神奇现象

    场景描述 今天遇见一个问题, tableAllFun 函数中写了一个 index=1; 然后在 otherAllFun 函数中去改变这个index=2的值 奇怪的事情发生了 在视图index展示的值是 ...

  9. 开启想象翅膀:轻松实现文本生成模型的创作应用,支持LLaMA、ChatGLM、UDA、GPT2等模型,开箱即用

    开启想象翅膀:轻松实现文本生成模型的创作应用,支持LLaMA.ChatGLM.UDA.GPT2等模型,开箱即用 1.介绍 TextGen实现了多种文本生成模型,包括:LLaMA.ChatGLM.UDA ...

  10. 7.2 C/C++ 实现动态链表

    动态链表是一种常用的动态数据结构,可以在运行时动态地申请内存空间来存储数据,相比于静态数组和静态链表,更加灵活和高效.在动态链表中,数据元素被组织成一条链表,每个元素包含了指向下一个元素的指针,这样就 ...