luogu P1309 瑞士轮【排序】
题目背景
在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球、羽毛球、国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛。前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高。后者的特点是较为公平,偶然性较低,但比赛过程往往十分冗长。
本题中介绍的瑞士轮赛制,因最早使用于1895年在瑞士举办的国际象棋比赛而得名。它可以看作是淘汰赛与循环赛的折中,既保证了比赛的稳定性,又能使赛程不至于过长。
题目描述
2*N 名编号为 1~2N 的选手共进行R 轮比赛。每轮比赛开始前,以及所有比赛结束后,都会按照总分从高到低对选手进行一次排名。选手的总分为第一轮开始前的初始分数加上已参加过的所有比赛的得分和。总分相同的,约定编号较小的选手排名靠前。
每轮比赛的对阵安排与该轮比赛开始前的排名有关:第1 名和第2 名、第 3 名和第 4名、……、第2K – 1 名和第 2K名、…… 、第2N – 1 名和第2N名,各进行一场比赛。每场比赛胜者得1 分,负者得 0 分。也就是说除了首轮以外,其它轮比赛的安排均不能事先确定,而是要取决于选手在之前比赛中的表现。
现给定每个选手的初始分数及其实力值,试计算在R 轮比赛过后,排名第 Q 的选手编号是多少。我们假设选手的实力值两两不同,且每场比赛中实力值较高的总能获胜。
输入输出格式
输入格式:
输入文件名为swiss.in 。
输入的第一行是三个正整数N、R 、Q,每两个数之间用一个空格隔开,表示有 2*N 名选手、R 轮比赛,以及我们关心的名次 Q。
第二行是2*N 个非负整数s1, s2, …, s2N,每两个数之间用一个空格隔开,其中 si 表示编号为i 的选手的初始分数。 第三行是2*N 个正整数w1 , w2 , …, w2N,每两个数之间用一个空格隔开,其中 wi 表示编号为i 的选手的实力值。
输出格式:
输出文件名为swiss.out。
输出只有一行,包含一个整数,即R 轮比赛结束后,排名第 Q 的选手的编号。
输入输出样例
2 4 2
7 6 6 7
10 5 20 15
数据范围
对于30% 的数据,1 ≤ N ≤ 100;
对于50% 的数据,1 ≤ N ≤ 10,000 ;
对于100%的数据,1 ≤ N ≤ 100,000,1 ≤ R ≤ 50,1 ≤ Q ≤ 2N,0 ≤ s1, s2, …, s2N≤10^8,1 ≤w1, w2 , …, w2N≤ 10^8。
noip2011普及组第3题。
冷静分析
最暴力的肯定是每battle一次都进行一次结构体快速排序,但是太慢了,60分。
经我们冷静分析可以发现一些特殊性质,也就是说,一次battle下来,因为有之前的“积分有序性”,所以新的排名并不会有太大的变化。卡sort的情况下,我们可以考虑稳定的归并,O(nlogn);
这里使用了一种类mergesort;
注释写在代码里。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,r,e;
struct node
{
int score,pos,abi;
};
node q[],win[],lose[];//win和lose保证有序。
bool cmp(node a,node b)
{
if(a.score==b.score) return a.pos<b.pos;
return a.score>b.score;
}
void merge()
{//类归并
int tmp=n/;//注意。win和lose中元素个数各为tmp个
int i=,j=,k=;
while(i<=tmp&&j<=tmp)
{
if(win[i].score>lose[j].score||(win[i].score==lose[j].score&&win[i].pos<lose[j].pos))
{
q[k]=win[i];
i++;k++;
}
else
{
q[k]=lose[j];
j++;k++;
}
}//下面的while循环,要么执行第一个,要么执行第二个,因为当 上一循环跳出时总有一条件不符合。
while(i<=tmp)
{
q[k]=win[i];
i++;k++;
}
while(j<=tmp)
{
q[k]=lose[j];
j++;k++;
}
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&r,&e);
n=*n;//小细节
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&q[i].score);
q[i].pos=i;//pos代表初始编号
}
for(int i=;i<=n;i++) scanf("%d",&q[i].abi);
sort(q+,q+n+,cmp);
for(int i=;i<=r;i++)
{//num在表示第几次battle,及其结果。
int num=;//注意num是用于一次battle下来的,一次battle要走完下面的循环,注意定义位置。
for(int j=;j<=n;j+=)//步长加至2.
