《Effective C++(第三版)》 的55条建议
1. 让自己习惯C++(Accustoming yourself to C++)
条款01: 视C++ 为一个语言联邦(View C++ as a federation of languages)
条款02: 尽量以const,enum,inline替换#define(Prefer consts,enums,and inlines to #define)
条款03: 尽可能使用const(Use const whenever possible)
条款04: 确定对象被使用前已先被初始化(Make sure that objects are initialized before they’re used)
2. 构造/析构/赋值运算(Constructors,Destructors, and Assignment Operators)
条款05: 了解C++ 默默编写并调用哪些函数(Know what functions C++ silently writes and calls)
条款06: 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝(Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you do not want)
条款07: 为多态基类声明virtual 析构函数(Declare destructors virtual in polymorphic base classes)
条款08: 别让异常逃离析构函数(Prevent exceptions from leaving destructors)
条款09: 绝不在构造和析构过程中调用virtual 函数(Never call virtual functions during construction or destruction)
条款10: 令operator= 返回一个reference to *this(Have assignment operators return a reference to *this)
条款11: 在operator= 中处理”自我赋值”(Handle assignment to self in operator=)
条款12: 复制对象时勿忘其每一个成分(Copy call parts of an object)
3. 资源管理(Resource Management)
条款13: 以对象管理资源(use objects to manage resources)
条款14: 在资源管理类中小心 copying 行为(Think carefully about copying behavior in resource-managing classes)
条款15: 在资源管理类中提供对原始资源的访问(Provide access to raw resources in resource-managing classes)
条款16: 成对使用new 和delete 时要采取相同形式(Use the same form in corresponding uses of new and delete)
条款17: 以独立语句将newed 对象置入智能指针(Store newed objects in smart pointers in standalone statements)
4. 设计和声明(Designs and Declarations)
条款18: 让接口容易被正确使用,不易被误用(Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly)
条款19:设计class犹如设计type(Treat class design as type design)
条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value (Prefer pass-by-reference-to-const to pass-by-value)
条款21: 必须返回对象时,别妄想返回其reference(Don’t try to return a reference when you must return an object)
条款22: 将成员变量声明为private(Declare data members private)
条款23: 宁以non-member、non-friend 替换member 函数(Prefer non-member non-friend functions to member functions)
条款24: 若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member 函数(Declare non-member functions when type conversions should apply to all parameters)
条款25: 考虑写出一个不抛异常的swap函数(Consider support for a non-throwing swap)
5. 实现(Implementations)
条款26: 尽可能延后变量定义式的出现时间(Postpone variable definations as long as possible)
条款27: 尽量少做转型(Minimize casting)
条款28: 避免返回handles指向对象内部成分(Avoid returning”handles” to object internals)
条款29: 为“异常安全“努力是值得的(Strive for exception-safe code)
条款30: 透彻了解inlining的里里外外(Understand the ins and outs of inlining)
条款31: 将文件间的编译依存关系降至最低(Minimize compilation dependencies between files)
6. 继承和面向对象设计(Inheritance and Object-Oriented Design)
条款32:确定你的public 继承塑模出is-a关系(Make sure public inheritance models “is-a”)
条款33:避免遮掩继承而来的名称(Avoid hiding inherited names)
条款34: 区分接口继承和实现继承(Differentiate between inheritance of interface and inheritance of implementation)
条款35: 考虑virtual函数以外的其他选择(Consider alternatives to virtual functions)
条款36: 绝对不要重新定义继承而来的non-virtual函数
条款37: 绝对不要重新定义继承而来的缺省参数值(Never redefine a function’s inherited default parameter value)
条款38:通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出”(Model “has-a” or “is-implemented-in-terms-of” through composition)
条款39: 明智而审慎地使用private继承(Use private inheritance judiciously)
条款40:明智而审慎地使用多重继承(Use multiple inheritance judiciously)
7. 模板与泛型编程(Templates and Generic Programming)
条款41:了解隐式接口和编译期多态(Understand implicit interfaces and compile-time polymorphism)
条款42:了解typename的双重意义(Understand the two meanings of typename)
条款43:学习处理模板化基类内的名称(Know how to access names in templatized base classes)
条款44:将与参数无关的代码抽离templates(Factor parameter-independent code out of templates)
条款45:运用成员函数模板接受所有兼容类型(Use member function templates to accept “all compatible types”)
条款46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数(define non-member functions inside templates when type conversions are desired)
条款47:请使用traits classes表现类型信息(Use traits classes for information about types)
条款48:认识template元编程(Be aware of template metaprogramming)
8. 定制new和delete(Customizing new and delete)
条款49:了解new-handler的行为(Understand the behavior of the new-handler)
条款50:了解new和delete的合理替换时机(Understand when it makes sense to replace new and delete)
条款51:编写new和delete时需固守常规(Adhere to convention when writing new and delete)
条款52:写了placement new也要写placement delete(Write placement delete if you write placement new)
9. 杂项讨论(Miscellany)
条款53:不要轻忽编译器的警告(Pay attention to compiler warnings)
条款54:让自己熟悉包括tr1在内的标准程序库(Familiarize yourself with the standard library, including tr1)
条款55:让自己熟悉boost(Familiarize yourself with boost)
《Effective C++(第三版)》 的55条建议的更多相关文章
- 《Effective Java 第三版》新条目介绍
版权声明:本文为博主原创文章,可以随意转载,不过请加上原文链接. https://blog.csdn.net/u014717036/article/details/80588806前言 从去年的3月份 ...
