1:网络编程(理解)
        (1)网络编程:用Java语言实现计算机间数据的信息传递和资源共享
        (2)网络编程模型
        (3)网络编程的三要素
                A:IP地址
                        a:点分十进制
                        b:IP地址的组成
                        c:IP地址的分类
                        d:dos命令
                        e:InetAddress
                B:端口
                        是应用程序的标识。范围:0-65535。其中0-1024不建议使用。
                C:协议
                        UDP:数据打包,有限制,不连接,效率高,不可靠
                        TCP:建立数据通道,无限制,效率低,可靠
        (3)Socket机制
                A:通信两端都应该有Socket对象
                B:所有的通信都是通过Socket间的IO进行操作的
        (4)UDP协议发送和接收数据(掌握 自己补齐代码)
                发送:
                        创建UDP发送端的Socket对象
                        创建数据并把数据打包
                        发送数据
                        释放资源
                        
                接收:
                        创建UDP接收端的Socket对象
                        创建数据包用于接收数据
                        接收数据
                        解析数据包
                        释放资源
        (5)TCP协议发送和接收数据(掌握 自己补齐代码)
                发送:
                        创建TCP客户端的Socket对象
                        获取输出流,写数据
                        释放资源
                        
                接收:
                        创建TCP服务器端的Socket对象
                        监听客户端连接
                        获取输入流,读取数据
                        释放资源
        (6)案例:
                A:UDP
                        a:最基本的UDP协议发送和接收数据
                        b:把发送数据改进为键盘录入
                        c:一个简易聊天小程序并用多线程改进
                B:TCP
                        a:最基本的TCP协议发送和接收数据
                        b:服务器给出反馈
                        c:客户端键盘录入服务器控制台输出
                        d:客户端键盘录入服务器写到文本文件
                        e:客户端读取文本文件服务器控制台输出
                        f:客户端读取文本文件服务器写到文本文件
                        g:上传图片
                        h:多线程改进上传文件

AJPFX关于网络编程的理解的更多相关文章

  1. TCP/IP 网络编程的理解

    一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程 ...

  2. 脑残式网络编程入门(四):快速理解HTTP/2的服务器推送(Server Push)

    本文原作者阮一峰,作者博客:ruanyifeng.com. 1.前言 新一代HTTP/2 协议的主要目的是为了提高网页性能(有关HTTP/2的介绍,请见<从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读 ...

  3. 网络编程懒人入门(六):深入浅出,全面理解HTTP协议

    本文引用了自简书作者“涤生_Woo”的文章,内容有删减,感谢原作者的分享. 1.前言 HTTP(全称超文本传输协议,英文全称HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广 ...

  4. Java网络编程中异步编程的理解

    目录 前言 一.异步,同步,阻塞和非阻塞的理解 二.异步编程从用户层面和框架层面不同角度的理解 用户角度的理解 框架角度的理解 三.为什么使用异步 四.理解这些能在实际中的应用 六.困惑 参考文章 前 ...

  5. Qt网络编程QTcpServer和QTcpSocket的理解

    前一段时间通过调试Qt源码,大致了解了Qt的事件机制.信号槽机制.毕竟能力和时间有限.有些地方理解的并不是很清楚. 开发环境:Linux((fedora 17),Qt版本(qt-everywhere- ...

  6. 不为人知的网络编程(九):理论联系实际,全方位深入理解DNS

    本文原作者:selfboot,博客地址:selfboot.cn,Github地址:github.com/selfboot,感谢原作者的技术分享. 1.引言 对于 DNS(Domain Name Sys ...

  7. 【TCP/IP网络编程】:01理解网络编程和套接字

    1.网络编程和套接字 网络编程与C语言中的printf函数和scanf函数以及文件的输入输出类似,本质上也是一种基于I/O的编程方法.之所以这么说,是因为网络编程大多是基于套接字(socket,网络数 ...

  8. 从TCP到Socket,彻底理解网络编程是怎么回事

    进行程序开发的同学,无论Web前端开发.Web后端开发,还是搜索引擎和大数据,几乎所有的开发领域都会涉及到网络编程.比如我们进行Web服务端开发,除了Web协议本身依赖网络外,通常还需要连接数据库,而 ...

  9. java网络编程+通讯协议的理解

    参考: http://blog.csdn.net/sunyc1990/article/details/50773014 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很 ...

随机推荐

  1. Android进阶图片处理之三级缓存方案

    图片的三级缓存 一.概述 一開始在学习Android的时候.处理图片的时候,每次获取图片都是直接从网络上面载入图片. 可是在开发项目的过程中,每次点击进入app里面,图片都要慢慢的再一次从网络上面载入 ...

  2. 【Linux编程】进程终止和exit函数

    内核要运行一个应用程序,唯一的途径是通过系统调用.exec函数.exec又会调用启动程序,启动程序(一般是汇编语言)以类似以下的方式调用main函数: void exit(main(argc, arg ...

  3. 【PLSQL Developer】PLSQL Developer SQL Editor 乱码问题

    [问题]我们常常在PLSQL Developer的SQL窗体编写各种语句.当须要保存这些语句时,能够另存为文本文件,也能够复制后粘贴到Word文件里.放在Word文件里的优点是语句保留原来的格式,能够 ...

  4. 深入分析linux调度机制

    一.说明 本文以linux-2.4.10 为例主要分析Linux 进程调度模块中的schedule 函数及其相关的函数.另外相关的前提知识也会说明.默认系统平台是自己的i386 架构的pc. 二.前提 ...

  5. python-----贴图 和 报错:OSError: image file is truncated (8 bytes not processed)的处理

    将一张图片贴到另一张图片上,代码如下: from PIL import Image import os from PIL import ImageFile ImageFile.LOAD_TRUNCAT ...

  6. bzoj1047 [HAOI2007]理想的正方形——二维单调队列

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1047 就是先对行做一遍单调队列,再对那个结果按列做一遍单调队列即可. 代码如下: #incl ...

  7. MFC绘图

    //20171/121 两点一线 比如鼠标左击和鼠标弹起的两个消息 然后响应从而获取一条线2 添加响应函数方法 类图->右击->addwindowsmessage3 Dview和main中 ...

  8. 状压入门--bzoj1087: [SCOI2005]互不侵犯King【状压dp】

    Description 在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案.国王能攻击到它上下左右,以及左上 左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格子. Input 只有一行, ...

  9. concurrent包下的Exchanger练习

    Exchanger可以在两个线程之间交换数据,只能是2个线程,他不支持更多的线程之间互换数据. 当线程A调用Exchange对象的exchange()方法后,他会陷入阻塞状态,直到线程B也调用了exc ...

  10. 使用pabot并行执行robotframework用例

    主要观点:使用pabot并行运行robotframework,可以解决:robotframework执行案例时间长的问题 解决执行案例时间长的方案: 目的: 缩短案例的运行时间 两种方法: 将大的项目 ...