关于Android开机动画调试的一点小小的经验
格式要求:
开机动画图片既可以是jpg文件,也可以是png文件,只是一定要按顺序命名。文件名命名的国际惯例是五位数,即:00000、00001、 00002……也可以是文件夹名称+下划线+序数,即:part0_00000、part0_00001、part0_00002……
铃声文件既可以是ogg文件,也可以是mp3文件,直接复制到system/media文件夹里。
具体用jpg还是png,以文件大小来选择,比如动画截图用jpg就要比png体积小很多。图片体积越小,播放起来越流畅,一般单张图片体积在20KB以内播放起来就比较流畅了。
内容的方向:
开机动画既可以是横屏也可以是竖屏。制作横屏开机动画请把图片批量旋转90度或270度。
黑屏有关的问题:
- 图片超过一定数目以后就不能使用循环播放或多次播放功能了,只能让其播放一次,否则播放几秒后就会黑屏。
- 生成压缩包时请一定设置为仅存储而不是其它压缩模式,否则一定黑屏。
- 在电脑上编辑desc.txt文件时请用第三方编辑器,比如Emeditor或是Notepad++等,否则生成的动画会有问题,也就是直接黑屏。
善用有关的工具:
- 批量命名推荐用拖把更名器
- 将视频文件转换成jpg或png文件推荐用Video to Picture
- 优化jpg和png图片大小推荐用Optimizer
关于Android开机动画调试的一点小小的经验的更多相关文章
- Android 开机动画源码分析
Android系统在启动SystemServer进程时,通过两个阶段来启动系统所有服务,在第一阶段启动本地服务,如SurfaceFlinger,SensorService等,在第二阶段则启动一系列的J ...
- Android开机动画启动流程
android开机动画启动流程 从android的Surface Flinger服务启动分析知道,开机动画是在SurfaceFlinger实例通过调用startBootAnim()启动的. 下面我 ...
- OpenGL—Android 开机动画源码分析一
.1 Android开机动画实现方式目前实现Android开机动画的方式主要是逐帧动画和OpenGL动画. ?逐帧动画 逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的 ...
- android开机动画(bootanimation)
Android开机动画有两种修改方法,android 2.0及之后,使用bootanimation程序显示开机画面,如需修改开机画面,不用修改代码,只需按格式要求做bootanimation.zip包 ...
- Android开机动画、logo、字样的定制过程【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/yinhaide/article/details/43668401 Android开机画面总共有三屏 一.第一屏:开机logo 1.选张png格式 ...
- Android开机动画
Android系统的开机动画可分为三个部分,kernel启动,init进程启动,android系统服务启动.这三个开机动画都是在一个叫做 帧缓冲区(frame buffer)的硬件设备上进行渲染绘制的 ...
- Android 开机动画启动过程详解
Android 开机会出现3个画面: 1. Linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot)(Android 1.5及以上版本已经取消加载图片): 2. Android平台启动初始化,出 ...
- OpenGL—Android 开机动画源码分析二
引自http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7691321/ BootAnimation类的成员函数的实现比较长,我们分段来阅读: 第三个开 ...
- android logo:内核、android开机动画【转】
本文转载自: 关键词:Android 开机logo 开机动画 initlogo.rle bootanimation desc.txt 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:a ...
- Nexus5x 修改Android开机动画
1.制作帧动画 这里随便从网上找了一个gif图片,导入PS中,打开后会形成很多帧图层,选择导航栏中的文件->脚本->将图层导出到文件可以将所有图层导出来.要注意文件命名,Android会按 ...
随机推荐
- nginx+uwsgi介绍
一.nginx+uwsgi介绍 pip list # 查看安装过的模块 rpm -q nginx # 查看是否安装某款服务 pip install django == 1.11.11 # 安装djan ...
- C++ 构造函数和析构函数(Constructors & Destructors)
一.定义: 当object产生,有一个特殊的称为constructor的函数会自动执行.当object死亡,有一个特殊的称为destructor的函数会自动执行.Constructor 可以不只一个, ...
- golang sort —— 排序算法
该包实现了四种基本排序算法:插入排序.归并排序.堆排序和快速排序. 但是这四种排序方法是不公开的,它们只被用于sort包内部使用.所以在对数据集合排序时不必考虑应当选择哪一种排序方法,只要实现了sor ...
- pageoffice6 实现提取数据区域为子文件(Word拆分)
在实际的开发过程中,有时会遇到希望提取Word文档中部分内容保存为子文件的需求,PageOffice支持提取Word文档数据区域中的内容为一个Word文件流,在服务器端创建PageOffice的Wor ...
- WPF,Frame控件的一个BUG
我使用WPF默认的frame <Frame Style="{DynamicResource FrameStyle1}" x:Name="frame" He ...
- 微信小程序 canvas 手写签名(2d)
canvas 2d 目前支持预览,不支持真机调试 index.wxml <canvas type="2d" id="canvas" bindtouchmo ...
- Unicode 14 标准发布
本文为翻译,原文地址Unicode 博客: 宣布 Unicode 标准, 版本 14.0 Unicode 标准版本 14.0 现已可用,包括核心规范.附件和数据文件.此版本增加了 838 个字符,总共 ...
- .NET桌面程序混合开发之四:键盘事件的响应
1. 问题 在生产环境中,有一些场景需要窗体来响应键盘事件(注意,是窗体响应,而不是窗体上的控件响应),如解析扫码枪的扫描结果.但在嵌入WebView2的Form程序,Host Form无法对键盘事件 ...
- Android启动过程-万字长文(Android14)
在计算机启动过程和Linux内核Kernel启动过程介绍了计算机启动和内核加载,本篇文章主要介绍Android系统是如何启动的. 一.Android启动流程 Android系统的启动流程与Linux接 ...
- vue3组件通信与props
title: vue3组件通信与props date: 2024/5/31 下午9:00:57 updated: 2024/5/31 下午9:00:57 categories: 前端开发 tags: ...