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  无

前言


  无

Linux 系统运行时,文件系统与驱动的前世今生


  在Linux系统中,一切皆文件.所以在Linux中,设备也被作为一种文件来操作.而实现这些操作的,就叫做设备驱动.在Linux中,设备被分为三类:

  • 字符设备(如,鼠标,键盘==)
  • 块设备(如硬盘)
  • 网络设备(这里指网络接口,如常见的eth0,wlan0,lo)

  我们都知道,Linux一切皆文件,且,Linux具有两个空间--用户与内核.那么具体到用户态的表现就是,我们Open某个设备后,我们就会得到一个在系统中唯一的文件描述符号fd.我们所有关于设备的操作,都是以fd为依据进行操作.那么我们来看一个字符驱动在的调用过程.

  1. 当我们在用户态执行到open("/dev/xxx-device",mode,flag)函数时.
  2. 文件系统会到系统中找一个与设备文件(例子中的/dev/xxx-device)对应的inode结构体,同时在一个设备表中去查到对应设备号i_rdev的struct cdev 地址赋值给i_cdev.
struct inode{
dev_t i_rdev; //设备编号
umode_t i_mode;//设备类型
struct cdev *i_cdev; //cdev 指向设备的内核的内部驱动结构
......
};
// 内核中的struct cdev
struct cdev
{
struct kobject kobj;//内嵌的kobject对象
struct module *owner;//所属模块
struct file_operations *ops;//文件操作结构体
struct list_head list;
dev_t dev;//设备号,长度为32位,其中高12为主设备号,低20位为此设备号
unsigned int count;
};
  1. 找到了设备文件对应的inode后,文件系统将会建立file结构体.并初始化其中的变量,其中最重要的,也是我们写驱动将会用到的是f_op变量的值,这个就是我们驱动中的 struct file_operations 变量的地址.也就是为了使用这个地址,能够调用到我们在驱动中提供的操作设备的一些基本调用.
 struct file{

  mode_t fmode; //文件模式,如FMODE_READ,FMODE_WRITE

  ......

  loff_t f_pos; //loff_t 是一个64位的数,需要时,须强制转换为32位

  unsigned int f_flags; //文件标志,如:O_NONBLOCK

 struct file_operations *f_op;

 void *private_data; //非常重要,用于存放转换后的设备描述结构指针

 .......

 };
  1. 当以上的所有流程走完,那么我们就可以操作设备了.别如read(),write,ioctl()等等

  以上就是Linux中,驱动与文件系统的故事,只有了解了这些,我们才能够知道我们为何要用那样的方式,结构,架构等等去写Linux的驱动.

后记


  友情提示:我们在用户态操作设备,而驱动在内核态,是两个不同的地址空间.所以我们在用户态的一系列函数(如open(),read(),write(),ioctl()等等)都会被翻译为内核空间中对应的系统调用去执行.而不是直接执行的操作.想详细了解,可自行搜索关键字:Linux 系统调用

参考文献


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