- C++学习书籍推荐《Effective C++ 第三版》下载
百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 <Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法(第3版)(中文版)(双色)>前两个版本抓住了全世界无数程序员的目光.原因十分明显:S ...
- Effective Java第三版(一) ——用静态工厂代替构造器
此文做为<Effective Java>系列的第一篇,所以有必要大概说下此书的特点,当然很多人可能都看过,毕竟是有着Java四大名著之一的大名在外,不过总会有萌新不了解,例如我!<E ...
- 《Effective Java 第三版》目录汇总
经过反复不断的拖延和坚持,所有条目已经翻译完成,供大家分享学习.时间有限,个别地方翻译得比较仓促,希望有疑虑的地方指出批评改正. 第一章简介 忽略 第二章 创建和销毁对象 1. 考虑使用静态工厂方法替 ...
- effective java(第三版)---读书笔记
第一章 引言 < Effective Java>这本书并不厚,而且并不适合初学者,适合有一定的工作经验的java攻城狮.这本书不是百科全书式的JAVA 手册,而是试图在讲述如何正确.高效地 ...
- Effective Java 第三版——62. 当有其他更合适的类型时就不用字符串
Tips 书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code 注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所 ...
- Effective Java 第三版——55. 明智而审慎地返回Optional
Tips 书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code 注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所 ...
- Effective Java 第三版——11. 重写equals方法时同时也要重写hashcode方法
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...
- Effective Java 第三版——12. 始终重写 toString 方法
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...
随机推荐
- HDU 1060 Leftmost Digit (数学log)
题意:给定一个数n,让你求出n的n次方的第一位数. 析:一看这个n快到int极限了,很明显不能直接做,要转化一下.由于这是指数,我们可以把指数拿下来. 也就是取对数,设ans = n ^ n,两边取以 ...
- FlexBox弹性盒布局
网页布局(layout)是 CSS 的一个重点应用. 布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display 属性 + position属性 + float属性.它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂 ...
- DELPHI移动端支付宝支付
Delphi XE7 Android 应用接入支付宝SDK的方法 1 应用场景和准备工作: 采用XE系列开发的android apps. apps中需要集成支付宝的支付能力. 支付到指定的商 ...
- ASP.NET Core2实现静默获取微信公众号的用户OpenId
最近在做个微信公众号的项目,需要将入口放置在公众号二级菜单内,通过点击该菜单链接后进入到该项目中去,进入到项目后程序会自动通过微信公众号的API完成用户的OpenId获取.需求很简单,实现起来也不复杂 ...
- Blend 2015 教程 (五) 自定义状态
本篇再补充一块内容,就是自定义状态的介绍. 自定义状态用于封装用户控件在各种状态之间切换时的外观变化及其动画效果,方便调用.比如有个用户控件用于实现类似舞台幕布打开和关闭切换的效果,可以创建幕布关闭和 ...
- CSS3 线性渐变linear-gradient
CSS3 Gradient 分为 linear-gradient(线性渐变)和 radial-gradient(径 向渐变).为了更好的应用 CSS3 Gradient,需要先了解一下目前的几种现代浏 ...
- C# 4种方法计算斐波那契数列 Fibonacci
F1: 迭代法 最慢,复杂度最高 F2: 直接法 F3: 矩阵法 参考<算法之道(The Way of Algorithm)>第38页-魔鬼序列:斐波那契序列 F4: 通项公式法 由于公式 ...
- C# 多线程task
1.异步和多线程的区别?没什么太大区别.异步是目的,使用多线程实现.想想AJAX异步加载,不就是不想让浏览器界面卡住嘛,所以在程序中对于某些单独的操作,比如写日志,我们不想等它完成后再执行其它操作(因 ...
- Android移动客户端性能测试浅谈——电量
本文由作者张迎贞授权网易云社区发布. APP性能测试除了需要监控PCU.内存占用.流量等,还需要获取APP的电量数据,测试在可接受范围内,避免APP出现过度消耗电量的现象.手机有很多硬件模块:CPU, ...
- docker启动时报错
docker安装成功后,启动时报错. 1.后来排查后发现yum install docker安装的是从test存储库中安装的. 后来我指定了特定的版本后,而且从stable存储库安装的,以后再启动就好 ...