DeepSeek-V3
一、与DeepSeek-v2比较
1. 架构和参数(Architecture and Parameters)
- DeepSeek-V3采用 Mixture-of-Experts (MoE) 架构,共有6710亿个参数,每个token仅激活370亿个参数。
- DeepSeek-V2也使用了MoE框架,但是仅有2360亿参数,每个token仅激活210亿个参数。
2. 负载平衡创新(Load Balancing Innovations)
- DeepSeek-V3采用了无辅助损失的负载均衡策略(auxiliary-loss-free load balancing strategy),该策略提高了模型性能,而没有与MoE架构中的负载均衡相关的传统缺点。这种创新确保了所有token在训练和推理过程中都得到有效处理,消除了token丢失。
- DeepSeek-V2需要辅助损失机制,这可能会由于增加通信成本而降低性能。
Note:
"无辅助损失的负载均衡策略"指的是在负载均衡过程中,不依赖于任何额外的辅助损失机制(如辅助损失函数、额外的计算开销或通信开销)来优化系统性能。通常,负载均衡策略旨在将任务或请求合理地分配到多个处理单元,以提高效率并减少过载,但如果引入了辅助损失机制(例如,通过增加额外的模型训练损失来促进任务的平衡),则可能会增加通信成本或计算开销,甚至可能影响系统的整体性能。
"无辅助损失"的策略则意味着在负载均衡的过程中,不依赖于这些额外的损失机制,而是通过更直接、更高效的方式(如动态调整任务分配、资源调度等)来实现负载均衡,避免了性能上的降级和不必要的成本增加。
3. 多令牌预测 (Multi-Token Prediction)
- 在DeepSeek-V3中引入多令牌预测(multi-token prediction)目标,提高了训练效率和推理能力。这允许模型同时预测多个令牌,显著加快处理时间并提高准确性。
- DeepSeek-V2没有包含此功能,这限制了其在推理任务中的效率。
4. 训练效率(Training Efficiency)
- DeepSeek-V3的训练过程非常高效,仅需278.8万GPU小时,与DeepSeek-V2的训练需求相比大幅减少。这种效率是通过高级混合精度技术(FP8)和优化的训练框架实现的。
- DeepSeek-V2的训练方法优化程度较低,导致类似任务的资源消耗更高。
- DeepSeek-V2比DeepSeek 67B节省了42.5%的训练成本(K GPU Hours/ T tokens),减少了93.3%的kv cache (KB/token),增加了5.76倍的吞吐率(tokens/sec)
5. 业绩基准(Performance Benchmarks)
- 在性能方面,DeepSeek-V3在各种基准测试中取得了最先进的结果,包括数学推理(mathematical reasoning)和编码任务(coding tasks),MMLU得分为87.1%,BBH** 得分为87.5%。
- 虽然DeepSeek-V2对语言建模做出了重大贡献,但其性能指标不如V3具有竞争力。
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