{
if(q[j].abi>q[j+].abi)
{
q[j].score ++;
num++;
win[num]=q[j];//第num个赢的人
lose[num]=q[j+];//第num个输的人
}
else
{
q[j+].score ++;
num++;
win[num]=q[j+];
lose[num]=q[j];
}
}
merge();//两两battle后统一排序
}
printf("%d",q[e].pos);
return ;
}
大道至简!
luogu P1309 瑞士轮【排序】的更多相关文章
- P1309 瑞士轮 排序选择 时间限制 归并排序
题目背景 在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球.羽毛球.国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛.前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高.后者的特点是较为公平,偶然性较低,但比赛过程往往十分 ...
- P1309 瑞士轮 (吸氧了)
P1309 瑞士轮 题解 1.这题可以模拟一下 2.sort吸氧可以过(可能是排序有点慢吧,不开会T) sort排序时注意: return 1 是满足条件,不交换 return 0是不满足,交换 代码 ...
- 洛谷 P1309 瑞士轮 解题报告
P1309 瑞士轮 题目背景 在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球.羽毛球.国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛.前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高.后者的特点是较为公平,偶然性较低 ...
- NOIP2011 普及组 T3 洛谷P1309 瑞士轮
今天题做太少,放道小题凑数233 题目背景 在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球.羽毛球.国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛.前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高.后者的特点是较为公 ...
- 洛谷P1309 瑞士轮(归并排序)
To 洛谷.1309 瑞士轮 题目背景 在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球.羽毛球.国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛.前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高.后者的特点是较为公平, ...
- 洛谷P1309——瑞士轮(归并排序)
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1309#sub 题目背景 在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球.羽毛球.国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛.前者的特点 ...
- P1309 瑞士轮
题目背景 在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球.羽毛球.国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛.前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高.后者的特点是较为公平,偶然性较低,但比赛过程往往十分 ...
- 洛谷 P1309 瑞士轮
题目背景 在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球.羽毛球.国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛.前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高.后者的特点是较为公平,偶然性较低,但比赛过程往往十分 ...
- P1309 瑞士轮 未完成 60
题目背景 在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球.羽毛球.国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛.前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高.后者的特点是较为公平,偶然性较低,但比赛过程往往十分 ...
随机推荐
- UVA 12035 War Map
让我先把微笑送给出题人 这个题最基础的一个想法:先找出一个度数和为总度数和的1/2的点集,然后判断这个点集和这个点集的补集能否形成二分图.但是就算我们把判断的复杂度看成O(1),这个算法的复杂度也是 ...
- Spring的@Autowired注解
以下内容引用自http://wiki.jikexueyuan.com/project/spring/annotation-based-configuration/spring-autowired-an ...
- 重装JDK后Tomcat和Eclipse的配置
比如JDK之前是1.8.0_31的,升级之后变成了1.8.0_131之后,Tomcat需要做如下配置: 对于Eclipse中之前配置的Tomcat需要删除后重新添加一个.
- 在Studio中使用Access数据库时,提示“未在本地计算机上注册“Microsoft.ACE.OLEDB.12.0”提供程序”
错误提示:
- javascript创建对象总结(javascript高级程序设计)
1.工厂模式 这样的模式抽象创建详细对象的过程.用函数封装特定的接口来创建类. function createStudent(name) { var o = new Object(); o.name ...
- 【stl学习笔记】set、multiset
set和multiset会根据特定的排序准则,自动将元素排序.两者不同处在于multiset允许元素重复而set不允许 在使用set或multiset之前,必须先加入头文件<set> se ...
- Promise编程规范
参考: http://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/4340897.html 闲话promise机制 http://www.cnblogs.com/lvdabao/p/es6 ...
- js中splice()的强大(删除,插入或替换数组的元素)
1.删除-用于删除元素,两个参数,第一个参数(要删除第一项的位置),第二个参数(要删除的项数) 2.插入-向数组指定位置插入任意项元素.三个参数,第一个参数(其实位置),第二个参数(0),第三个参数( ...
- SQL yog过期后教你怎么让他不过期
打开注册表 安装sqlyog后,进入注册表编辑器,进入\HEYK_CURRENT_USER\Software\,找到以{}括起来的那项直接干掉! 1, regedit 2,修改 3,
- JavaScript操作符(关系操作符、相等操作符和条件操作符)
关系操作符用于对两个值进行比较,返回一个布尔值.关系操作符包括大于(>),小于(<),大于等于(>=),小于等于(<=).当关系操作符用于非数值时,也要先进行数值的转换.如 v ...