题记部分

一、介绍

Netty 是由JBOSS提供的一个Java开源框架,现为Github上的独立项目。

Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络I/O程序。

Netty主要针对在TCP协议下,面向Client端的高并发应用,或者Peer-to-Peer场景下的大量数据持续传输的应用。

Netty本质是一个NIO框架,适用于服务器通讯相关的应用场景。

Netty官网:https://netty.io/

Netty Github:https://github.com/netty/netty

二、I/O模型

I/O模型简单的理解,就是用什么杨的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能。Java共支持3种网络编程模型I/O模式:BIO、NIO、AIO

BIO:同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。

NIO:同步非阻塞服务器实现模式为一个线程处理多个请求,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理。

AIO(NIO. 2):异步非阻塞,AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接事件较长的应用。

三、Java BIO

Java BIO就是传统的Java I/O编程,其相关的类和接口在java.io

BIO(Blocking I/O):同步阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。可以通过线程池机制改善(实现多个用户连接服务器)

BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较搞,并发局限应用中,JDK14以前的唯一选择,程序简单易理解。

BIO编程流程:

(1)服务器端启动一个ServerSocket

(2)客户端启动Socket对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户建立一个线程与之通讯。

(3)客户端发出请求后,先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝。

(4)如果有响应,客户端线程会等请求结束后,再继续执行。

四、Java NIO

Java NIO 全称 Java non-blocking IO,是指JDK提供的新API。从jdk14开始,Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即New IO),是同步非阻塞的。

NIO相关类都被放在java.nio包及子包下,并且对原java.io包中很多类进行改写。

NIO有三大核心部分:Channel(通道)、Buffer(缓冲区)、Selector(选择器)。

NIO是面向缓冲区,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。

Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变得可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。

通俗理解:NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有10000个请求过来,根据实际情况,可以分配50或者100个线程来处理。不用像之前的阻塞IO那样,非得分配10000个线程。

HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1打了好几个数量级。

NIO vs BIO

(1)BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多。

(2)BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的。

(3)BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:请求连接,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个用户端通道。

— 业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随 —

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