分析:比较难想的一道dp题.要想补兵的数量最多,最后每个小兵的血量肯定是呈一个阶梯状的:i,i+1,i+2......i+k.那么记录一下每个血量i离它最近的小兵的血量是多少,记作cur[i].那么把这个小兵砍成i就需要砍cur[i] - i次,显然一轮是不可能有这么多次的,只有前面的血量不去砍,留到i才有可能有砍这么多次.

那么状态就设计为f[i][j]表示砍到了血量为i的小兵,还剩j次刀能继续砍的最大补兵数.这么设计状态的思路就是如果只用一个f[i]来记录状态的话,不知道能否达到这个状态,可能我把cur[i]砍到i之后,i-1就已经被砍死了,所以我要看前一个i-1能留多少刀给i去砍,对于i,可以将cur[i]的小兵砍成i,也可以不砍,如果不砍,那么f[i][j] = f[i-1][j-1],因为没砍,所以多了一次操作次数.如果砍的话,f[i][j] = max{f[i][j],f[i-1][j + cur[i] - i] + 1},cur[i]这个兵的血量可以变成i了,那么这个兵就能被补了,之前留的刀数就是j+cur[i]-i.不过j是有范围限制的,j<=i,因为血量i的小兵最多i次就会被老鹿砍死,最多只有i次机会,同样的,j+cur[i]-i <= i-1,因为是i-1留下的次数嘛.大致的原理就是将所有小兵的血量尽可能地变成需要的阶梯状,每次留下来的次数就留给下一次砍.

挺难想到的.还是有一点贪心的思想,先要想出什么样的局面是最优的,再用dp来求怎么要到这样的局面.

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm> using namespace std; int T, n, a[], ans, f[][], maxn,sta[], cur[], top, cnt[]; int main()
{
scanf("%d", &T);
while (T--)
{
memset(sta, , sizeof(sta));
memset(f, , sizeof(f));
top = ;
ans = ;
memset(cur, , sizeof(cur));
memset(cnt, , sizeof(cnt));
scanf("%d", &n);
for (int i = ; i <= n; i++)
{
scanf("%d", &a[i]);
cnt[a[i]]++;
maxn = max(maxn, a[i]);
}
for (int i = ; i <= maxn; i++)
{
if (cnt[i] == )
sta[++top] = i;
else
{
while (cnt[i] > && top > )
{
cur[sta[top--]] = i;
cnt[i]--;
}
cur[i] = i;
}
}
for (int i = ; i <= maxn; i++)
for (int j = ; j <= i; j++)
{
if (j > )
f[i][j] = f[i - ][j - ];
if (cur[i] != && j + cur[i] - i <= i - )
f[i][j] = max(f[i][j], f[i - ][j + cur[i] - i] + );
ans = max(ans, f[i][j]);
}
printf("%d\n", ans);
} return ;
}

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